OC 的 setter 和 getter

setter 用去賦值
getter 用于取值

命名規(guī)則:
setter
-(void) set變量名(首字母大寫):(成員變量類型)形參名;
getter
-(成員變量類型)成員變量名;
-(void)setAge:(int)newAge; //根據(jù)所更改的變量名稱來命名(用于賦值)
-(int)age; //getter 根據(jù)所取得的變量名稱來命名(用于取值)

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