Golang
install
Getting Started - The Go Programming Language
首先下載得到 go1.11.2.linux-a md64.tar.gz
tar -C /usr/local -xzf go$VERSION.$OS-$ARCH.tar.gz
之后在 /usr/local 有個(gè) go1.11.2 的目錄
然后加入 path
export PATH=$PATH:/usr/local/goxxx/bin
export GOROOT=/usr/local/goxxx
Go都是值傳遞 不用指針函數(shù)中得到的就是一個(gè)copy
func(f F) Foo {
f.xx ... //調(diào)用aaa.Foo函數(shù)時(shí)會(huì)產(chǎn)生aaa的一個(gè)copy
}
func(f *F) Foo {}// 這樣就不會(huì)
Array 是值傳遞 但是map slice channel 表現(xiàn)的很像是引用
First, and most important, does the method need to modify the receiver? If it does, the receiver must be a pointer. (Slices and maps act as references)
https://golang.org/doc/faq#references
Error
實(shí)現(xiàn)了Error方法的struct 都是error的實(shí)現(xiàn) 很方便的用于定制error類(lèi)型
type error interface {
Error() string
}
JSON
map to string
fmt.Println("fill map::", rsFillmap)
if jsonByte, err := json.Marshal(rsElemap); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("..............", string(jsonByte))
}
string to map
jsonStr := `
{
"name":"liangyongxing",
"age":12
}
`
var mapResult map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &mapResult); err != nil {
t.Fatal(err)
}
Slice
僅聲明 需要用make 但是初始化不用 所以一般用最后一種
arr := make([]int, 5)
// 實(shí)際上這里是一個(gè)slice
args := []string{"what", "ever", "you", "like"}
b := []string{} //這樣也可以創(chuàng)建一個(gè)slice 沒(méi)有必要make
關(guān)于interface
mmm := map[string]interface{}{}
data := `{"key": [{"haha": {"xixi": 10}}]}`
json.Unmarshal([]byte(data), &mmm)
if rs, ok := mmm["key"].([]map[string]interface{}); ok {
fmt.Println("ok", rs)
}else{
fmt.Println("not ok")
}
//not ok
if rs, ok := mmm["key"].([]interface{}); ok {
fmt.Println("ok", rs)
if rs2, ok2 := rs[0].(map[string]interface{}); ok2 {
fmt.Println("ok2", rs2)
}
}else{
fmt.Println("not ok")
}
//ok2 map[haha:map[xixi:10]]
//ok [map[haha:map[xixi:10]]]
第一個(gè)if 結(jié)果是not ok 原因是go只知道key下面是一個(gè)數(shù)組 起元素都是interface{} 類(lèi)型 不能知道這里的元素是 map[string]interface{}
所以這么斷言是not ok
map init
僅聲明不賦值 需要用make
初始化的同時(shí)賦值 可以用后一種
m := make(map[string]int)
m["haha"] = 1
mm := map[string]int{
"Bell Labs": 1,
"MMM":2,
}
fmt.Printf("%+v %+v", m, mm)
Map range / Map iterate
for k, v := range m {
fmt.Printf("k=%v, v=%v\n", k, v)
}
刪除某個(gè)key
var sessions = map[string] chan int{};
delete(sessions, "moo");
map to struct
go - Converting map to struct - Stack Overflow
import "github.com/mitchellh/mapstructure"
mapstructure.Decode(myData, &result)
map key exists
if _, ok := map[key]; ok {
//存在
}
map & mutex
Map不是線程安全的 當(dāng)有多個(gè)資源同時(shí)寫(xiě)入&讀取就會(huì)有問(wèn)題,
此時(shí)往往要用到鎖 mutex
這意味著線程將有序的對(duì)同一變量進(jìn)行訪問(wèn)
Exception Handing
func Log(t interface{}) {
defer func() {
if p := recover(); p != nil {
fmt.Printf("panic recover !!! p: %v", p)
debug.PrintStack()
}
}()
s := reflect.ValueOf(&t).Elem()
typeOfT := s.Type()
for i := 0; i < s.NumField(); i++ {
f := s.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v\n", i,
