一
沒有接受過充分創(chuàng)業(yè)教育的游戲從業(yè)者,做預(yù)算時,一定要砍掉你一半的預(yù)計(jì)收入,加倍你的成本估計(jì),然后把產(chǎn)品開發(fā)周期比預(yù)想的延長1.5倍,如果這時你的財(cái)務(wù)預(yù)算報(bào)表還是不錯,你就可以開始創(chuàng)業(yè)了。
而更重要的一點(diǎn),是年份。就像紅酒要好喝,年份往往比酒廠更重要,每個創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域也都有它的最佳年份??萍嫉耐黄?、環(huán)境的成熟、市場的開,總會突然讓某種產(chǎn)品與商業(yè)模式的成功機(jī)率激增。
仔細(xì)想想,如果用大公司的邏輯創(chuàng)業(yè),那要打敗大公司的機(jī)率微乎其微。大公司資源豐厚,編制完整,一次就是開8個、10個項(xiàng)目,其中只要有一、兩款出現(xiàn)小成功,再把營銷預(yù)算整個灌下去,當(dāng)場就把前面的投資成本全部連本帶利賺回來。但小公司沒辦法這樣搞,你不但一次只能做一款游戲,而且就算出現(xiàn)小成功,也沒有營銷預(yù)算可以倒。他們分工明確、編制完整,你就必須要以一敵三、借力使力。他們花大成本在打造游戲畫面,你就必須要認(rèn)清大多消費(fèi)者其實(shí)要求不高,先花 20%的力氣達(dá)到 80% 水平就好。他們花一年的時間做史詩級的大作,你就必須要從小品級開始。也就是說,當(dāng)他們用大大的資金去做出多個嘗試,那你就必須要用你少少的資金,也做出最多個嘗試。畢竟做游戲的成功機(jī)率大家都差不多 (如果你的機(jī)率比大公司低很多,那也別出來創(chuàng)業(yè)了),每一塊錢投資的期望值也不會差太多 (小品游戲如果比大作好賺,那就會有更多人投資小品,搞到最后大家都差不了多少),所以除了盡量壓榨自己的成本外,你就只能增加嘗試的次數(shù),才能提高在有限的資金里面,找到一個成功的機(jī)率。
在大公司的環(huán)境里面,“與眾不同”幾乎是等同于自殺的行為,就算你運(yùn)氣好賭對了,也會引來小人的妒嫉與報(bào)復(fù)。久而久之,想出鋒頭的人逐漸被馴服、淘汰,最后要在大公司里生存,你變成“一樣”,因?yàn)椤安灰粯印睅缀醯韧谧詺⒌男袨?。這樣的結(jié)構(gòu)也影響了大公司的產(chǎn)品策劃,所有的功能、設(shè)計(jì),往往都是看“競爭對手”做了什么,哪些東西獲得了市場的青睞,那我們就趕快拿來做,因?yàn)槲ㄓ羞@樣才能夠成功的說服老板。千萬別嘗試做不一樣的東西,因?yàn)槟侵粫媾R項(xiàng)目被砍或是自己下臺的風(fēng)險(xiǎn)——老板也不知道消費(fèi)者要什么,也想要保住自己的飯碗,所以跟別的公司一樣,是最安全的作法。
所以如果你抱著這種“一樣”的心態(tài)出來創(chuàng)業(yè),你會自然而然的去跟其他平庸創(chuàng)業(yè)者的想法趨于一致。要擺脫那種想跟大家“一樣”的自然反射,你必須先學(xué)著與眾不同,無論是想法或是作法,那,才是避免與絕大多數(shù)新創(chuàng)公司一樣走上自殺那條路的唯一方法。
在非洲的草原上,牛羚、黑斑羚、斑馬、水牛與疣豬的數(shù)量,多是以十萬或是百萬頭計(jì)算的,而它們的最終捕食者獅子的數(shù)量,則是以千頭計(jì)算的。在中國的游戲產(chǎn)業(yè),每年約有一千個游戲被制作出來,最后能夠獲利的大約是一百個,能夠大成功的約是十個,而最終能夠上市或者被并購的游戲公司,則只剩下個位數(shù)。
這些比例存在著很高的相似度,因?yàn)樽匀唤绲母偁幣c商場上的競賽,其背后原理是非常接近的。物種不斷演化去適應(yīng)生態(tài)系不斷的變遷,最終能夠征服食物鏈頂端的,當(dāng)然必須是Top 0.1%的DNA。
然而一般的家庭、學(xué)校、社會所給的教育,是 99.9% 的教育,它教你要跟大家一樣,并且鼓勵你去質(zhì)疑,甚至懲罰那些做不一樣事情的人 — 沒寫功課,逃課的就是壞孩子,無論老師上課的內(nèi)容有沒有意義??荚嚥患案竦木土艏?,無論這個學(xué)生的心智成熟度到底有多高。
