java設計模式-觀察者模式(Observer)

觀察者模式屬于行為型模式,指多個對象間存在一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新。這種模式有時又稱作發(fā)布-訂閱模式、模型-視圖模式。

從字面意思理解,就是我們使用過的發(fā)布訂閱一樣的功能,”牽一發(fā)而動多個地方“的時候我們可以使用觀察者模式。比如:
1:老師布置家庭作業(yè),所有的學生接收到消息,并且去執(zhí)行。
2:領導給員工傳遞會議精神。
3:群發(fā)短信功能。



UML圖如下文:


觀察者模式原型圖

1:Observable,抽象類,被觀察對象,里面有對觀察者的集合操作,通知觀察者的操作。
2:ConcreteObservable,具體被觀察對象(當然可以和Observable合并成一個類使用)。
3:Observer,抽象類,觀察者。
4:ConcreteObserver,具體觀察者類。



代碼如下:

觀察者抽象類:

觀察者抽象類

觀察者具體類:

具體觀察者類

被觀察者抽象類:

被觀察者抽象類

被觀察者具體類:

被觀察者具體類

測試代碼:

測試結果

代碼其實很簡單:
1:張三李四都是具體的觀察者(Observer)
2:張三李四被添加到被觀察對象(Observable)集合中
3:在被觀察對象(Observable)里面循環(huán)去調用張三李四的(notif方法),起到了一個循環(huán)通知的作用。

簡單代碼就實現(xiàn)了發(fā)布訂閱的功能,這就是我們的觀察者模式,是不是很簡單?



JDK中的自帶的觀察者類:

觀察者抽象類:?java.util.Observer
被觀察者對象抽象類:?java.util.Observable

觀察者抽象類:?java.util.Observer 源碼

觀察者源碼

被觀察者對象抽象類:?java.util.Observable 源碼

被觀察對象源碼

1:?java.util.Observer 源碼中,就一個 update(Observable o, Object arg) 方法,可以根據(jù)不同的被觀察者對象的通知做出更新操作。
2:?java.util.Observable 源碼,里面有我們的觀察者對象集合(Vector),和集合操作方法(add,deleteObserver等等),以及我們通知方法(notify)。

我們直接使用jdk源碼寫的demo:

具體觀察者類(只有一個方法被重寫):

具體觀察者類

具體被觀察對象類:

具體被觀察對象類

測試:

測試結果



大家看到這里,有沒有發(fā)現(xiàn)觀察者模式和前面2節(jié)中介者模式及其的相似,不論是UML圖,還是代碼書寫(都有集合),我們下節(jié)再具體分析兩個設計模式的異同點。

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