typeOfT.Field(i).Name, f.Type(), f.Interface())
}
}
String to Byte (byte to string)
[]byte(str)
string(bytes)
String To Int/Float
#string to int
int,err:=strconv.Atoi(string)
#string to int64
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)
#int to string
string:=strconv.Itoa(int)
#int64 to string
string:=strconv.FormatInt(int64,10)
還可以使用 Sprint 更通用 對(duì)于 float 也可以處理
fmt.Sprint(5.03)
#string到 float
iiii, _ := strconv.ParseFloat("32.23", 64)
float to int
int(float)
int to float
float(int) float64(xxx)
[]int to string
strings.Join 只能接收 []string
strings.Trim(strings.Replace(fmt.Sprint(a), " ", delim, -1), "[]")
:=
:= 左邊有新變量即可
#string到int
int,err:=strconv.Atoi(string)
#string到int64
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)
#int到string
string:=strconv.Itoa(int)
#int64到string
string:=strconv.FormatInt(int64,10)
swap
nums[I], nums[j] = nums[j], nums[I]
defer
PS 即使return defer 也會(huì)執(zhí)行
func f() (result int) {
defer func() {
result++
}()
return 0
}
上面函數(shù)返回1,因?yàn)閐efer中添加了一個(gè)函數(shù),在函數(shù)返回前改變了命名返回值的值。是不是很好用呢。但是,要注意的是,如果我們的defer語(yǔ)句沒(méi)有執(zhí)行,那么defer的函數(shù)就不會(huì)添加,如果把上面的程序改成這樣:
func f() (result int) {
return 0
defer func() {
result++
}()
return 0
}
上面的函數(shù)就返回0了,
if else 作用域
if 中聲明的變量 在同一層else中也有效
if bytes, err := json.Marshal(bizResp); err != nil {
errMsg := fmt.Sprintf("fail to encode biz-resp : %v", bizResp)
log.Error(errMsg)
return nil, errors.New(errMsg)
} else {
refType := reflect.TypeOf(bizResp)
w := &clueThrift.ThriftProtocolResponseWrapper{
BaseResp: &base.BaseResp{},
JsonData: string(bytes),
OriginTypeName: refType.PkgPath() + "/" + refType.Name(),
}
return w, nil
}
[]interface 數(shù)組賦值傳參
Frequently Asked Questions (FAQ) - The Go Programming Language
當(dāng)我們把一個(gè)string的slice 試圖賦值給 一個(gè)interface的slice的時(shí)候
cannot use arr (type []string) as type []interface {}
sss := []string{"xxx"}
AA(sss)
func A(pp []interface{}){
fmt.Println(pp)
}
可以這么做 (在作為參數(shù)傳遞時(shí)尤其如此) (PS 這是比較trick的做法)
dest := []interface{}{}
queries :=[]interface{}{}
queries = append(queries, instanaceIds)
dest = queries
通過(guò)反射 調(diào)用interface{} 函數(shù)
如果一個(gè)函數(shù)裝進(jìn)了interface{} 中,如何通過(guò)反射調(diào)用他呢?
如何裸寫(xiě)一個(gè)goroutine pool | Legendtkl
type worker struct {
Func interface{}
Args []reflect.Value
}
wk := worker{
Func: func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
},
Args: []reflect.Value{reflect.ValueOf(i), reflect.ValueOf(i)},
}
reflect.ValueOf(ch.Func).Call(ch.Args)
斷言
v := varI.(T) //T是你要將接口轉(zhuǎn)換的類(lèi)型 // unchecked type assertion
varI 必須是一個(gè)接口變量,否則編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò):
再看一個(gè)斷言的例子
package main
import "fmt"
import "reflect"
type Xixi struct{
A string
}
func main() {
test(Xixi{A:"aaa"})
testSlice([]Xixi{Xixi{A:"aaa"}, Xixi{A:"abb"}, Xixi{A:"acc"}})
}
func test(any interface{}){
