steam游戲推薦-第七期

無盡之路(Endless Road)


一個通過收集裝備,搭配組合,打敗風(fēng)格迥異敵人,的Roguelike卡牌游戲。

三個角色,各自擁有不同的主動技能

幾十種裝備,首飾讓你的卡牌更強大,寶石讓你更強大

隨機生成的關(guān)卡

形態(tài)各異的boss

戰(zhàn)斗后獲取不同的祝福

豐富的事件


1.角色

游戲目前設(shè)置了3個角色,他們擁有各自的戰(zhàn)斗特點,你可以選擇自己喜歡的角色戰(zhàn)斗風(fēng)格來體驗游戲。

同時不同的職業(yè)都會擁有一些自己的專屬裝備,當(dāng)你獲得這些裝備時,不妨切換成這個職業(yè)嘗試一下這個裝備,或許會獲得不同樂趣。

2.地圖

我們游戲當(dāng)前設(shè)置了2種風(fēng)格4層地圖(未來會有更多)。每次新進(jìn)地圖時,內(nèi)容事件戰(zhàn)斗對象都會按不同的層隨機生成。

每次前進(jìn)以及遭遇某些事件時會消耗體力,當(dāng)體力為0時會發(fā)生一些負(fù)面事件,所以記得喂飽自己吧。

同時還會有各種各樣的小故事可以收集。

3.獎勵

每次你活得寶箱時,里面會掉落一些物品,他們擁有不同的能力。

比如超級稀有的強力傳說裝備,恢復(fù)生命的藥劑,補充體力的食物,誘捕怪物的香精,逃避戰(zhàn)斗的粘液,等等。

4.戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗的核心機制非常簡單,其實就是比大小,點數(shù)大的會發(fā)動攻擊。

而通過計算雙方的手牌以及牌庫內(nèi)容,通過合理使用不同技能資源最后獲得勝利,則是需要玩家需要思考的內(nèi)容。

注意,并不是一直攻擊才是唯一的獲勝手段,游戲中有許多可以讓敵人自取滅亡的手段。(反擊傷害,疲勞傷害等等)

5.技能

每次打敗boss或者死亡時,會來到積累界面,但是兩種進(jìn)入方式會有一些功能上差異。

打敗boss時進(jìn)入:

不能切換角色,不能切換模式,可以購買替換現(xiàn)有裝備。

死亡后進(jìn)入:

可以切換角色,可以切換模式,無法購買搭配裝備。

6.成就

我們給游戲設(shè)置了大量的成就內(nèi)容以及無盡模式可以挑戰(zhàn)。保證豐富的后期可玩性。



ECO-生態(tài)版我的世界


游戲版公地悲劇

走進(jìn) Eco 的游戲世界,一個全模擬生態(tài)系統(tǒng),數(shù)以千計的生長植物和動物在這里忙碌著、生存著。從環(huán)境中構(gòu)建、收割和獲取資源,你的每個行為都會對周圍的世界產(chǎn)生影響。一顆流星正在迫近,給地球帶來毀滅性威脅。你能不能在不毀壞地球的情況下拯救世界?

建設(shè)建筑和城鎮(zhèn)、照料你的農(nóng)場、狩獵野生動物、建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施和運輸、精心制作衣物、建設(shè)發(fā)電廠和研究新科技。專注于一門工藝,和其他玩家進(jìn)行商品交換。發(fā)展你的文明,塑刻你的地球。

隨著文明的發(fā)展,你需要通過模擬分析數(shù)據(jù),評估你對世界的影響。將此數(shù)據(jù)用作確立法案的證據(jù),在不中斷科技進(jìn)步的情況下限制有害的活動。實現(xiàn)你個人需求和社區(qū)需求的平衡,同時保持生態(tài)系統(tǒng)的狀態(tài)。世界的未來就在你的手中。

富集模擬

Eco 中的每一個有機體都作為精確模擬的一部分;一個物種的滅絕可能對整個地球產(chǎn)生級聯(lián)效應(yīng)。如果砍盡所有的樹木,生物的棲息地就會被摧毀。如果用礦業(yè)垃圾污染河流,你的農(nóng)場就會被毒化并死去。生態(tài)系統(tǒng)為你提供了資源,你的社區(qū)需要停止迫近的流星。管理你的污染、礦業(yè)垃圾、捕獵和資源采集,平衡你對生態(tài)系統(tǒng)的影響。

科學(xué)證據(jù)支持

Eco 以一項富集生態(tài)模擬為基礎(chǔ)。利用游戲中的圖表和熱圖,可以搜索和分析所有與植物、動物、氣候和玩家互動而產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。利用收集的信息作為法案的科學(xué)證據(jù)支持。你可以利用科學(xué)證據(jù)成功地進(jìn)行辯論,這是你對抗世界毀滅的最強武器。