但出來創(chuàng)業(yè),你不能當(dāng) 99.9%,因?yàn)?99.9% 都只是被獅子吃掉的獵物。你必須要想辦法從他們之中跳出來,成為最后的那 0.1%。
這代表你需要努力抗拒長期被訓(xùn)練出來的反射,那種想要“跟大家一樣”的反射。這代表當(dāng)你看到有人在做不一樣的事情時,你要抗拒想要嗤之以鼻的本能,好好的去觀察他們在做的事情,背后的邏輯,有什么你可以學(xué)習(xí)的地方。
創(chuàng)業(yè)是一個千中選一的世界,而唯有從出發(fā)點(diǎn)開始,把自己變成千中選一的那些人,才能有機(jī)會生存下來。

二
要提醒創(chuàng)業(yè)者的,是你們面對的其實(shí)不是一個市場,你們面對的其實(shí)是兩個市場。你除了要把產(chǎn)品銷售給玩家之外,也必須要把公司在資本市場成功的賣給投資人,這樣你才能募得足夠的資金,幫助你做出更大、更新、更好的產(chǎn)品,把公司帶到下一個階段。資本是一個市場,因?yàn)槭袌隼锩嬗泻芏嗖煌N類的客戶,每個客戶都有自己的喜好,自己的愿付價格,和自己希望得到的報(bào)酬。
很多初創(chuàng)業(yè)者犯的第一個錯誤,是沒有去意識到風(fēng)投不是一種研發(fā)補(bǔ)助,而是一種投資。既然是投資,最大的目的就是要產(chǎn)生報(bào)酬。此外,就像共同基金一樣,風(fēng)投管理的基金絕大部分不是自己的錢,而是向法人及個人股東們所籌得的資本。多數(shù)風(fēng)投基金有7-10年的壽命限制,在那之前必須要產(chǎn)生出好的投資報(bào)酬,并且連本帶利把資金歸還給股東,才能夠達(dá)成基金當(dāng)初設(shè)立的目的,也才有機(jī)會募得下一支基金繼續(xù)營運(yùn)。當(dāng)然,實(shí)際上并不會等到第一支基金完全清算完畢才開始募第二支基金。
當(dāng)風(fēng)投決定要不要投資你之前,最重要的先決條件是“信任”。再厲害的團(tuán)隊(duì),如果有誠信問題,那絕對沒有人放心把錢交給你。信任基礎(chǔ)很難建立,這也是為什么向風(fēng)投募資總是一個相當(dāng)漫長的過程。也因此等到缺錢時才開始找風(fēng)投是最壞的策略,聰明的創(chuàng)業(yè)者在平時就會定期與風(fēng)投碰面,通過一次又一次的交流過程讓他了解你,進(jìn)而培養(yǎng)信任基礎(chǔ)?!八€沒有投資我,怎么會幫我的忙?”一般的創(chuàng)業(yè)者可能會問。事實(shí)上,如果一個投資人不愿意在投資前對你付出,那代表他在投資后也會對你斤斤計(jì)較。相反的,我認(rèn)識的所有好投資人,都會先跟團(tuán)隊(duì)一起交流多次,確定雙方合得來再談投資。沒錯,先同居后結(jié)婚的概念。此外,讓潛在投資人參與你的工作,也是一個在過程中贏得他信任的好方法。
很多人有一個誤區(qū),就是問“吸引投資人有沒有什么技巧?”因?yàn)橥顿Y有風(fēng)險(xiǎn),所以投資人不得不去思考言外之意、弦外之音,要去觀察言行之間的一致性,要從種種語言之外的信號,來幫助我們做這些攸關(guān)重大利益的決策。
當(dāng)廚師從早到晚在廚房里面準(zhǔn)備食材、烹煮、精心擺盤,然后由服務(wù)生幫他們把料理送給客人,久而久之,他們會漸漸與實(shí)際的用餐過程脫節(jié),接著開始愛上自己做出來的精美藝術(shù)品,反而忘記了為什么要煮飯這件事情。這時候,當(dāng)服務(wù)生跟他們轉(zhuǎn)達(dá)客人說食物不好吃,廚師會非常的受到侮辱,甚至是惱羞成怒。這很難怪他們,因?yàn)閺N師把自己的一天,都奉獻(xiàn)給了這道料理,它怎么可能不好吃?問題是,如果你仔細(xì)想想,廚師其實(shí)不是為了料理而煮飯的,料理不是廚師的產(chǎn)品,廚師的產(chǎn)品應(yīng)該是客人臉上那個滿足的表情,是他們吃飽喝足之后那開心的模樣。這點(diǎn)日本料理中的壽司師傅是做得最好的。他們通常站在吧臺前面,第一線的與客人互動,把精美的壽司送到客人面前后,師傅不是離開去做別的事情,他們就站在那里,用雙眼仔細(xì)的觀察客人吃下壽司后的臉部反應(yīng),接著與客人交談取得重要的回饋,再來決定下一貫該怎么調(diào)整。他們一心一意不是做出最棒的壽司,他們一心一意要讓客人滿意的離開。因此,壽司在 19 世紀(jì)初被發(fā)明出來,原本只是一種不在乎美味的快餐,然而經(jīng)過了兩百年與消費(fèi)者緊密互動的研發(fā)后,壽司不但成為了日本料理的最高精神象征,并且很有可能是全世界最常有創(chuàng)新出現(xiàn)的食品種類。