v := reflect.ValueOf(any)
fmt.Printf("%+v %+v\n", v, any) //{A:aaa} {A:aaa} //但是此時(shí)并不能 v.A //因?yàn)間o并不知道這究竟是哪種類(lèi)型的數(shù)據(jù)
if realV, ok := any.(Xixi); ok {
fmt.Printf("%+v %+v ...\n", realV, realV.A)
}
}
func testSlice(any interface{}){
v := reflect.ValueOf(any) //可以將any識(shí)別出是 [] //此時(shí)就可以循環(huán)了
for i := 0; i < v.Len(); i++ {
fmt.Printf("%+v\n", v.Index(i))
}
//當(dāng)然可以用斷言一步到位
if realV, ok := any.([]Xixi); ok{
fmt.Println(len(realV), realV[0]) //3 {aaa}
}else{
fmt.Println("err")
}
}
得到變量類(lèi)型
reflect.TypeOf(x)
b := "123"
fmt.Println(reflect.TypeOf(b), reflect.ValueOf(b).Kind())
string string
var x float64 = 3.4
fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(x).String())
將interface{} 還原成原來(lái)實(shí)參(reflect)
Range a interface that holds a slice (or map)
當(dāng)一個(gè)interface{} 里實(shí)際存著是一個(gè)slice的時(shí)候 如何range這個(gè)interface{} 呢
這里不是最好
的辦法 最好的方式是用斷言
reflect.TypeOf(t) 返回Person (也就是struct的名字 )
reflect.TypeOf(t).Kind() 返回 struct 也就是更基本的類(lèi)型
package main
import "fmt"
import "reflect"
func main() {
data := []string{"one","two","three"}
test(data)
moredata := []int{1,2,3}
test(moredata)
ddd := make(map[int]string)
ddd[1]= "xixi"
test(ddd)
}
func test(t interface{}) {
switch reflect.TypeOf(t).Kind() {
case reflect.Slice:
s := reflect.ValueOf(t)
for i := 0; i < s.Len(); i++ {
fmt.Println(s.Index(i))
}
case reflect.Map:
v := reflect.ValueOf(t)
for _, key := range v.MapKeys() {
strct := v.MapIndex(key)
fmt.Println(key.Interface(), strct.Interface())
}
}
}
<< && >>
n << x 表示 n * (2^x).
y >> z 表示 y / (2^z).
枚舉類(lèi)型實(shí)現(xiàn)
type ModelField int8
const (
NULL ModelField = iota
AdvId
InstanceId
Name
ComponentType
CreateTime
Status
IsDel
LotteryPool
// ......
)
fmt.Print("id::", InstanceId, AdvId) //得到 2 和 1
當(dāng)然了 ModelField = iota 也可以替換成 int = itoa
這樣寫(xiě)成 type 有個(gè)好處就是可以為這個(gè)類(lèi)型增加一個(gè)方法
作用域
如果一個(gè)type 定義在func 中 那么只有這個(gè)func 才能使用這個(gè)type 外面并不能訪問(wèn)
打印指針
a1 := AA{}
a2 := AA{}
a1.A = A{Ha:"xx"}
fmt.Printf("... %p ... %p", &a1, &a2)
修改map中的值
map里是struct等復(fù)雜的對(duì)象 是不可以被直接修改的
比如
map[key] = A{}
然后又想 map[key].xx = xx
這樣不行哦
很多時(shí)候要把map中的元素傳到另一個(gè)func 中去修改 那么就要傳指針 然而
https://github.com/golang/go/issues/11865
spec: can take the address of map[x]
也就是說(shuō)不能夠 &map[key]
那怎么辦? 干脆在創(chuàng)建map的時(shí)候就用value的指針 而不是 value
s := make(map[string]*Student)
s["chenchao"] = &Student{
Name:"chenchao",
Id:111,
}
s["chenchao"].Id = 222
為基礎(chǔ)類(lèi)型增加方法(自定義 Int)
type Int int
func (i Int) Add(j Int) Int {
return i + j
}
func main() {
i := Int(5)
j := Int(6)
fmt.Println(i.Add(j))
fmt.Println(i.Add(j) + 12)
}
不定長(zhǎng)參數(shù)
函數(shù)接收一個(gè)不定長(zhǎng)參數(shù)
和ES6有些不同的是
golang中
…XXX 是將多個(gè)item 合并到一個(gè)[]
XXX… 是打散[]
但是ES6中 形參 …xxx 是將多個(gè)item合并到xxx 比如function a(…xxx){}
如果 …xxx 這樣的寫(xiě)法作為實(shí)參 就是打散 a(…xxx)
type Xixi struct{
A string
}
func main() {
f := func() interface{} {
