三維制圖講義01 - 歡迎來到三維世界
三維制圖講義02 - 三維制作流程
三維制圖講義03 - 三維軟件和Blender介紹
快速回顧
上一節(jié)課,我們介紹了 Blender 軟件的下載、安裝、設(shè)置和基本界面組成。
接著練習(xí)了視圖的變換:
- 圍繞著興趣點(diǎn)旋轉(zhuǎn)視圖:按下鼠標(biāo)中鍵并移動(dòng)
- 縮放視圖:滾輪鼠標(biāo)中鍵
- 平移視圖:Shift+按下鼠標(biāo)中鍵
- 正/右/頂視圖切換:如果沒有小鍵盤,需要先在設(shè)置中修改快捷鍵,比如我一般設(shè)置 Alt 1 / Alt3 / Alt7 為正/右/頂視圖
然后練習(xí)了最基本的幾何體操作:位移、旋轉(zhuǎn)和縮放(TRS)。

特別需要練習(xí)的是,沿著某個(gè)軸做以上操作。當(dāng)我們熟練使用界面中的輔助手柄來移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放以后,還可以進(jìn)一步使用鼠標(biāo)來加速操作,畢竟這是最常使用的操作:
- 按一下 G/R/S 鍵后,再按一下需要沿著哪個(gè)軸移動(dòng),比如沿著 x 軸就按下 x 鍵,然后移動(dòng)物體;
- 或者配合鼠標(biāo)中鍵使用:按下 G 鍵后,按住鼠標(biāo)中鍵,沿著坐標(biāo)軸參考線移動(dòng),物體就會(huì)只沿著這條坐標(biāo)軸移動(dòng)
在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們加入復(fù)制并移動(dòng)的練習(xí):
- 選中幾何體(非編輯狀態(tài))
- 按 shift+D 復(fù)制一個(gè)一模一樣的幾何體
- 沿坐標(biāo)軸移動(dòng)到某處(配合鼠標(biāo)中鍵使用)
- 需要對齊多個(gè)幾何體時(shí),需要切換為正/側(cè)/頂視圖查看
- 將幾何體 translate 到合適的地方
幾何體
當(dāng)我們第一次打開 Blender 軟件的時(shí)候,會(huì)看到編輯視圖中央有一個(gè)立方體。如果我們按下 shift+A,會(huì)彈出添加菜單,在 mesh 選項(xiàng)里面,會(huì)有一系列選項(xiàng),它們就是最最基本的幾何體:平面、立方體、圓形、球體、圓柱體、圓錐體、圓環(huán)。

萬丈高樓平地起。基礎(chǔ)幾何體就是萬丈高樓的基本模塊。
觀察下面的幾何體,想想在日常生活中,能見到哪些物品擁有類似的形狀:

用不同的基礎(chǔ)幾何體組合,幾乎可以搭出任意的形狀。樂高就是最好的例子:

樂器?沒問題啊~

練習(xí)觀察幾何體的構(gòu)成,可以從方方正正的物體開始。比如上面的樂高鋼琴,是由哪幾部分組成的?不規(guī)則的形狀可以由哪些比較規(guī)則的形狀拼接而成?
除了觀察,還可以通過游戲來訓(xùn)練三維的想象力和直覺!比如,三維俄羅斯方塊,二維玩得再溜,剛接觸三維版本也會(huì)覺得自己手殘:

以后再玩跳一跳、紀(jì)念碑谷游戲,尤其是后者,記得仔細(xì)觀察精美場景中的三維構(gòu)造哦!


而且,在現(xiàn)實(shí)世界中看到好玩有趣的物品,要留意它的不同側(cè)面都長什么樣子:

Blender 練習(xí)
編輯模式點(diǎn)線面選擇切換。
選中幾何體后,按快捷鍵 Tab 進(jìn)入編輯模式。這時(shí)候會(huì)看到物體變?yōu)槌壬旤c(diǎn)、邊和面都跟物體狀態(tài)時(shí)不太一樣。
在編輯狀態(tài)下,按鍵盤 1、2、3 鍵(或者點(diǎn)界面中模式選擇右邊的三個(gè)圖標(biāo)),可以切換為 點(diǎn)選擇、邊選擇、面選擇狀態(tài)。
點(diǎn)選擇(編輯模式下按1鍵):

面選擇(編輯模式下按3鍵):

接下來,我們可以將點(diǎn)、線、面選擇,跟位移、旋轉(zhuǎn)、縮放結(jié)合起來練習(xí):
- 切換到點(diǎn)選擇模式(編輯模式下按 1 鍵),選中點(diǎn),進(jìn)行移動(dòng)(G)(包括沿軸的操作)
- 切換到邊選擇模式(編輯模式下按 2 鍵),選中多條邊,進(jìn)行旋轉(zhuǎn)(R)(包括沿軸的操作)
- 切換到面選擇模式(編輯模式下按 3 鍵),選中多個(gè)面,進(jìn)行縮放(S)(包括沿軸的操作)

完成了立方體的修改以后,再結(jié)合上一節(jié)的知識,用三個(gè)形狀不一樣的幾何體,做成 3X3X3 的幾何體矩陣,并且截下正/側(cè)/斜面三張圖,記錄過程中的心得。
你已經(jīng)開始創(chuàng)造屬于自己的作品了 ??,加油~
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