你不知道的瀏覽器頁面渲染機制

作者: 前端工匠 公號 / 浪里行舟 (本文來自作者投稿)

前言

瀏覽器的內(nèi)核是指支持瀏覽器運行的最核心的程序,分為兩個部分的,一是渲染引擎,另一個是JS引擎。渲染引擎在不同的瀏覽器中也不是都相同的。目前市面上常見的瀏覽器內(nèi)核可以分為這四種:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。這里面大家最耳熟能詳?shù)目赡芫褪?Webkit 內(nèi)核了,Webkit 內(nèi)核是當(dāng)下瀏覽器世界真正的霸主。本文我們就以 Webkit 為例,對現(xiàn)代瀏覽器的渲染過程進行一個深度的剖析。

想閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章請猛戳[閱讀原文],一年五十篇優(yōu)質(zhì)文章等著你!

頁面加載過程

在介紹瀏覽器渲染過程之前,我們簡明扼要介紹下頁面的加載過程,有助于更好理解后續(xù)渲染過程。

要點如下:

  • 瀏覽器根據(jù) DNS 服務(wù)器得到域名的 IP 地址

  • 向這個 IP 的機器發(fā)送 HTTP 請求

  • 服務(wù)器收到、處理并返回 HTTP 請求

  • 瀏覽器得到返回內(nèi)容

例如在瀏覽器輸入 https://juejin.im/timeline,然后經(jīng)過 DNS 解析, juejin.im對應(yīng)的 IP 是 36.248.217.149(不同時間、地點對應(yīng)的 IP 可能會不同)。然后瀏覽器向該 IP 發(fā)送 HTTP 請求。

服務(wù)端接收到 HTTP 請求,然后經(jīng)過計算(向不同的用戶推送不同的內(nèi)容),返回 HTTP 請求,返回的內(nèi)容如下:

image.gif

其實就是一堆 HMTL 格式的字符串,因為只有 HTML 格式瀏覽器才能正確解析,這是 W3C 標(biāo)準(zhǔn)的要求。接下來就是瀏覽器的渲染過程。

瀏覽器渲染過程

image.gif

瀏覽器渲染過程大體分為如下三部分:

1)瀏覽器會解析三個東西:

  • 一是HTML/SVG/XHTML,HTML字符串描述了一個頁面的結(jié)構(gòu),瀏覽器會把HTML結(jié)構(gòu)字符串解析轉(zhuǎn)換DOM樹形結(jié)構(gòu)。
image.gif
  • 二是CSS,解析CSS會產(chǎn)生CSS規(guī)則樹,它和DOM結(jié)構(gòu)比較像。
image.gif
  • 三是Javascript腳本,等到Javascript 腳本文件加載后, 通過 DOM API 和 CSSOM API 來操作 DOM Tree 和 CSS Rule Tree。
image

2)解析完成后,瀏覽器引擎會通過DOM Tree 和 CSS Rule Tree 來構(gòu)造 Rendering Tree。

  • Rendering Tree 渲染樹并不等同于DOM樹,渲染樹只會包括需要顯示的節(jié)點和這些節(jié)點的樣式信息。

  • CSS 的 Rule Tree主要是為了完成匹配并把CSS Rule附加上Rendering Tree上的每個Element(也就是每個Frame)。

  • 然后,計算每個Frame 的位置,這又叫l(wèi)ayout和reflow過程。

3)最后通過調(diào)用操作系統(tǒng)Native GUI的API繪制。

接下來我們針對這其中所經(jīng)歷的重要步驟詳細闡述

構(gòu)建DOM

瀏覽器會遵守一套步驟將HTML 文件轉(zhuǎn)換為 DOM 樹。宏觀上,可以分為幾個步驟:

image
  • 瀏覽器從磁盤或網(wǎng)絡(luò)讀取HTML的原始字節(jié),并根據(jù)文件的指定編碼(例如 UTF-8)將它們轉(zhuǎn)換成字符串。

在網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膬?nèi)容其實都是 0 和 1 這些字節(jié)數(shù)據(jù)。當(dāng)瀏覽器接收到這些字節(jié)數(shù)據(jù)以后,它會將這些字節(jié)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字符串,也就是我們寫的代碼。

  • 將字符串轉(zhuǎn)換成Token,例如: <html><body>等。Token中會標(biāo)識出當(dāng)前Token是“開始標(biāo)簽”或是“結(jié)束標(biāo)簽”亦或是“文本”等信息

這時候你一定會有疑問,節(jié)點與節(jié)點之間的關(guān)系如何維護?