return 1
}
test(1, "wowo", Xixi{A: "aia"}, f)
}
func test(haha ...interface{}) {
//haha 是一個(gè)[] 數(shù)組OR slice
fmt.Println(reflect.TypeOf(haha)) //[]interface {}
fmt.Printf("%+v \n", haha) //[1 wowo 0x108f470]
fmt.Printf("%+v\n", reflect.ValueOf(haha[2])) //{A:aia}
test2(haha) //得到 1 注意這樣傳下去 是把整個(gè)[]傳到下一個(gè)函數(shù)了
test2(haha...) //把[]打散作為多個(gè)實(shí)參 得到4 //注意這里和ES6語(yǔ)法上的不同
}
func test2(xixi ...interface{}){
fmt.Printf("%+v\n", len(xixi))
}
注意和ES6的區(qū)別
var s = (...haha) => {
console.log(haha)
arr = []
arr = arr.concat(...haha)
console.log(arr)
s2(...haha)
}
var s2 = (...xixi) => {
console.log(xixi)
}
s(1,2,3)
//=======================================
var xxx = [1,2,3,4]
function vvv(a,b,c,d){
console.log(a,b,c,d)
}
vvv(...xxx) //打散
組合
組合有一點(diǎn)點(diǎn)像繼承,可以直接訪問(wèn)到父類(lèi)的成員變量
type Proto struct {
BaseField string
}
type Zero struct {
Proto
ZeroFiled string
}
func main() {
zero := Zero{
Proto: Proto{
BaseField: "1",
},
ZeroFiled: "sd",
}
fmt.Printf("%+v %+v", zero.BaseField, zero.Proto.BaseField)
}
interface 多態(tài)
golang實(shí)際上是通過(guò)組合實(shí)現(xiàn)的繼承
Golang中的面向?qū)ο罄^承
struct 可以嵌套 struct
struct 可以嵌套 interface{}
interface 也可以嵌套 interface{}
interface 繼承 method-has-a-pointer-receiver 問(wèn)題
type Pet interface {
SetName() string
}
type Dog struct {
Name string
}
func (g *Dog) SetName() string {
g.Name = "..."
return "..."
}
func Test_inter(t *testing.T) {
var p Pet
g := Dog{}
p = g //這里會(huì)報(bào)錯(cuò) method has a pointer receiver
p = &g //這是最簡(jiǎn)單的一種解決方案
p.SetName()
fmt.Printf(g.Name)
}
參考 go - X does not implement Y (… method has a pointer receiver) - Stack Overflow
第一個(gè)回答還提到了另一個(gè)解決方案. 用另外一個(gè)結(jié)構(gòu)體包裝一下
用結(jié)構(gòu)體包裝一下 實(shí)際上還是借用指針
import "fmt"
type Stringer interface {
String() string
}
type MyType struct {
value string
}
func (m *MyType) String() string { return m.value }
type MyType2 struct {
*MyType
}
func main() {
var s Stringer
m := MyType{value: "something"}
// s = m // has a pointer receiver error
m2 := MyType2{MyType: &m}
s = m2
fmt.Printf(s.String())
}
go testing!!
首先待測(cè)文件命名要是 xxx_test.go
需要進(jìn)入到待測(cè)文件所在目錄
運(yùn)行某個(gè)待測(cè)文件
go test -v xxx_test.go
-v 表示顯示log
運(yùn)行某一個(gè)方法
go test -count=1 -v -run Test_service_ListSites$ (Test_service_ListSites 是待測(cè)的方法的regexp表達(dá)式)
package listing
import (
"testing"
"github.com/stretchr/testify/assert"
)
func Test_service_ListSites(t *testing.T) {
assert := assert.New(t)
assert.True(true)
}
for range
第一個(gè)參數(shù)是idx
for _, p := range lotterInstanceData.Prize{
p.AdvId = advId
}
error and panic
在go里面 錯(cuò)誤和異常是不同的
錯(cuò)誤是自己手動(dòng)創(chuàng)建出來(lái)的一個(gè)類(lèi)型 異常就像其他語(yǔ)言需要try起來(lái)的部分
func funcA() error {
defer func() {
if p := recover(); p != nil {
fmt.Printf("panic recover! p: %v\n", p)
}
}()
return funcB()
}
func funcB() error {
// simulation
// panic("foo")
return errors.New("!funb erroR!")
