HTML5_Canvas核心技術(shù)_圖形動(dòng)畫與游戲開發(fā) 筆記(一)

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語法 | canvas.getContext(contextID)

參數(shù) | contextID?指定了在畫布上繪制的類型。當(dāng)前唯一的合法值是 "2d",它指定了二維繪圖,并且導(dǎo)致這個(gè)方法返回一個(gè)環(huán)境對象,該對象導(dǎo)出一個(gè)二維繪圖 API。(在未來,如果 <canvas> 標(biāo)簽擴(kuò)展到支持 3D 繪圖,getContext() 方法可能允許傳遞一個(gè) "3d" 字符串參數(shù)。)

返回值 | 一個(gè) CanvasRenderingContext2D 對象,使用它可以繪制到 Canvas 元素中。

描述 | 返回一個(gè)表示用來繪制的環(huán)境類型的環(huán)境。其本意是要為不同的繪制類型(2 維、3 維)提供不同的環(huán)境。當(dāng)前,唯一支持的是 "2d",它返回一個(gè) CanvasRenderingContext2D 對象,該對象實(shí)現(xiàn)了一個(gè)畫布所使用的大多數(shù)方法。



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