在unity中使用gl畫線時,把畫線代碼放到OnGUI函數(shù)中執(zhí)行,線可以顯示到UI上方,把畫線代碼放到OnRenderObject中執(zhí)行,線可以被UI遮擋。線顯示在UI上方還是下方似乎不受線使用的shader影響。
Unity中GL畫線顯示的問題
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