一場戰(zhàn)爭或者說戰(zhàn)斗真正的勝負手只有一個,也就是關鍵點,而關鍵點一般只有一個,找到那個著眼點,然后所有的次要因素只會圍繞這個來旋轉(zhuǎn),不管如何變動,都無法逃出這個主要關鍵點的圈子的引力,也就是所謂的弓滿回撤。
比如說兩人的搏斗,一個高瘦男和一個矮胖男對抗,其他條件一樣,如何對抗,兩個人最終誰會勝利,這中間因素首當其沖的是有沒有誓死一戰(zhàn)的想法,在沒有很明顯的實力差距面前,就是這樣的,因為這會影響都戰(zhàn)斗意志,還有能不能打消耗戰(zhàn)或者說持久戰(zhàn)的可能性,也就是不怕危險,能夠駕馭玩弄危險和風險,這是幾乎占了70%的勝率,然后才是謀略,如何利用自己的優(yōu)勢去擊中對方的劣勢和弱點,做到一擊必中,同時也能夠?qū)⒆陨淼娜觞c很好的隱藏起來,不讓對手發(fā)現(xiàn)。
像這里高瘦男他的優(yōu)點在于高,行動比較迅速,比較靈活 而矮胖比較重,在于抗擊打的能力比較強,或者出拳比較重,但是相對應的速度有點慢,但是在前者第一要素的齊平情況下(絕大部分很難齊平,一般在這關勝負就定了,很多人直接潰敗,很難堅持到用策略的時候),這時候就對于環(huán)境的要求,如果實在草原這種開闊型的話,高瘦男比較有優(yōu)勢,因為比較靈活,可以引導矮胖男多跑跑,不正面對抗,直接把他的體力消耗掉,最終只能乖乖的任由他人宰割了,哈哈。
而如果在深林里 太高容易被樹枝擋到,矮胖可以自由穿行于其中,可以說深林將高瘦的優(yōu)勢給磨平了,不容易逃出去,全他媽是樹林,只能正面對抗,拼力量,拼抗擊打力。
所謂的優(yōu)勢和劣勢都會環(huán)境的影響,給予最大比例的加成,可能會抑制你的優(yōu)勢,也可能會充分發(fā)揮你的優(yōu)勢,這都可能。
所以最終優(yōu)劣勢也取決于環(huán)境影響。
但是90%甚至更多直接在第一步就決定了所有。
所以要喜歡風險和危險,那是可以讓你飛到九霄云外的筋斗云,要跟他瘋狂做愛,承踏安全這輛自行車只能在地上跑,這就是決定兩者之間的差距。而且是永遠無法趕超的差距。