有個(gè)需求,要在頁(yè)面渲染之后且未播放前展示audio文件的時(shí)長(zhǎng)。
var audio = $('#audio');
audio.addEventListener('canplay',function(){ console.log(audio.duration); })
在微信內(nèi)置瀏覽器上測(cè)試,在audio.play()之后才會(huì)執(zhí)行canplay的邏輯。
網(wǎng)上很多資料講的也有差異。
不清楚內(nèi)部機(jī)制,經(jīng)過(guò)嘗試,在加載音頻文件之后,執(zhí)行audio.play();audio.pause();console.log(audio.duration);audio.currentTime=0;
canplay監(jiān)聽(tīng)事件也寫(xiě)。
----這種方式滿足了需求。
html5 audio canplay
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書(shū)系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
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