}
Err to string
err.Error()
func test() {
err := funcA()
if err == nil {
fmt.Printf("test err is nil\\n")
} else {
fmt.Printf("test err is %v\\n", err)
}
}
func main() {
test()
}
json to map
json to map 之后 數(shù)值類(lèi)型都是float64
mmm := map[string]interface{}{}
data := `{"key": 10}`
json.Unmarshal([]byte(data), &mmm)
fmt.Printf("\n %+v \n", reflect.TypeOf(mmm["key"]))
//float64
struct簡(jiǎn)寫(xiě) property
type server struct {
*app.App
}
相當(dāng)于
type server struct {
App *app.App
}
在同一個(gè)目錄里有多個(gè)main函數(shù)
文件開(kāi)頭加上 // +build OMIT
dlv build
go build -o ./cmd/insight/dlv -gcflags "all=-N -l" ./cmd/insight/main.go
然后
dlv --listen=:2345 --headless=true --api-version=2 exec ./dlv
此時(shí)會(huì)等待 goland 的debug連接
點(diǎn)開(kāi)蟲(chóng)子圖標(biāo),就啟動(dòng)辣
**#!/usr/bin/env bash**
CURDIR=**$***(pwd)*
*echo*$CURDIR
*rm*./cmd/meteor-api/dlv
*go*build -o ./cmd/meteor-api/dlv -gcflags "all=-N -l" ./cmd/meteor-api/main.go
*cd***$**{CURDIR}/cmd/meteor-api/
*dlv*--listen=:2345 --headless=true --api-version=2 exec ./dlv
time format 當(dāng)前時(shí)間
fmt.Println(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))
// Y. M .D
thisMonth.AddDate(0, 0, -1).Format(DATE_FORMAT)
theTime.Unix() //轉(zhuǎn)化為時(shí)間戳 類(lèi)型是int64
// 生成時(shí)間對(duì)象
startTime, err = time.Parse("2006-01-02T15:04:05.000Z", "2019-01-18T16:00:00.000Z")
//時(shí)間戳 to 時(shí)間
tm := time.Unix(1531293019, 0)
fmt.Println(tm.Format("2006-01-02 15:04:05")) //2018-07-11 15:10:19
go mod 1.11
Modules · golang/go Wiki · GitHub
默認(rèn) GO111MODULE 的值是 auto
如果你的項(xiàng)目在 go path 下 但是仍然希望使用新的包管理
需要設(shè)置
set -x GO111MODULE on
需要go mod init YOUR_MOD_NAME 新建一個(gè)go.mod
go build go get go run 等 go 命令會(huì)更新 go.mod 文件 (也是在GO111MODULE on 的情況下)
GO111MODULE on 的情況下才能使用 go mod vendor
dep
如果是 go1.11之前的 推薦使用 dep 包管理
dep ensure -add xxx@master
rand
(100) //產(chǎn)生0-100的隨機(jī)整數(shù)
匿名字段
type Human struct {
name string
age int
weight int
}
type Student struct {
Human // 匿名字段,那么默認(rèn)Student就包含了Human的所有字段
speciality string
}
匿名結(jié)構(gòu)體
json.Marshal(struct{
Name string
age int
}{"name",18})
func (t AAA) GetType() struct {
IsSDK bool
} {
return struct{
IsSDK bool
}{
IsSDK: false,
}
}
litter 方便好用的 print
import "github.com/sanity-io/litter"
var (
Dump = litter.Dump
Sdump = litter.Sdump
)
函數(shù)是一等公民
type A struct {
Count func(c int) int
}
// 這樣是表示在 A 類(lèi)型中有一個(gè) property Count 它是一個(gè)函數(shù)
// 然后這樣賦值
c := A{
Count: func(c int) int { return 12 },
}
嵌套結(jié)構(gòu)體初始化
type Account struct {
Id uint32
Name string
Nested struct {
Age uint8
}
}
//方法1 不推薦 太麻煩 而且容易出錯(cuò)
account := &Account{
Id: 10,
Name: "jim",
Nested: struct {
Age uint8
}{
Age: 20,
},
}
//方法2 推薦
acc ;= new Account()
acc.Nested.Age = 20
OR
acc := Account{}
acc.Nested.Age = 29
enum
go 沒(méi)有枚舉關(guān)鍵字 但是可以通過(guò) const + itoa 來(lái)實(shí)現(xiàn)
itoa + 1 表示從1 開(kāi)始
type State int
const (
Phone State = iota + 1
Form
MapSearch
)
const (
Haha int = 5
)
switch
type State int
const (
Phone State = iota + 1
Form
MapSearch
)
day := State(1)
switch day {
case Phone:
fmt.Print(day)
default:
fmt.Print(0)
}
str :="5"
switch str {
case "5","3":
fmt.Print("hahah in!")
case "2":
fmt.Print("hahah 222!")
