Js 語法 ES6、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11、ES12的新特性

1. ES6(2015)

(1)類(class)

class Man {
  constructor(name) {
    this.name = '小虎';
  }
  console() {
    console.log(this.name);
  }
}
const man = new Man('小虎');
man.console(); // 小虎

(2)模塊化(ES Module)

// 模塊 A 導出一個方法
export const sub = (a, b) => a + b;
// 模塊 B 導入使用
import { sub } from './A';
console.log(sub(1, 2)); // 3

(3)箭頭(Arrow)函數(shù)

const func = (a, b) => a + b;
func(1, 2); // 3

(4)函數(shù)參數(shù)默認值

function foo( age = 23) { ..... }

(5)模板字符串

const name = '小虎'
const str = `今天${name}出去玩了`

(6) 解構賦值

let a = 1
let b = 2
[ a , b ] = [ 1, 2 ]

(7) 延展操作符

let a = [...'heelo word' ] // ["h", "e", "l", "l", "o", " ", "w", "o", "r", "l", "d"]

(8)對象屬性簡寫

const name =  "小虎"
const  obj =  { name }

(9)Promise

//js 順序執(zhí)行,先執(zhí)行同步任務在執(zhí)行異步任務
Promise.resolve().then(() => { console.log(2); });
console.log(1);
// 先打印 1 ,再打印 2

(10)let和const

let a = 1  //局部作用域生效
const b= 2 //一旦賦值 不可重新賦值

ES7(2016)

(1) Array.prototype.includes()

[1].includes(1); // true
//includes() 方法用于判斷字符串是否包含指定的子字符串
//如果找到匹配的字符串則返回 true,否則返回 false。

(2)指數(shù)操作符

2**10; // 1024

ES8(2017)

(1)async/await

//異步終極解決方案
//不言而喻,好用就完事了
async getData(){
    const res = await api.getTableData(); // await 異步任務
    // do something    
}

(2)Object.values()

//Object.values()方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組
Object.values({a: 1, b: 2, c: 3}); // [1, 2, 3]

(3)Object.entries()

//Object.entries()方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組
const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

(4) String padding

//用于補白
// padStart
'hello'.padStart(10); // "     hello"
// padEnd
'hello'.padEnd(10) "hello     "
'123456'.padStart(10, '0');// <- '0000123456'

(5)函數(shù)參數(shù)列表結尾允許逗號

(6)Object.getOwnPropertyDescriptors()

· 獲取一個對象的所有自身屬性的描述符,如果沒有任何自身屬性,則返回空對象。

(7) SharedArrayBuffer對象
· SharedArrayBuffer 對象用來表示一個通用的,固定長度的原始二進制數(shù)據(jù)緩沖區(qū),

/**
 * 
 * @param {*} length 所創(chuàng)建的數(shù)組緩沖區(qū)的大小,以字節(jié)(byte)為單位。  
 * @returns {SharedArrayBuffer} 一個大小指定的新 SharedArrayBuffer 對象。其內容被初始化為 0。
 */
new SharedArrayBuffer(10)

(8) Atomics對象

· Atomics 對象提供了一組靜態(tài)方法用來對 SharedArrayBuffer 對象進行原子操作。

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