事實上,這就是Token要標(biāo)識“起始標(biāo)簽”和“結(jié)束標(biāo)簽”等標(biāo)識的作用。例如“title”Token的起始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽之間的節(jié)點肯定是屬于“head”的子節(jié)點。
image.gif

上圖給出了節(jié)點之間的關(guān)系,例如:“Hello”Token位于“title”開始標(biāo)簽與“title”結(jié)束標(biāo)簽之間,表明“Hello”Token是“title”Token的子節(jié)點。同理“title”Token是“head”Token的子節(jié)點。

  • 生成節(jié)點對象并構(gòu)建DOM

事實上,構(gòu)建DOM的過程中,不是等所有Token都轉(zhuǎn)換完成后再去生成節(jié)點對象,而是一邊生成Token一邊消耗Token來生成節(jié)點對象。換句話說,每個Token被生成后,會立刻消耗這個Token創(chuàng)建出節(jié)點對象。注意:****帶有結(jié)束標(biāo)簽標(biāo)識的Token不會創(chuàng)建節(jié)點對象。

接下來我們舉個例子,假設(shè)有段HTML文本:

<pre class="" style="margin: 0px; padding: 8px 0px 6px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: 0.544px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; background: rgb(241, 239, 238); border-radius: 0px; overflow-y: auto; color: rgb(80, 97, 109); text-align: start; font-size: 10px; line-height: 12px; font-family: consolas, menlo, courier, monospace, "Microsoft Yahei" !important; border-width: 1px !important; border-style: solid !important; border-color: rgb(226, 226, 226) !important;">

  1. <html>

  2. <head>

  3. <title>Web page parsing</title>

  4. </head>

  5. <body>

  6. <div>

  7. <h1>Web page parsing</h1>

  8. <p>This is an example Web page.</p>

  9. </div>

  10. </body>

  11. </html>

</pre>

上面這段HTML會解析成這樣:

image

構(gòu)建CSSOM

DOM會捕獲頁面的內(nèi)容,但瀏覽器還需要知道頁面如何展示,所以需要構(gòu)建CSSOM。

構(gòu)建CSSOM的過程與構(gòu)建DOM的過程非常相似,當(dāng)瀏覽器接收到一段CSS,瀏覽器首先要做的是識別出Token,然后構(gòu)建節(jié)點并生成CSSOM。
image.gif

在這一過程中,瀏覽器會確定下每一個節(jié)點的樣式到底是什么,并且這一過程其實是很消耗資源的。因為樣式你可以自行設(shè)置給某個節(jié)點,也可以通過繼承獲得。在這一過程中,瀏覽器得遞歸 CSSOM 樹,然后確定具體的元素到底是什么樣式。

注意:****CSS匹配HTML元素是一個相當(dāng)復(fù)雜和有性能問題的事情。所以,DOM樹要小,CSS盡量用id和class,千萬不要過渡層疊下去

構(gòu)建渲染樹

當(dāng)我們生成 DOM 樹和 CSSOM 樹以后,就需要將這兩棵樹組合為渲染樹。

image.gif

在這一過程中,不是簡單的將兩者合并就行了。渲染樹只會包括需要顯示的節(jié)點和這些節(jié)點的樣式信息,如果某個節(jié)點是 display:none 的,那么就不會在渲染樹中顯示。

我們或許有個疑惑:瀏覽器如果渲染過程中遇到JS文件怎么處理

渲染過程中,如果遇到 <script>就停止渲染,執(zhí)行 JS 代碼。因為瀏覽器渲染和 JS 執(zhí)行共用一個線程,而且這里必須是單線程操作,多線程會產(chǎn)生渲染 DOM 沖突。JavaScript的加載、解析與執(zhí)行會阻塞DOM的構(gòu)建,也就是說,在構(gòu)建DOM時,HTML解析器若遇到了JavaScript,那么它會暫停構(gòu)建DOM,將控制權(quán)移交給JavaScript引擎,等JavaScript引擎運行完畢,瀏覽器再從中斷的地方恢復(fù)DOM構(gòu)建。