}
獲取當(dāng)前程序所在目錄
func getCurrentFilePath() string {
dir, err := os.Getwd()
if err != nil {
logs.Debug("current file path err %+v", err)
}
fmt.Printf("current dir : %+v", dir)
return dir
}
channel
go語(yǔ)言之行—golang核武器goroutine調(diào)度原理、channel詳解 - W-D - 博客園
Goroutine本質(zhì)上是協(xié)程,可以理解為不受內(nèi)核調(diào)度,而受go調(diào)度器管理的線程。
協(xié)程與線程主要區(qū)別是它將不再被內(nèi)核調(diào)度,而是交給了程序自己而線程是將自己交給內(nèi)核調(diào)度,所以也不難理解golang中調(diào)度器的存在
golang協(xié)程——通道channel阻塞 - Go語(yǔ)言中文網(wǎng) - Golang中文社區(qū)
并發(fā)的存在,就涉及到線程通信。在當(dāng)下的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言中,線程通訊主要有兩種,共享內(nèi)存與消息傳遞。
golang對(duì)并發(fā)的處理采用了協(xié)程的技術(shù)。golang的goroutine就是協(xié)程的實(shí)現(xiàn)。協(xié)程的概念很早就有,簡(jiǎn)單的理解為輕量級(jí)線程。
goroutine就是為了解決并發(fā)任務(wù)間的通信而設(shè)計(jì)的
golang解決方案是消息傳遞機(jī)制,消息的傳遞通過(guò)channel來(lái)實(shí)現(xiàn)
CSP : Communicating Sequential Process 的簡(jiǎn)稱(chēng), 是一種并發(fā)編程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出
Example1
Channel 一般是用在協(xié)程之間OR和主線程通信用的 一般不會(huì)再同一個(gè)線程中寫(xiě)入和讀取,這么做會(huì)有 dead lock 報(bào)錯(cuò)
如果一定要這么做,那么這個(gè)channel 必須有緩沖區(qū)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func writeMessages(messages chan string) {
time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
messages <- "ping"
}
func main() {
messages := make(chan string)
//如果整個(gè)程序中沒(méi)有給這個(gè) channel 寫(xiě)入值 會(huì)有 dead lock 報(bào)錯(cuò)
//因?yàn)閺倪壿嬌险f(shuō)會(huì)永遠(yuǎn)卡在<-messages
go writeMessages(messages)
rs := <-messages
fmt.Printf("rs %+v", rs)
close(messages)
fmt.Println("just end")
}
Example2
寫(xiě)入和讀取發(fā)生在同一個(gè)線程O(píng)R協(xié)程,必須帶有緩沖區(qū)的 channel
messages := make(*chan*string, 2)
messages <- "buffered1"
fmt.Println(<-messages)
messages <- "buffered2"
fmt.Println(<-messages)
messages <- "buffered3"
messages <- "buffered4"
fmt.Println(<-messages)
fmt.Println(<-messages)
Example 3 range
package main
import (
"fmt"
"time"
"strconv"
)
func makeCakeAndSend(cs chan string, count int) {
for i := 1; i <= count; i++ {
cakeName := "Strawberry Cake " + strconv.Itoa(i)
time.Sleep(1 * time.Second)
cs <- cakeName //send a strawberry cake
}
}
func receiveCakeAndPack(cs chan string) {
for s := range cs {
fmt.Println("Packing received cake: ", s)
}
}
func main() {
cs := make(chan string)
go makeCakeAndSend(cs, 5)
go receiveCakeAndPack(cs)
//sleep for a while so that the program doesn’t exit immediately
time.Sleep(13 * 1e9)
}
channel with direction
When using channels as function parameters, you can specify if a channel is meant to only send or receive values. This specificity increases the type-safety of the program.
