九月底的時候,博士和大家分享了文章《都是好評!微軟次世代游戲主機(jī)Xbox Series X媒體評測出爐》,講述了微軟邀請歐美部分媒體搶先體驗了尚未推出的次世代主機(jī) Xbox Series X,隨后媒體的評測報告顯示:Xbox Series X比Xbox One X速度快了很多,而且許多沒有特別經(jīng)過優(yōu)化的舊游戲在Xbox Series X上的表現(xiàn)都非常好!另外,Xbox Series X提供的最新功能“Quick resume”也獲得了編輯們的好評。
既然微軟的次世代游戲主機(jī)Xbox Series X的媒體評測已經(jīng)出來了,玩家們自然非常好奇索尼的PS5表現(xiàn)如何。近日,博士留意到數(shù)家日本媒體也受到索尼的邀請,搶先體驗了PS5,因此我特意去收集了一下這些日媒的反饋,今天分享給大家。
首先,幾家日本媒體(比如:“gamespark”、“Fami通”等等)的編輯們自然評價了一下PS5的身材。由于PS5的三圍數(shù)據(jù)為390mm、104mm、260mm,對比PS4 pro的三圍數(shù)據(jù)295mm、55mm、327mm,新主機(jī)非常厚,也非常寬,占據(jù)的空間也比較大!不過其黑白的設(shè)計感令人驚艷!
其次,編輯們都在PS5上搶先試玩了《ASTRO's PLAYROOM)》和《眾神隕落(Godfall)》這兩款游戲。游戲的載入時間非???,評測人員的形容詞是“眨個眼”就載入好了,以后再也沒有上廁所的時間了!不過博士留意到:PS5在安裝完系統(tǒng)后留給玩家的存儲空間只有600多GB,所以大家可能要準(zhǔn)備好一些備用的SSD了。
然后,編輯們都表示這一次PS5運(yùn)行時噪音非常小,相比PS4,這一次的優(yōu)化令人滿意。我們記得:在PS4/PS4 Pro上玩《戰(zhàn)神》或《最后生還者2》時,一旦主機(jī)運(yùn)行起來,就感覺有架飛機(jī)在客廳中起飛,令人十分不快!不過,這個問題似乎在PS5上得到了解決。值得注意的是:目前的無噪音結(jié)論是從新機(jī)器的測試中得到的,而機(jī)器真實的狀態(tài)可能要運(yùn)行一兩個月才有準(zhǔn)確的結(jié)果。
最后,編輯們也評價了一下新手柄DualSense。新的 DualSense 游戲手柄雖然看起來外觀有了大變化,但是其手感和DUALSHOCK 4是差不多的,并在原來的基礎(chǔ)上增加了特色振動方式與觸覺回饋,同時玩家也不需要另外戴麥克風(fēng)即可進(jìn)行溝通。
另外,博士看到DualSense有一個巨大變化(對于亞洲玩家來說),那就是確定“X”鍵代表“確認(rèn)”,“O”鍵代表“取消”!相信大家和博士一樣,早已習(xí)慣了手柄上的“O”鍵是確認(rèn),“X”鍵是取消。而在歐美地區(qū),上述設(shè)定是反過來的,因此過去有許多日本游戲要在歐美發(fā)售需要專門修改,反之亦然。
如今,索尼決定要終結(jié)上述這種“亂象”,從DualSense開始,確定未來全球?qū)⒔y(tǒng)一采用歐美模式。統(tǒng)一鍵位設(shè)定的好處自然很多,可以降低開發(fā)人員的負(fù)擔(dān),不過亞洲的 PS 老玩家可能要適應(yīng)一段時間了!這也從側(cè)面說明了索尼主機(jī)在歐美的市場可能比亞洲要大。PS5或者Xbox Series X,你決定入手哪臺了嗎?