從類的定義淺析
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
首先從繼承父類來(lái)看:
ArrayList & Vector 都繼承了AbstractList 抽象類(提供了
List 接口的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),支持隨機(jī)訪問(wèn));
LinkedList 繼承了 AbstractSequentialList(提供了
List 接口的簡(jiǎn)化實(shí)現(xiàn),簡(jiǎn)化在只支持按次序訪問(wèn));
其次從實(shí)現(xiàn)接口來(lái)看:
①、三者都實(shí)現(xiàn)了 List 接口(定義了列表必須實(shí)現(xiàn)的方法)、Cloneable 接口(可以調(diào)用Object.clone方法返回該對(duì)象的淺拷貝)、java.io.Serializable 接口(支持序列化和反序列化);
②、ArrayList & Vector 兩者都實(shí)現(xiàn)了 RandomAccess 接口(提供了快速隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)的元素的功能),而 LinkedList 實(shí)現(xiàn)了 Deque 接口(支持雙向隊(duì)列)
從類的屬性淺析
ArrayList.java
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // 默認(rèn)容量
transient Object[] elementData; // 裝元素的容器,不可序列化
private int size; // ArrayList 的大小
Vector.java
protected Object[] elementData; // 裝元素的容器
protected int elementCount; // Vector 的大小
protected int capacityIncrement; // 每次 Vector 容量增加時(shí)的增量值
LinkedList.java
transient int size = 0; // LinkedList 的大小
transient Node<E> first; // 頭指針
transient Node<E> last; // 尾指針
// 結(jié)點(diǎn)的定義
private static class Node<E> {
E item; // 結(jié)點(diǎn)值
Node<E> next; // 下一個(gè)結(jié)點(diǎn)
Node<E> prev; // 前一個(gè)結(jié)點(diǎn)
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
由上源碼可知:
①、ArrayList & Vector 兩者底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組結(jié)構(gòu),所以改查很快,增刪較慢(又因?yàn)?Vector 是線程同步的,所以增刪改查都比 ArrayList 慢)。而 LinkedList 的底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是鏈表結(jié)構(gòu),所以改查較慢,增刪較快。
②、ArrayList & Vector 底層都維護(hù)了一個(gè) Object[] 對(duì)象數(shù)組用于存儲(chǔ)對(duì)象,默認(rèn)數(shù)組的長(zhǎng)度是 10。但是 ArrayList 的對(duì)象數(shù)組,通過(guò) transient 修飾,不可序列化。
③、Vector 維護(hù)了一個(gè) capacityIncrement 字段,可以通過(guò)構(gòu)造器去設(shè)置每次擴(kuò)容的大小,而 ArrayList 沒(méi)有。
從類的擴(kuò)容方法淺析
ArrayList.java
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // 擴(kuò)容
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 數(shù)組擴(kuò)容:增大 0.5 倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
Vector.java
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
// 擴(kuò)容方法
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 數(shù)組擴(kuò)容:增大 1 倍(capacityIncrement 表示每次 Vector 容量增加時(shí)的增量值)
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
由上源碼可知:
ArrayList 擴(kuò)容時(shí),容量自動(dòng)增長(zhǎng)為原來(lái)的容量的 1.5 倍,而 Vector 的容量自動(dòng)增長(zhǎng)為原來(lái)的容量的 2 倍。
從遍歷的方法淺析
三者都支持三種遍歷方式:for-each()(幾乎與迭代器一樣)、迭代器方式、下標(biāo)遞增或遞減循環(huán)。
ArrayList,下標(biāo)遞增或遞減循環(huán)方式是速度最快的,但是 for-each() 實(shí)現(xiàn)更加簡(jiǎn)單,且速度沒(méi)慢太多,推薦使用。
LinkedList,for-each() 方式是速度最快的。
總結(jié)
①、
ArrayList & Vector 支持隨機(jī)訪問(wèn);
LinkedList 只支持按次序訪問(wèn);
②、
三者都定義了列表必須實(shí)現(xiàn)的方法、可以調(diào)用Object.clone方法返回該對(duì)象的淺拷貝、支持序列化和反序列化;
③、
ArrayList & Vector 提供了隨機(jī)訪問(wèn)功能;
LinkedList 支持雙向隊(duì)列;
④、
ArrayList & Vector 是數(shù)組結(jié)構(gòu),所以改查很快,增刪較慢(又因?yàn)?Vector 是線程同步的,所以增刪改查都比 ArrayList 慢)。
LinkedList 是鏈表結(jié)構(gòu),所以改查較慢,增刪較快。
⑤、
ArrayList & Vector 底層都維護(hù)了一個(gè) Object[] 對(duì)象數(shù)組用于存儲(chǔ)對(duì)象,默認(rèn)數(shù)組的長(zhǎng)度是 10。
但是 ArrayList 的對(duì)象數(shù)組,通過(guò) transient 修飾,不可序列化。
⑥、
Vector 維護(hù)了一個(gè) capacityIncrement 字段,可以通過(guò)構(gòu)造器去設(shè)置每次擴(kuò)容的大小,而 ArrayList 沒(méi)有。
⑦、
ArrayList 擴(kuò)容時(shí),容量自動(dòng)增長(zhǎng)為原來(lái)的容量的 1.5 倍;
Vector 擴(kuò)容時(shí),容量自動(dòng)增長(zhǎng)為原來(lái)的容量的 2 倍。
⑧、
無(wú)論哪種,都推薦使用 for-each() 遍歷的方式。
注意:Vector 屬于遺留容器,已經(jīng)不推薦使用。
Q:但 ArrayList 和 LinkedListed 都是非線程安全的,所以如果遇到多個(gè)線程操作同一個(gè)容器的場(chǎng)景,該怎么處理?
A:可以通過(guò)工具類 Collections 中的 synchronizedList() 方法將其轉(zhuǎn)換成線程安全的容器后再使用(這是對(duì)裝潢模式的應(yīng)用,將已有對(duì)象傳入另一個(gè)類的構(gòu)造器中創(chuàng)建新的對(duì)象來(lái)增強(qiáng)實(shí)現(xiàn))。