也就是說,如果你想首屏渲染的越快,就越不應(yīng)該在首屏就加載 JS 文件,這也是都建議將 script 標(biāo)簽放在 body 標(biāo)簽底部的原因。當(dāng)然在當(dāng)下,并不是說 script 標(biāo)簽必須放在底部,因為你可以給 script 標(biāo)簽添加 defer 或者 async 屬性(下文會介紹這兩者的區(qū)別)。

JS文件不只是阻塞DOM的構(gòu)建,它會導(dǎo)致CSSOM也阻塞DOM的構(gòu)建。

原本DOM和CSSOM的構(gòu)建是互不影響,井水不犯河水,但是一旦引入了JavaScript,CSSOM也開始阻塞DOM的構(gòu)建,只有CSSOM構(gòu)建完畢后,DOM再恢復(fù)DOM構(gòu)建。

這是什么情況?

這是因為JavaScript不只是可以改DOM,它還可以更改樣式,也就是它可以更改CSSOM。因為不完整的CSSOM是無法使用的,如果JavaScript想訪問CSSOM并更改它,那么在執(zhí)行JavaScript時,必須要能拿到完整的CSSOM。所以就導(dǎo)致了一個現(xiàn)象,如果瀏覽器尚未完成CSSOM的下載和構(gòu)建,而我們卻想在此時運行腳本,那么瀏覽器將延遲腳本執(zhí)行和DOM構(gòu)建,直至其完成CSSOM的下載和構(gòu)建。也就是說,在這種情況下,瀏覽器會先下載和構(gòu)建CSSOM,然后再執(zhí)行JavaScript,最后在繼續(xù)構(gòu)建DOM。

image

布局與繪制

當(dāng)瀏覽器生成渲染樹以后,就會根據(jù)渲染樹來進行布局(也可以叫做回流)。這一階段瀏覽器要做的事情是要弄清楚各個節(jié)點在頁面中的確切位置和大小。通常這一行為也被稱為“自動重排”。

布局流程的輸出是一個“盒模型”,它會精確地捕獲每個元素在視口內(nèi)的確切位置和尺寸,所有相對測量值都將轉(zhuǎn)換為屏幕上的絕對像素。

布局完成后,瀏覽器會立即發(fā)出“Paint Setup”和“Paint”事件,將渲染樹轉(zhuǎn)換成屏幕上的像素。

以上我們詳細介紹了瀏覽器工作流程中的重要步驟,接下來我們討論幾個相關(guān)的問題:

幾點補充說明

1.async和defer的作用是什么?有什么區(qū)別?

接下來我們對比下 defer 和 async 屬性的區(qū)別:

image.gif

其中藍色線代表JavaScript加載;紅色線代表JavaScript執(zhí)行;綠色線代表 HTML 解析。

1)情況1 <scriptsrc="script.js"></script>

沒有 defer 或 async,瀏覽器會立即加載并執(zhí)行指定的腳本,也就是說不等待后續(xù)載入的文檔元素,讀到就加載并執(zhí)行。

2)情況2 <scriptasyncsrc="script.js"></script> (異步下載)

async 屬性表示異步執(zhí)行引入的 JavaScript,與 defer 的區(qū)別在于,如果已經(jīng)加載好,就會開始執(zhí)行——無論此刻是 HTML 解析階段還是 DOMContentLoaded 觸發(fā)之后。需要注意的是,這種方式加載的 JavaScript 依然會阻塞 load 事件。換句話說,async-script 可能在 DOMContentLoaded 觸發(fā)之前或之后執(zhí)行,但一定在 load 觸發(fā)之前執(zhí)行。

