全局對象

全局對象

全局對象分為兩種

ECMAScript規(guī)定

  • parseInt
  • parseFloat
  • Number( )
  • String( )
  • Boolean( )
  • Object( )
  • window.setTimeout( 函數(shù), 時間 )
    • 作用傳入一個函數(shù)在指定時間后執(zhí)行
  • 等....

了解所有屬性,Google搜索:MDN window

瀏覽器自帶的私有屬性 (瀏覽器自己添加的屬性)

  • alert (彈窗提示)

  • prompt (用戶輸入)

    可以定義一個變量接收 用戶輸入的內(nèi)容

  • confirm (用戶確認)

    可以定義一個變量接收 返回布爾類型的兩個值

  • console (開發(fā)者工具)

    可以在控制臺輸出

  • document

    • 規(guī)范是由W3C制定的
    • history 獲取瀏覽器歷史
  • 等....

簡單類型與對象的區(qū)別

以Number為例

new一個Number對象

var n = new Number(1)
n.toString()
"1"

n.valueOf()
1

也就是以 new 的方式創(chuàng)建的 Number對象 可以通過 . 調(diào)用屬性

但以普通的方法創(chuàng)建一個基本類型的number也可以使用這些函數(shù)方法

var n = 1
n.toString()

n.valueOf()
1

原因在于,在Js中,基本類型也可以使用這些函數(shù)方法

只不過基本類型的使用原理是創(chuàng)建一個不存在的臨時對象,當調(diào)用時會掉用臨時對象的函數(shù)方法,使用后會立即銷毀臨時對象和它的函數(shù)方法等。

這個臨時對象是不存在的,只能臨時使用的

這個區(qū)別在 String( )、Boolean( ) 、中同樣適用

String 中實用的方法

var a = "hello"

//獲取某一個索引對應的字符
a.charAt(0)
"h"
a.charAt(1)
"e"

a[0]
"h"
a[1]
"e"

//通過索引獲取某一個字符的對應的編碼
a.charCodeAt(0)
104
a.charCodeAt(1)
101

toString()用法

var a = 100
a.toString(16)
"64"  //得到的是16進制的100

常用API

去掉空格

> "   username   ".trim()
< "username"

字符串拼接

> var a1 = "hello"
> var a2 = "world"
> a1.concat(a2)
< "helloworld"

字符串剪切

var a = "hello"
a.slice(0,3)
"hel" //得到前三個字符,不包括第四個

全局函數(shù)之間的關(guān)系

共用屬性

有些類型對象自己專屬共用屬性,那么在創(chuàng)建此類型對象時會先指向自己的專屬的共用屬性,再去指向所有對象類型的共用屬性。

含有特殊共有屬性的幾個對象:

  • Number()
  • String()
  • Boolean()

案例:

Object.prototype // 所有類型對象的共用屬性
Number.prototype // Number類型對象的共用屬性
var n1 = new Number(1)
n1.__proto__ === Number.prototype  // true
n1.__proto__.__proto__ === Object.prototype  // true

Object() 的共用屬性就是所有的共用屬性

Object() 和其他類型對象的共用屬性的區(qū)別案例:

Object.prototype // 所有類型對象的共用屬性
var o1 = {}
o1.__proto__ === Object.prototype  //true

var n1 = new Number(1)
n1.__proto__ === Number.prototype  // true
n1.__proto__.__proto__ === Object.prototype  // true

__proto__prototype 的區(qū)別

  • __proto__ 是創(chuàng)建后的對象的共用屬性的應用

  • prototype 是瀏覽器初始化時為了保留共用屬性而指向系統(tǒng)自帶的引用方式

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