? ? ?亞索自從出來后就一直很受玩家喜愛,他技能飄逸,可操作性、觀賞性很高。十個亞索九個坑,這句話不管正確與否,但一定程度上反映了亞索這英雄的操作難度和受歡迎程度。而且亞索是那種百玩不膩的那種英雄。哈撒給!咱已經(jīng)加入到托兒索的隊列中了!

亞索的符文:
? ? ? 第一種:紅色攻擊力,黃色護甲(當(dāng)然你在對線ap時,有條件可以選擇成長生命),藍色固定魔抗,精華攻速。攻速讓亞索能夠更快的打出普攻,對補兵A人都很有幫助,而且攻擊速度還能減少Q(mào)技能的冷卻。

? ? ? 第二種:精華帶移速,紅色帶攻速。比如被公認(rèn)的國服第一亞索浪子彥在打一些ap英雄時就喜歡這么帶。精華移速在走位、追人、逃跑方面非常有用,但更多的還是因為移速能夠更快的疊亞索被動,讓它打出更多的消耗。玩亞索的都知道一般有被動風(fēng)盾的時候就上去換血騷一下,這樣比較有利。

不過這種不帶任何攻擊力的帶法一般人hold不住,動不動就剛帶這種肯定是不行的。還是第一種適合大眾。
亞索的天賦:
亞索的天賦的話現(xiàn)在主要有兩種點法:一種是帶嗜血;另一種是帶不滅之握。
不滅之握:在我看來不滅之握曾經(jīng)是亞索最好的基石天賦,有被動的亞索或許在E上去耗血過程去被敵人打到,但是因為有著被動風(fēng)盾和不滅的回血,消耗來說大多數(shù)情況下都是賺的。再加個多蘭盾的出門裝的話,那么這種打法是非常無賴,賴線能力極強。

戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:嗜血我覺得是當(dāng)前版本(6.11)最適合亞索的。曾經(jīng)嗜血需要暴擊才能夠回血,這讓沒出到暴擊裝之前的那段時間會很弱,現(xiàn)在嗜血早已不需要暴擊,這讓亞索前期收益也不錯。而且不滅之握經(jīng)過幾次削弱之后早已沒有原來那么強,6.12不滅還要再削弱。對自己不是很自信的話可以點恃強凌弱。

亞索的出裝:
其實出裝這種東西一般是要看對線英雄,形勢,陣容的。比如你對線劫、男刀,那么首出忍者鞋(6.11有加強)效果會更好。因為你如果出電刀或者綠叉,那么6級后你稍微被消耗就有可能被一套帶走。
對線ap英雄的話,一般首出綠叉或者電刀。如果對線壓力大,先小飲魔刀過度也行。
基本裝備就是綠叉、鞋子(攻速鞋、三速鞋、忍者鞋、水銀鞋都行,看陣容)、無盡核心。其它的飲魔刀、飲血劍、破敗、護手、復(fù)活甲、蘭頓、女妖看陣容選擇。

這里要必須提一下,有人說三項加強了,我只能說那只是改版了,對武器、女刀來說的確加強了。但對亞索而言,前幾個版本比較流行的三項之力現(xiàn)在肯定是極少人出了,雖然游戲中依然出現(xiàn)在亞索推薦裝中,但三項沒了暴擊對亞索影響還是挺大的。
亞索加點:
亞索加點:一級并不固定,看對線英雄。但是基本都是主E輔Q,要想玩得溜,還得技能主E。亞索的話你可以不會EQ閃,但是EQ二連是一定要學(xué)會的,有了風(fēng),也可以用eq二連消耗,單純用Q是很難中敵人的。哈撒給?。?!
個人見解,不喜勿噴??!