package main
import "fmt"
func ping(pings chan<- string, msg string) {
pings <- msg
}
func pong(pings <-chan string, pongs chan<- string) {
msg := <-pings
pongs <- msg
}
func main() {
pings := make(chan string, 1)
pongs := make(chan string, 1)
ping(pings, "passed message")
pong(pings, pongs)
fmt.Println(<-pongs)
}
Select{}
select關(guān)鍵字用于多個(gè)channel的結(jié)合
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func server1(ch chan string) {
time.Sleep(6 * time.Second)
ch <- "from server1"
}
func server2(ch chan string) {
time.Sleep(3 * time.Second)
ch <- "from server2"
}
func main() {
output1 := make(chan string)
output2 := make(chan string)
go server1(output1)
go server2(output2)
// 這里會(huì)阻塞 其中任何一個(gè) channel 可以取出值就可以放行
// 如果同時(shí)兩個(gè) channel 都滿足 會(huì)隨機(jī)選一個(gè) channel
// 當(dāng)你把 server1時(shí)間也設(shè)置3 有時(shí)結(jié)果是2 有時(shí)是1
select {
case s1 := <-output1:
fmt.Println(s1)
case s2 := <-output2:
fmt.Println(s2)
}
fmt.Println("just end")
}
關(guān)于select case 中的 default
messages := make(chan string)
select {
case messages<-"箱":
fmt.Printf("111")
default:
fmt.Printf("xxxx")
}
這里完全沒(méi)有開(kāi)啟任何一個(gè)協(xié)程就在向這個(gè) channel 寫(xiě)數(shù)據(jù)
按理說(shuō)會(huì) dead lock 但是因?yàn)橛?default 語(yǔ)句 雖然第一個(gè) messages 的 case 無(wú)法執(zhí)行 但是有 default 所以輸出 xxx
empty select
Block forever
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func backgroundTask() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
for _ = range ticker.C {
fmt.Println("Tock")
}
}
func main() {
fmt.Println("Go Tickers Tutorial")
go backgroundTask()
// This print statement will be executed before
// the first `tock` prints in the console
fmt.Println("The rest of my application can continue")
// here we use an empty select{} in order to keep
// our main function alive indefinitely as it would
// complete before our backgroundTask has a chance
// to execute if we didn't.
select {}
}
Another example
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func server1(ch chan string) {
for {
time.Sleep(1 * time.Second)
ch <- "from server1"
}
}
func getVal(ch chan string) {
for {
fmt.Printf(" %v \n", <-ch)
}
}
func main() {
output1 := make(chan string)
go server1(output1)
go getVal(output1)
select {}
fmt.Println("just end")
}
Ticker Channel Coroutine 協(xié)程
Go by Example: Timers and Tickers
package main
import "time"
func main() {
timer := time.NewTimer(time.Second * 2)
<- timer.C //will block until has value
println("Timer expired")
}
Ticker Channel simulates setInterval
package main
import "time"
import "fmt"
var ticker *time.Ticker
func main() {
ticker = time.NewTicker(time.Millisecond * 100)
go func() {
for {
select {
case rs,ok := <-ticker.C:
fmt.Println("Tick at",ok, rs)
}
}
}()
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
ticker.Stop()
fmt.Println("Ticker stopped")
}
timeChan := time.NewTimer(time.Second).C
tickChan := time.NewTicker(time.Millisecond * 400).C
doneChan := make(chan bool)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
doneChan <- true
}()
for {
select {
case <- timeChan:
fmt.Println("Timer expired")
case <- tickChan:
fmt.Println("Ticker ticked")
case <- doneChan:
fmt.Println("Done")
return
}
}
go func() 并行
func main() {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("11111")
}()
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("3333")
}()
}
// 注意這樣并不能得到輸出 因?yàn)橹鬟M(jìn)程執(zhí)行完了就退出了 那么兩個(gè)協(xié)程也沒(méi)了
需要這樣
func main() {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("11111")
}()
go func() {
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("3333")
}()
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("55555")
}
func UnblockGet(requestUrl string) chan string {
resultChan := make(chan string)
go func() {
request := httplib.Get(requestUrl)
content, err := request.String()
if err != nil {
content = "" + err.Error()
}
resultChan <- content
} ()
return resultChan
}
waitGroup
Notice, the Add must go ahead of Done
// This example fetches several URLs concurrently,
// using a WaitGroup to block until all the fetches are complete.
func ExampleWaitGroup() {
var wg sync.WaitGroup
var urls = []string{
"http://www.golang.org/",
"http://www.google.com/",
"http://www.somestupidname.com/",
}
for _, url := range urls {
// Increment the WaitGroup counter.
wg.Add(1)
// Launch a goroutine to fetch the URL.
go func(url string) {
// Decrement the counter when the goroutine completes.
defer wg.Done()
// Fetch the URL.
http.Get(url)
}(url)
}
// Wait for all HTTP fetches to complete.
wg.Wait()
}
if 和 表達(dá)式
u, err := url.Parse("https://siongui.github.io/pali-chanting/zh/archives.html")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
parts := strings.Split(u.Hostname(), ".")
domain := parts[len(parts)-2] + "." + parts[len(parts)-1]
fmt.Println(domain)
用下面的方式變量 u 只能在 if 和 else if 中使用
if u, err := url.Parse(urlstr); err != nil {
logs.Error("url parse error ::: %+v url:::%+v", err, urlstr)
*return*urlstr
} *else*{
parts := strings.Split(u.Hostname(), ".")