所以,不要在意投資人是否對你有偏見,也不要在意你的ppt是否格式優(yōu)美,讓員工充滿熱情和凝聚力、讓實(shí)力轉(zhuǎn)化成你語言中的自信,讓經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)在你行為的點(diǎn)滴之中。各位創(chuàng)業(yè)者,千萬別再搞錯了。

三
很多創(chuàng)業(yè)者并沒有真正明白“投資就是投人”這句話的含義。
這個世界絕大多數(shù)的運(yùn)作,都不在你眼前發(fā)生。MIT 學(xué)者 Daniel H. Kim 建立了一個模型來描述一個人看世界的五種層次,也就是我們常說的“深度”。
最淺的叫做“事件”,也就是在我們眼前發(fā)生的種種,例如:白天變短了、夜晚變長了。事件看多了,你會開始察覺到“規(guī)律”,例如:每年的這個時候,夜晚都會開始比白天長。在沒有工具的幫忙下,人類天生能夠觀察到的,大概只到這里。
在眾多感受到規(guī)律的人里面,有少數(shù)好奇心強(qiáng)的人會想要知道是什么讓規(guī)律發(fā)生,他們開始制作種種的工具,幫助他們更進(jìn)一步了解這個世界,所以望遠(yuǎn)鏡被發(fā)明后,有些人開始知道原來我們住在地球上,地球傾斜的繞著太陽公轉(zhuǎn),所以會出現(xiàn)四季,這就是所謂“結(jié)構(gòu)”。
再往下是“心智模型”,也就是始作俑者的為什么要設(shè)計(jì)這樣的結(jié)構(gòu)。假設(shè)你觀察到的事件是“滿 1000 送 500 的周年慶”,規(guī)律是每年都會發(fā)生兩次,結(jié)構(gòu)是因?yàn)榘儇浌久康搅诉@時候都需要刺激購買、消化庫存,所以有了這樣的規(guī)律。所以這個結(jié)構(gòu)的背后,又是怎樣的“心智模型”呢?首先,一定是百貨公司老板想要賺錢,不想賠錢(庫存、機(jī)會成本)。另外,會選擇使用“滿千送百”這樣的優(yōu)惠方式,而不是直接打折,應(yīng)該是它對于品牌價值的傷害力較低,況且消費(fèi)者得到百元禮券之后,往往還需要再選購更多商品,會進(jìn)一步讓百貨公司賺到更多的錢。那既然這樣的活動有效,為什么一年只辦兩次,而不是天天辦?當(dāng)然是因?yàn)槿绻^k,消費(fèi)者覺得不稀奇,那就失去了刺激購買的作用。當(dāng)然這樣的思考還可以繼續(xù)下去,不過到此為止,我想你大概抓住了心智模型的意思。
最后、最深的一個層級,叫做“容器”,它是什么,就是限制心智模型的那個東西,也就是始作俑者的“價值觀”。以上述例子來說,百貨公司老板的價值觀,應(yīng)該是自己能夠多賺一點(diǎn)錢,遠(yuǎn)比很多其他的事物來得重要。辦活動帶來了周邊交通的阻塞,消費(fèi)者一大早起床冒著酷熱與寒冷排隊(duì),或是因此買了很多用不到的東西帶來的浪費(fèi),都只是為了百貨公司老板賺錢必須要有的犧牲?;蛘邚牧硗庖粋€角度來說,那都是他人的心智模型與容器的所造成的行為,不是百貨公司老板應(yīng)該負(fù)的責(zé)任,至少在百貨公司老板的價值觀里,應(yīng)該是如此的。
也就是說,這個世界是由每個人的價值觀所產(chǎn)生的心智模型,相互影響、磨合之后所產(chǎn)生出的各種結(jié)構(gòu),互相碰撞再產(chǎn)生出的各種規(guī)律,互相交錯而產(chǎn)生出大大小小無數(shù)的事件所組成。所以當(dāng)你看到一個事件時,你必須要能夠再往下挖四個層次,才能找到這個事件發(fā)生的真正原因,每個事件最終都是由某一或多個人格,和他們的價值觀所造成。
一個失敗的創(chuàng)業(yè)者,與真正能夠長期成功的創(chuàng)業(yè)家相比,說穿了,其實(shí)也就只是他們到達(dá)的層次不同罷了。
這便是所謂的投人。