基于加密的游戲起初是好游戲,它們在正確的時(shí)間找到了正確的受眾。
比簡單地讓人們在玩游戲時(shí)賺錢的機(jī)會(huì)更深層次的事情正在發(fā)生。
在未來一段時(shí)間內(nèi),NFT 仍將是加密游戲的關(guān)鍵元素。
目前加密行業(yè)中最大的子行業(yè)之一是游戲。?
根據(jù)CoinMarketCap 的數(shù)據(jù),目前 162 個(gè)游戲相關(guān)代幣的總市值約為 130 億美元,而 7 月底僅為 79 億美元,6 月中旬為 36 億美元。
這一躍升也表明游戲和加密貨幣的結(jié)合已經(jīng)變得多么受歡迎,加密貨幣游戲吸引了越來越多的用戶群體,主要是因?yàn)樗鼈儗⑹澜缟献钍軞g迎的游戲方式與賺取某種收入的機(jī)會(huì)相結(jié)合。然而,與Cryptonews.com交談的行業(yè)參與者肯定,加密游戲提供的不僅僅是賺錢的機(jī)會(huì),還有贏得游戲世界一部分的能力以及與其他人建立聯(lián)系的能力是主要吸引力。
未來,大多數(shù)分析師都認(rèn)為, NFT和P2E模型的使用將繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位。另一方面,他們警告說,加密游戲在發(fā)揮其真正潛力之前將面臨一系列監(jiān)管問題。

加密貨幣+ 游戲 = 樂趣、收入、建筑、社區(qū)
需要說的是,如果它們玩起來不好玩,那么即使有任何最大的加密游戲,也很少會(huì)如此迅速地吸引大量用戶群。
如果這些活動(dòng)的主要目的不是有趣,那么玩家擁有的經(jīng)濟(jì)和真正所有權(quán)的好處將不足以大規(guī)模吸引和留住用戶。
加密游戲有一些獨(dú)特之處,因?yàn)樗鼈優(yōu)橥婕姨峁┝速嶅X的機(jī)會(huì),作為他們玩游戲的副作用。也就是說,行業(yè)參與者表示,這里的關(guān)系比簡單地“賺錢”要復(fù)雜和微妙一些。
事實(shí)上,許多評論員認(rèn)為,除了讓人們有機(jī)會(huì)在游戲中賺錢之外,還有更深層次的事情正在發(fā)生。在許多情況下,他們認(rèn)為加密游戲的成功在于它們?nèi)绾螢橛螒蛲婕姨峁﹨⑴c和幫助發(fā)展社區(qū)的機(jī)會(huì)。
在玩游戲時(shí)能夠賺錢是一件大事,但其結(jié)果是人們彼此之間的互動(dòng)、交易、禮物、小費(fèi)和交流更多?;旧险诎l(fā)生的事情是在許多層面上建立聯(lián)系,這是人類的核心需求。
盡管如此,加密游戲?qū)Ω鼈鹘y(tǒng)的游戲模型進(jìn)行了重大改進(jìn),這說明了它們具有獨(dú)特的吸引力。特別是,區(qū)塊鏈技術(shù)使用戶生成內(nèi)容(UGC)——已經(jīng)存在于《魔獸世界》等游戲中——進(jìn)入了真正的所有權(quán)領(lǐng)域。
區(qū)塊鏈技術(shù)為用戶創(chuàng)造了新的機(jī)會(huì),在2017/18 年——NFT 游戲的最早形式——Axie Infinity 或 The Sandbox 等先鋒工作室看到了創(chuàng)建新型游戲或平臺(tái)的潛力真正歸玩家所有,這意味著游戲或虛擬世界的所有內(nèi)容、經(jīng)濟(jì)甚至治理都可能掌握在為這些游戲做出貢獻(xiàn)的玩家、創(chuàng)作者和用戶手中。

NFT和Play-To-Earn
展望未來,大多數(shù)參與者和觀察者確認(rèn)NFT 在未來一段時(shí)間內(nèi)仍將是加密游戲的關(guān)鍵要素。
通過游戲賺取收入將成為游戲行業(yè)永久的新類型,只有通過NFT 技術(shù)才能實(shí)現(xiàn)的其他新類型尚未出現(xiàn)。NFT 將繼續(xù)成為加密游戲的本質(zhì),因?yàn)閹缀跞魏斡螒蝽?xiàng)目、區(qū)域或角色都可以編程為不可替代的令牌。
NFT 是游戲中使用的‘事物’,就像現(xiàn)實(shí)世界中的有形物品,可用于識(shí)別和利用游戲中各種功能的所有權(quán)證明。我不認(rèn)為這種趨勢會(huì)消失,而是會(huì)在不久的將來擴(kuò)展到更多地連接虛擬和真實(shí)物品,
盡管NFT 無疑是基于加密的游戲成功的關(guān)鍵因素,但一些評論者表示,現(xiàn)在說在更遙遠(yuǎn)的未來與加密游戲相關(guān)的主要特征或趨勢還為時(shí)過早。
雖然基于NFT 的游戲?yàn)橥婕摇⒂螒蜷_發(fā)商和品牌提供了難以置信的新機(jī)會(huì),但每次新的范式轉(zhuǎn)變都會(huì)隨著規(guī)模的擴(kuò)大而出現(xiàn)摩擦和挑戰(zhàn)。
GameFi熱潮能否持續(xù)
我們需要深入了解GameFi爆發(fā)的邏輯。
1.DeFi與GameFi相互成就。經(jīng)過1年多的高速發(fā)展,DeFi行業(yè)在底層設(shè)施、上層應(yīng)用層面日漸成熟,雖然用戶群和總價(jià)值還在不斷增長,但商業(yè)模式越來越觸底,創(chuàng)新項(xiàng)目變得越來越難,這讓不少創(chuàng)業(yè)者將目光轉(zhuǎn)向基于DeFi生態(tài)的GameFi,而GameFi的繁榮也會(huì)反哺DeFi。
2.新興公鏈及二層網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展。鏈游此前不溫不火很大程度受限于區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)性能以及高昂的手續(xù)費(fèi)。從去年開始,各類高性能公鏈、側(cè)鏈出爐,不僅能夠?yàn)橥婕姨峁└玫慕换ンw驗(yàn),也降低了相關(guān)手續(xù)費(fèi)成本。Axie Infinity使用自建的以太坊側(cè)鏈Ronin,讓游戲交互更加快捷方便,讓游戲資產(chǎn)更好地與內(nèi)置交易、抵押、出租、借貸等金融功能的金融產(chǎn)品相融合。
3.「Play-to-earn」模式成為潮流。傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)游戲重娛樂、重消費(fèi),玩家「氪金」的過程中,賺錢的永遠(yuǎn)是游戲開發(fā)公司,而GameFi倡導(dǎo)「Play-to-earn」模式,讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,已然成為當(dāng)前的潮流玩法。
除以上原因外,游戲公會(huì)的推廣,也在GameFi爆發(fā)過程中發(fā)揮了巨大作用。不僅如此,越來越多的投資機(jī)構(gòu)、交易所正在加速進(jìn)場,成為GameFi熱潮延續(xù)的前提。