3)情況3 <scriptdefersrc="script.js"></script>(延遲執(zhí)行)

defer 屬性表示延遲執(zhí)行引入的 JavaScript,即這段 JavaScript 加載時 HTML 并未停止解析,這兩個過程是并行的。整個 document 解析完畢且 defer-script 也加載完成之后(這兩件事情的順序無關(guān)),會執(zhí)行所有由 defer-script 加載的 JavaScript 代碼,然后觸發(fā) DOMContentLoaded 事件。

defer 與相比普通 script,有兩點區(qū)別:載入 JavaScript 文件時不阻塞 HTML 的解析,執(zhí)行階段被放到 HTML 標(biāo)簽解析完成之后;****在加載多個JS腳本的時候,async是無順序的加載,而defer是有順序的加載。

2.為什么操作 DOM 慢

把 DOM 和 JavaScript 各自想象成一個島嶼,它們之間用收費橋梁連接?!陡咝阅?JavaScript》

JS 是很快的,在 JS 中修改 DOM 對象也是很快的。在JS的世界里,一切是簡單的、迅速的。但 DOM 操作并非 JS 一個人的獨舞,而是兩個模塊之間的協(xié)作。

因為 DOM 是屬于渲染引擎中的東西,而 JS 又是 JS 引擎中的東西。當(dāng)我們用 JS 去操作 DOM 時,本質(zhì)上是 JS 引擎和渲染引擎之間進行了“跨界交流”。這個“跨界交流”的實現(xiàn)并不簡單,它依賴了橋接接口作為“橋梁”(如下圖)。

image

過“橋”要收費——這個開銷本身就是不可忽略的。我們每操作一次 DOM(不管是為了修改還是僅僅為了訪問其值),都要過一次“橋”。過“橋”的次數(shù)一多,就會產(chǎn)生比較明顯的性能問題。因此“減少 DOM 操作”的建議,并非空穴來風(fēng)。

3.你真的了解回流和重繪嗎

渲染的流程基本上是這樣(如下圖黃色的四個步驟):1.計算CSS樣式 2.構(gòu)建Render Tree 3.Layout – 定位坐標(biāo)和大小 4.正式開畫
image.gif

注意:上圖流程中有很多連接線,這表示了Javascript動態(tài)修改了DOM屬性或是CSS屬性會導(dǎo)致重新Layout,但有些改變不會重新Layout,就是上圖中那些指到天上的箭頭,比如修改后的CSS rule沒有被匹配到元素。

這里重要要說兩個概念,一個是Reflow,另一個是Repaint

  • 重繪:當(dāng)我們對 DOM 的修改導(dǎo)致了樣式的變化、卻并未影響其幾何屬性(比如修改了顏色或背景色)時,瀏覽器不需重新計算元素的幾何屬性、直接為該元素繪制新的樣式(跳過了上圖所示的回流環(huán)節(jié))。

  • 回流:當(dāng)我們對 DOM 的修改引發(fā)了 DOM 幾何尺寸的變化(比如修改元素的寬、高或隱藏元素等)時,瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性(其他元素的幾何屬性和位置也會因此受到影響),然后再將計算的結(jié)果繪制出來。這個過程就是回流(也叫重排)

我們知道,當(dāng)網(wǎng)頁生成的時候,至少會渲染一次。在用戶訪問的過程中,還會不斷重新渲染。重新渲染會重復(fù)回流+重繪或者只有重繪。回流必定會發(fā)生重繪,重繪不一定會引發(fā)回流。重繪和回流會在我們設(shè)置節(jié)點樣式時頻繁出現(xiàn),同時也會很大程度上影響性能?;亓魉璧某杀颈戎乩L高的多,改變父節(jié)點里的子節(jié)點很可能會導(dǎo)致父節(jié)點的一系列回流。

1)常見引起回流屬性和方法

任何會改變元素幾何信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都會觸發(fā)回流,

  • 添加或者刪除可見的DOM元素;

  • 元素尺寸改變——邊距、填充、邊框、寬度和高度

  • 內(nèi)容變化,比如用戶在input框中輸入文字

  • 瀏覽器窗口尺寸改變——resize事件發(fā)生時

  • 計算 offsetWidth 和 offsetHeight 屬性

  • 設(shè)置 style 屬性的值

2)常見引起重繪屬性和方法

image

3)如何減少回流、重繪

  • 使用 transform 替代 top

  • 使用 visibility 替換 display: none ,因為前者只會引起重繪,后者會引發(fā)回流(改變了布局)

