我們在之前的文章中簡述了一下JS中的回調(diào)函數(shù)以及實現(xiàn)方式淺談JavaScript的回調(diào)函數(shù),其中談到了promise實現(xiàn)異步編程,在了解promise之前,我們先來看一下一般實現(xiàn)異步編程的方法。
回調(diào)函數(shù)
在ajax中,我們經(jīng)常用到回調(diào)函數(shù)來表示當請求成功之后所進行的操作,例如
ajax({
method: 'GET',
url: '/xxx',
success: function(responseText){
console.log(responseText)
}
error: function(status){
console.log('請求失敗,狀態(tài)碼為' + status)
}
})
function ajax(options){
let {method, url, success, error} = options
if(!method){ throw new Error('Error!沒有傳入method') }
url = url || location.href
let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open(method, url)
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
if(xhr.status>=200 && xhr.status < 400){
success && success.call(null, xhr.responseText, xhr)
}else if(xhr.status >= 400){
error && error.call(null, xhr.status, xhr)
}
}
}
xhr.send()
}
上面的例子中,通過自己封裝的一個ajax方法,當請求成功/失敗之后,通過回調(diào)函數(shù),實現(xiàn)成功/失敗的事件,這樣看似乎沒有什么問題,但是當請求成功時,需要執(zhí)行多個回調(diào)函數(shù),該怎樣呢?
正常情況下,可以這樣實現(xiàn)
ajax({
method: 'GET',
url: '/xxx',
success: function(responseText){
success1()
success2()
}
error: function(status){
console.log('請求失敗,狀態(tài)碼為' + status)
}
})
在成功的調(diào)用后,我們可能需要把返回的結(jié)果用在另一個Ajax請求中,也可能請求多次,這樣就可能會出現(xiàn)回調(diào)函數(shù)之間層層嵌套的情況(函數(shù)連環(huán)套),當這種嵌套的回調(diào)函數(shù)變得難以理解,開發(fā)人員需要仔細分析哪些代碼用于應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯,而哪些代碼處理異步函數(shù)調(diào)用的,代碼結(jié)構(gòu)支離破碎。錯誤處理也分解了。
Promise
為了降低異步編程的復(fù)雜性,開發(fā)人員一直尋找簡便的方法來處理異步操作。其中一種處理模式稱為promise(注意:promise是一種處理模式),它代表了一種可能會長時間運行而且不一定必須完整的操作的結(jié)果。這種模式不會阻塞和等待長時間的操作完成,而是返回一個代表了承諾的(promised)結(jié)果的對象。
jQuery中的ajax對象返回了一個類似promise的對象,并提供了then方法來實現(xiàn)異步處理
let promise = $.ajax({ method: 'GET', url: '/xxx'})
promise.then(success1).then(success2)
then方法提供了兩個參數(shù),resolvedHandler,rejectedHandler。resolvedHandler 回調(diào)函數(shù)在promise對象進入完成狀態(tài)時會觸發(fā),并傳遞結(jié)果;rejectedHandler函數(shù)會在拒絕狀態(tài)下調(diào)用。then方法會返回另一個promise對象,以便于形成promise管道。后來ES6對其進行了規(guī)范,并提供了原生的Promise對象。
所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存著某個未來才會結(jié)束的事件(通常是一個異步操作)的結(jié)果。從語法上說,Promise 是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise 提供統(tǒng)一的 API,各種異步操作都可以用同樣的方法進行處理。
Promise對象有以下兩個特點
對象的狀態(tài)不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有三種狀態(tài):Pending(進行中)、Fulfilled(已成功)和Rejected(已失?。?。只有異步操作的結(jié)果,可以決定當前是哪一種狀態(tài),任何其他操作都無法改變這個狀態(tài)。這也是Promise這個名字的由來,它的英語意思就是“承諾”,表示其他手段無法改變。
一旦狀態(tài)改變,就不會再變,任何時候都可以得到這個結(jié)果。Promise對象的狀態(tài)改變,只有兩種可能:從Pending變?yōu)镕ulfiled(resolve)和從Pending變?yōu)镽ejected。只要這兩種情況發(fā)生,狀態(tài)就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結(jié)果,這時就稱為 Resolved(已定型)。如果改變已經(jīng)發(fā)生了,你再對Promise對象添加回調(diào)函數(shù),也會立即得到這個結(jié)果。這與事件(Event)完全不同,事件的特點是,如果你錯過了它,再去監(jiān)聽,是得不到結(jié)果的。
ES6規(guī)定,Promise是一個構(gòu)造函數(shù),可以通過它來創(chuàng)建Promise實例
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
if( /* 異步操作成功 */){
resolve()
}else{
reject()
}
})
Promise構(gòu)造函數(shù)接受一個函數(shù)作為參數(shù),該函數(shù)的兩個參數(shù)也是函數(shù),分別是resolve和reject。它們由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函數(shù)的作用是,將Promise對象的狀態(tài)從“未完成”變?yōu)椤俺晒Α保磸?Pending 變?yōu)?Resolved),在異步操作成功時調(diào)用,并將異步操作的結(jié)果,作為參數(shù)傳遞出去;reject函數(shù)的作用是,將Promise對象的狀態(tài)從“未完成”變?yōu)椤笆 保磸?Pending 變?yōu)?Rejected),在異步操作失敗時調(diào)用,并將異步操作報出的錯誤,作為參數(shù)傳遞出去。
Promise實例生成以后,可以用then方法分別指定Resolved狀態(tài)和Rejected狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then方法可以接受兩個回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)。第一個回調(diào)函數(shù)是Promise對象的狀態(tài)變?yōu)镽esolved時調(diào)用,第二個回調(diào)函數(shù)是Promise對象的狀態(tài)變?yōu)镽ejected時調(diào)用。其中,第二個函數(shù)是可選的,不一定要提供。這兩個函數(shù)都接受Promise對象傳出的值作為參數(shù)。
針對于我們一開始的例子,用Promise可以這樣來實現(xiàn)
function ajax(options){
return new Promise(function(resolve, reject){ // 1
let {method, url} = options
if(!method){ throw new Error('Error!沒有傳入method') }
url = url || location.href
let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open(method, url)
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4){
if(xhr.status>=200 && xhr.status < 400){
resolve.call(null, xhr.responseText) // 2
}else if(xhr.status >= 400){
reject.call(null, xhr) // 3
}
}
}
xhr.send()
})
}
ajax({ method: 'GET', url:'/x'}).then(success1, error).then(success2,error)
有了Promise對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調(diào)函數(shù)。此外,Promise對象提供統(tǒng)一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise也有一些缺點。首先,無法取消Promise,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。其次,如果不設(shè)置回調(diào)函數(shù),Promise內(nèi)部拋出的錯誤,不會反應(yīng)到外部。第三,當處于Pending狀態(tài)時,無法得知目前進展到哪一個階段(剛剛開始還是即將完成)。