42、簡單理解Vue中的nextTick

Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感覺很有意思,特意了解了一下。其中關(guān)于nextTick的源碼涉及到不少知識,很多不太理解,暫且根據(jù)自己的一些感悟介紹下nextTick。

一、示例

先來一個示例了解下關(guān)于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

<div class="app">
  <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
  <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
  <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
  <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
  <button @click="changeMsg">
    Change the Message
  </button>
</div>

Vue實例

new Vue({
  el: '.app',
  data: {
    msg: 'Hello Vue.',
    msg1: '',
    msg2: '',
    msg3: ''
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "Hello world."
      this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      this.$nextTick(() => {
        this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      })
      this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
    }
  }
})

點擊前

image

點擊后

image

從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內(nèi)容還是變換之前的,而msg2顯示的內(nèi)容是變換之后的。其根本原因是因為Vue中DOM更新是異步的(詳細(xì)解釋在后面)。

二、應(yīng)用場景

下面了解下nextTick的主要應(yīng)用的場景及原因。

  • 在Vue生命周期的created()鉤子函數(shù)進(jìn)行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中

created()鉤子函數(shù)執(zhí)行的時候DOM 其實并未進(jìn)行任何渲染,而此時進(jìn)行DOM操作無異于徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。與之對應(yīng)的就是mounted()鉤子函數(shù),因為該鉤子函數(shù)執(zhí)行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數(shù)中進(jìn)行任何DOM操作都不會有問題 。

  • 在數(shù)據(jù)變化后要執(zhí)行的某個操作,而這個操作需要使用隨數(shù)據(jù)改變而改變的DOM結(jié)構(gòu)的時候,這個操作都應(yīng)該放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。

具體原因在Vue的官方文檔中詳細(xì)解釋:

Vue 異步執(zhí)行 DOM 更新。只要觀察到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)改變。如果同一個 watcher 被多次觸發(fā),只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復(fù)數(shù)據(jù)對于避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個的事件循環(huán)“tick”中,Vue 刷新隊列并執(zhí)行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內(nèi)部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,如果執(zhí)行環(huán)境不支持,會采用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,當(dāng)你設(shè)置vm.someData = 'new value',該組件不會立即重新渲染。當(dāng)刷新隊列時,組件會在事件循環(huán)隊列清空時的下一個“tick”更新。多數(shù)情況我們不需要關(guān)心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態(tài)更新后做點什么,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發(fā)人員沿著“數(shù)據(jù)驅(qū)動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這么做。為了在數(shù)據(jù)變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調(diào)函數(shù)在 DOM 更新完成后就會調(diào)用。

三、nextTick源碼淺析

作用

Vue.nextTick用于延遲執(zhí)行一段代碼,它接受2個參數(shù)(回調(diào)函數(shù)和執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的上下文環(huán)境),如果沒有提供回調(diào)函數(shù),那么將返回promise對象。

源碼

/**
 * Defer a task to execute it asynchronously.
 */
export const nextTick = (function () {
  const callbacks = []
  let pending = false
  let timerFunc

  function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

  // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
  // via either native Promise.then or MutationObserver.
  // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
  // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
  // completely stops working after triggering a few times... so, if native
  // Promise is available, we will use it:
  /* istanbul ignore if */
  if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    var p = Promise.resolve()
    var logError = err => { console.error(err) }
    timerFunc = () => {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError)
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) setTimeout(noop)
    }
  } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS and iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  )) {
    // use MutationObserver where native Promise is not available,
    // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
    var counter = 1
    var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
    var textNode = document.createTextNode(String(counter))
    observer.observe(textNode, {
      characterData: true
    })
    timerFunc = () => {
      counter = (counter + 1) % 2
      textNode.data = String(counter)
    }
  } else {
    // fallback to setTimeout
    /* istanbul ignore next */
    timerFunc = () => {
      setTimeout(nextTickHandler, 0)
    }
  }

  return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
    let _resolve
    callbacks.push(() => {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx)
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, 'nextTick')
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx)
      }
    })
    if (!pending) {
      pending = true
      timerFunc()
    }
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        _resolve = resolve
      })
    }
  }
})()

首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。

  • callbacks

用來存儲所有需要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)

  • pending

用來標(biāo)志是否正在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)

  • timerFunc

用來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)

接下來,了解nextTickHandler()函數(shù)。

function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

這個函數(shù)用來執(zhí)行callbacks里存儲的所有回調(diào)函數(shù)。

接下來是將觸發(fā)方式賦值給timerFunc。

  • 先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù);
  • 否則,如果支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節(jié)點發(fā)生變化時,觸發(fā)執(zhí)行所有回調(diào)函數(shù)。
  • 如果都不支持,則利用setTimeout設(shè)置延時為0。

最后是queueNextTick函數(shù)。因為nextTick是一個即時函數(shù),所以queueNextTick函數(shù)是返回的函數(shù),接受用戶傳入的參數(shù),用來往callbacks里存入回調(diào)函數(shù)。

image

上圖是整個執(zhí)行流程,關(guān)鍵在于timeFunc(),該函數(shù)起到延遲執(zhí)行的作用。

從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實現(xiàn)方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中PromisesetTimeout很好理解,是一個異步任務(wù),會在同步任務(wù)以及更新DOM的異步任務(wù)之后回調(diào)具體函數(shù)。

下面著重介紹一下MutationObserver。

MutationObserver是HTML5中的新API,是個用來監(jiān)視DOM變動的接口。他能監(jiān)聽一個DOM對象上發(fā)生的子節(jié)點刪除、屬性修改、文本內(nèi)容修改等等。
調(diào)用過程很簡單,但是有點不太尋常:你需要先給他綁回調(diào):

var mo = new MutationObserver(callback)

通過給MutationObserver的構(gòu)造函數(shù)傳入一個回調(diào),能得到一個MutationObserver實例,這個回調(diào)就會在MutationObserver實例監(jiān)聽到變動時觸發(fā)。

這個時候你只是給MutationObserver實例綁定好了回調(diào),他具體監(jiān)聽哪個DOM、監(jiān)聽節(jié)點刪除還是監(jiān)聽屬性修改,還沒有設(shè)置。而調(diào)用他的observer方法就可以完成這一步:

var domTarget = 你想要監(jiān)聽的dom節(jié)點
mo.observe(domTarget, {
      characterData: true //說明監(jiān)聽文本內(nèi)容的修改。
})

image

nextTickMutationObserver的作用就如上圖所示。在監(jiān)聽到DOM更新后,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。

其實使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一個異步API,用來在當(dāng)前的同步代碼執(zhí)行完畢后,執(zhí)行我想執(zhí)行的異步回調(diào),包括PromisesetTimeout都是基于這個原因。其中深入還涉及到microtask等內(nèi)容,暫時不理解,就不深入介紹了。

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