  • 不要把節(jié)點的屬性值放在一個循環(huán)里當(dāng)成循環(huán)里的變量。

<pre class="" style="margin: 0px; padding: 8px 0px 6px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: 0.544px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; background: rgb(241, 239, 238); border-radius: 0px; overflow-y: auto; color: rgb(80, 97, 109); text-align: start; font-size: 10px; line-height: 12px; font-family: consolas, menlo, courier, monospace, "Microsoft Yahei" !important; border-width: 1px !important; border-style: solid !important; border-color: rgb(226, 226, 226) !important;">

  1. for(let i = 0; i < 1000; i++) {

  2. // 獲取 offsetTop 會導(dǎo)致回流,因為需要去獲取正確的值

  3. console.log(document.querySelector('.test').style.offsetTop)

  4. }

</pre>

  • 不要使用 table 布局,可能很小的一個小改動會造成整個 table 的重新布局

  • 動畫實現(xiàn)的速度的選擇,動畫速度越快,回流次數(shù)越多,也可以選擇使用 requestAnimationFrame

  • CSS 選擇符從右往左匹配查找,避免節(jié)點層級過多

  • 將頻繁重繪或者回流的節(jié)點設(shè)置為圖層,圖層能夠阻止該節(jié)點的渲染行為影響別的節(jié)點。比如對于 video 標(biāo)簽來說,瀏覽器會自動將該節(jié)點變?yōu)閳D層。

性能優(yōu)化策略

基于上面介紹的瀏覽器渲染原理,DOM 和 CSSOM 結(jié)構(gòu)構(gòu)建順序,初始化可以對頁面渲染做些優(yōu)化,提升頁面性能。

  • JS優(yōu)化: <script> 標(biāo)簽加上 defer屬性 和 async屬性 用于在不阻塞頁面文檔解析的前提下,控制腳本的下載和執(zhí)行。 defer屬性: 用于開啟新的線程下載腳本文件,并使腳本在文檔解析完成后執(zhí)行。 async屬性: HTML5新增屬性,用于異步下載腳本文件,下載完畢立即解釋執(zhí)行代碼。

  • CSS優(yōu)化: <link> 標(biāo)簽的 rel屬性 中的屬性值設(shè)置為 preload 能夠讓你在你的HTML頁面中可以指明哪些資源是在頁面加載完成后即刻需要的,最優(yōu)的配置加載順序,提高渲染性能

總結(jié)

綜上所述,我們得出這樣的結(jié)論:

  • 瀏覽器工作流程:構(gòu)建DOM -> 構(gòu)建CSSOM -> 構(gòu)建渲染樹 -> 布局 -> 繪制。

  • CSSOM會阻塞渲染,只有當(dāng)CSSOM構(gòu)建完畢后才會進入下一個階段構(gòu)建渲染樹。

  • 通常情況下DOM和CSSOM是并行構(gòu)建的,但是當(dāng)瀏覽器遇到一個不帶defer或async屬性的script標(biāo)簽時,DOM構(gòu)建將暫停,如果此時又恰巧瀏覽器尚未完成CSSOM的下載和構(gòu)建,由于JavaScript可以修改CSSOM,所以需要等CSSOM構(gòu)建完畢后再執(zhí)行JS,最后才重新DOM構(gòu)建。

參考文章

  • async 和 defer 的區(qū)別 | SegmentFault

  • 瀏覽器的渲染原理簡介

  • 前端面試之道

  • 關(guān)鍵渲染路徑

  • 前端性能優(yōu)化原理與實踐

  • 由入門到專家:前端全鏈路開發(fā)實踐手冊

  • Web 前端面試指南與高頻考題解析

【本文作者】

浪里行舟:碩士研究生,專注于前端。個人公眾號:「前端工匠」,致力于打造適合初中級工程師能夠快速吸收的一系列優(yōu)質(zhì)文章

推薦閱讀

(點擊標(biāo)題可跳轉(zhuǎn)閱讀)

原來 CSS 與 JS 是這樣阻塞 DOM 解析和渲染的

如何提升頁面渲染效率

頁面性能優(yōu)化辦法有哪些?

覺得本文對你有幫助?請分享給更多人

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容