domain := parts[len(parts)-2] + "." + parts[len(parts)-1]
*return*domain
}
go regexp
pat := `(((abc.)def.)ghi)`
src := `abc-def-ghi abc+def+ghi`
fmt.Println(regexp.MatchString(pat, src))
// true <nil>
fmt.Println(regexp.QuoteMeta(pat))
go slice join
import strings
stringFiles := strings.Join(fileSlice[:], ",")
//Back to Slice again
import strings
fileSlice := strings.Split(stringFiles, ",")
reverse slice
實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境可以使用linq 這個(gè)庫(kù)
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reverse(s []interface{}) {
for i, j := 0, len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
}
func reverseAny(s interface{}) {
n := reflect.ValueOf(s).Len()
swap := reflect.Swapper(s)
for i, j := 0, n-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
swap(i, j)
}
}
func main() {
s := []interface{}{1, "2", uint(3), byte(4), float64(5)}
reverse(s)
fmt.Println(s)
reverseAny(s)
fmt.Println(s)
}
還可以使用https://github.com/ahmetb/go-linq 這個(gè)庫(kù)
這個(gè)庫(kù)似乎雖然是linq 但有一些slice的功能
http req resp
方法1 不推薦 resp.Body 只能被讀一次
resp, err := http.Post(url, “application/json”, bytes.NewBuffer([]byte(sql)))
json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&respData)
方法2 ioUtil
req, err := http.NewRequest("GET", url, nil)
req.Header.Add("X-Orange-Caller", "ad.tetris.site_server")
resp, err := client.Do(req)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
defer resp.Body.Close()
logs.Debug(string(body))
buf
resp, err := http.Post(url, "application/json", bytes.NewBuffer([]byte(sql)))
buf := new(bytes.Buffer)
buf.ReadFrom(resp.Body)
s := buf.String()
block goroutine & play as sleep
https://blog.sgmansfield.com/2016/06/how-to-block-forever-in-go/
Other way describe in the article needs go func(){….}
<-time.After(time.Duration(math.MaxInt64))
<-time.After(time.Duration(2 * time.Second))
fmt.Printf("........")
獲取函數(shù)名
pc, _, _, _ := runtime.Caller(1)
// Retrieve a Function object this functions parent
functionObject := runtime.FuncForPC(pc)
// Regex to extract just the function name (and not the module path)
extractFnName := regexp.MustCompile(`^.*\.(.*)$`)
name := extractFnName.ReplaceAllString(functionObject.Name(), "$1")
json unmarshal 字段類(lèi)型不統(tǒng)一
https://github.com/francoispqt/gojay#decoding
package gojay
import (
"log"
"reflect"
"strconv"
"testing"
)
type user struct {
id int
name string
email string
}
// implement gojay.UnmarshalerJSONObject
func (u *user) UnmarshalJSONObject(dec *Decoder, key string) error {
switch key {
case "id":
var tmp interface{}
var err error
var intVal int
err = dec.Interface(&tmp)
if err != nil {
return err
}
log.Printf(":::%+v", reflect.TypeOf(tmp).Kind())
if reflect.TypeOf(tmp).Kind().String() == "string" {
intVal, err = strconv.Atoi(tmp.(string))
u.id = intVal
} else if reflect.TypeOf(tmp).Kind().String() == "float64" {
u.id = int(tmp.(float64))
}
return err
case "name":
return dec.String(&u.name)
case "email":
return dec.String(&u.email)
}
return nil
}
func (u *user) NKeys() int {
return 3
}
func TestDecoderMe(t *testing.T) {
u := &user{}
d := []byte(`{"id":"1213","name":"gojay","email":"gojay@email.com"}`)
err := UnmarshalJSONObject(d, u)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
pprof
Profiling Go Programs - The Go Blog
先起一個(gè)9876端口的服務(wù)
go func() {
fmt.Println("pprof start...")
fmt.Println(http.ListenAndServe(":9876", nil))
}()
http://x.x.x.x:9876/debug/pprof/ 會(huì)打開(kāi)一個(gè)界面
關(guān)于goroutine的話 可以借用這個(gè)來(lái)分析
先
go tool pprof http://x.x.x.x:9876/debug/pprof/goroutine
再
web
之后會(huì)生成一個(gè)svg