由玩家管理的政府

建立并維護(hù)你自己的一套法律和政府體系,游戲會自動強制執(zhí)行這些體系。起草一份提案,通過提供稅收補助和罰款,限制保護(hù)林的皆伐活動,鼓勵以綠色能源解決方案替代化石燃料。競選世界領(lǐng)導(dǎo)人,讓自己能夠設(shè)定稅率,分配社區(qū)資金。利用程控法律系統(tǒng),制定強效有力、靈活變通的社區(qū)規(guī)則,以投票表決方式通過。 廣泛構(gòu)建各種政府:從管控嚴(yán)格的獨裁國家,到稅收和消費補助計劃,甚至于只依賴于信任的無法律社區(qū)。

學(xué)習(xí)和專攻

你的技能增長以你的糧食和避所為基礎(chǔ)。通過消耗高度營養(yǎng)的食物和構(gòu)建精心設(shè)計的家園,你將迅速提高你的技能點數(shù)。技能點數(shù)可用于購買農(nóng)業(yè)、狩獵、貿(mào)易、工程、研究等等技能。貢獻(xiàn)更高級的商品,同時讓自己獲得更大的成功。

社區(qū)驅(qū)動型經(jīng)濟(jì)

在由玩家管理的經(jīng)濟(jì)中,當(dāng)你術(shù)業(yè)有專攻并進(jìn)行商品和服務(wù)貿(mào)易時,你可以獲得最大的成就。建立商店,根據(jù)你的需要以非同步形式向其他玩家購買和出售你的商品。游戲中設(shè)有征途式的勞動市場,在勞動市場中訂下合同,以付款形式招攬其他玩家為你完成專門的工作。建造復(fù)雜的工藝機器,向使用的玩家收費。在 Eco 中,繁榮的經(jīng)濟(jì)可以是強大的進(jìn)步工具,也可以是環(huán)境的巨大威脅。

如需促進(jìn)商業(yè)的運轉(zhuǎn),你可以根據(jù)法律或資源,創(chuàng)造你自己的貨幣。通過設(shè)定非同期貨幣兌換中的匯率,管理你的貨幣相對于其他玩家貨幣的價值。在商店出售物品,并從其他玩家處征集信用。Eco 專為富集式非同期游戲而設(shè)計,允許來自各種學(xué)科的眾多玩家在單獨或同步的時間點為其他玩家的目標(biāo)作出貢獻(xiàn)。

一個有后果的世界

全世界的所有資源均來自于環(huán)境,而你的行為會對環(huán)境產(chǎn)生影響。一顆流星在頭頂逼近——經(jīng)設(shè)定三十天后擊中地球——在玩家與環(huán)境的互動中,一個更微妙的威脅正在滋長。如果不精心照料,生態(tài)的毀滅甚至?xí)诹餍菗糁械厍蛑皩⒄麄€文明摧毀。要想最終取得成功,你和你的社區(qū)需要利用政府和經(jīng)濟(jì)工具,在發(fā)展和保護(hù)之間尋得平衡。

內(nèi)置功能

多玩家在線——和社區(qū)玩家在線協(xié)作。

本地單一玩家——建設(shè)你自己的世界,可選擇邀請好友。

內(nèi)置專用服務(wù)器——主辦你自己的 Eco 生態(tài)世界。

超過 30 種工藝臺,數(shù)以百計的制作方法。

數(shù)以百計的物品、技能、工藝臺和基礎(chǔ)材料。

含數(shù)十種獨特物種的模擬生態(tài)系統(tǒng)。

攜帶能力有限,玩家必須創(chuàng)造車輛和道路網(wǎng)絡(luò)來運輸物料。

創(chuàng)建自體支持貨幣或法定貨幣,用作經(jīng)濟(jì)體內(nèi)的交換方式。

建造商店,用于出售多余的物品,獲取利潤。

吃各種營養(yǎng)食物,建造更大的家園以提升你的技能。

針對你希望外包給具有其他專業(yè)技能的玩家的工作,擬定合同。接受需要你的技能的其他玩家制定的合同。?

使用可編程模板系統(tǒng)設(shè)計法律,保護(hù)你的世界或提高盈利;如果群眾承認(rèn),游戲?qū)娭茍?zhí)行這些法律。

競選全球領(lǐng)導(dǎo)人,作出影響全球的決定。

查看并匯編來自模擬的豐富數(shù)據(jù),用作集體決策時的辯論依據(jù)。

宣稱土地是你的私有財產(chǎn),并分享準(zhǔn)入權(quán)。

提供和刪除來自其他玩家的名聲。

在發(fā)展和保護(hù)之間、個人需求和集體需求之間尋得平衡,一榮俱榮,一損俱損。

系統(tǒng)需求

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