
有一段時(shí)間沒有更新文章了,記得上一篇文章講的是《用ClipDrawable實(shí)現(xiàn)音頻錄制麥克風(fēng)講話效果》,用戶反響也都還不錯(cuò),自己也是深受鼓舞。其實(shí)從那之后就一直想寫一篇關(guān)于RotateDrawable的文章,原因很簡單,RotateDrawable其實(shí)和上一篇文章中的ClipDrawable很相似。正愁著不知道以什么樣的方式向大家介紹,也正是這個(gè)原因吧,一直沒有發(fā)表新的文章。趕巧了,在用朋友手機(jī)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一款名叫‘網(wǎng)易云音樂’的APP,在主播放頁面有一個(gè)唱片機(jī)的功能感覺不錯(cuò)誒,于是乎,把玩了一番,心想著,何不用RotateDrawable實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)功能呢? 說干就干?。?!
老規(guī)矩,使用之前我們還是先要來了解一下今天的主角RotateDrawable
RotateDrawable
其實(shí)從名字中就不難理解,RotateDrawable一定是一個(gè)和旋轉(zhuǎn)有關(guān)的Drawable,的確,RotateDrawable可以控制drawable的旋轉(zhuǎn),在XML文件中定義RotateDrawable對象使用的根元素是<rotate… />元素,該元素包含以下幾個(gè)重要的屬性:
- android:drawable:指定將要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作的Drawable對象。
- android:visible:視圖是否可見,注意默認(rèn)是false,也就是不可見。
- android:pivotX:pivotX表示旋轉(zhuǎn)軸心在x軸橫坐標(biāo)上的位置,用百分比表示,表示在當(dāng)前drawable總寬度百分之幾的位置。
- android:pivotY:同理,pivotY表示旋轉(zhuǎn)軸心在y軸橫坐標(biāo)上的位置,用百分比表示,表示在當(dāng)前drawable總高度百分之幾的位置。
- android:fromDegrees:fromDegrees表示起始角度,值大于0,則表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn),值小于0,則表示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
- android:toDegrees:fromDegrees表示終點(diǎn)角度,同理,值大于0,則表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn),值小于0,則表示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
之所以說RotateDrawable和ClipDrawable相似,是因?yàn)樗鼈儍蓚€(gè)都可以通過調(diào)用方法setLevel(int level)來控制drawable的狀態(tài),ClipDrawable可以通過調(diào)用方法setLevel(int level)來控制截取區(qū)間的大小。同樣,RotateDrawable可以通過調(diào)用方法setLevel(int level)來控制旋轉(zhuǎn)角度的大小,取值同樣是在0~10000之間,可以理解為把起始角度和終點(diǎn)角度之間的角度均等分為10000份,當(dāng)level等于0的時(shí)候處于起始位置,當(dāng)level等于10000的時(shí)候處于終點(diǎn)位置,至于中間部分由level的取值大小來決定。
了解了RotateDrawable的使用原理,那我們就進(jìn)入正題,如何使用RotateDrawable實(shí)現(xiàn)唱片機(jī)的效果,首先呢,當(dāng)然是要準(zhǔn)備素材! 素材大家可以到Iconfont下載,有能力的也可以自己PS,其實(shí)我們的今天要用到的幾張素材很簡單,會(huì)簡單的PhotoShop操作基本就都能夠做出來:



注意、注意、一定要注意,重要的事情說三遍:在選擇或者制作素材的時(shí)候一定要注意一點(diǎn),因?yàn)镽otateDrawable是用于drawable的旋轉(zhuǎn)操作,所以關(guān)于drawable的中心點(diǎn)位置必須嚴(yán)格要求,否則制作出來的drawable在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候會(huì)十分別扭。


如上面兩張截圖顯示的一樣,我制作素材的圖片的大小是240x240,唱片的中心點(diǎn)坐標(biāo)是120x120,也就是pivotX = 50%、pivotY = 50% 。操縱桿的中心點(diǎn)坐標(biāo)是192x24, 那么pivotX = 80%、pivotY = 10%。
那好,既然素材已經(jīng)準(zhǔn)備完成,而且它們的中心點(diǎn)也都確認(rèn)完畢。緊接著,我們就在XML中定義這兩個(gè)RotateDrawable:
唱片rotate_cd.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:visible="true"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:drawable="@mipmap/cd" >
</rotate>
操縱桿rotate_hander.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:pivotY="10%"
android:pivotX="80%"
android:toDegrees="0"
android:visible="true"
android:fromDegrees="-30"
android:drawable="@mipmap/box_handbar" >
</rotate>
最后,只要將這兩個(gè)drawable引用到兩個(gè)相互疊加的ImageView上,并結(jié)合線程和屬性動(dòng)畫適當(dāng)?shù)恼{(diào)用ImageView.getDrawable().setLevel(int level)方法就能實(shí)現(xiàn)完美的效果啦 ?。。?/p>
<RelativeLayout
android:layout_width="140dp"
android:layout_height="140dp"
android:background="@mipmap/box_background" >
<ImageView
android:src="@drawable/rotate_cd"
android:id="@android:id/progress"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@mipmap/box_background" />
<ImageView
android:id="@android:id/background"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/rotate_hander" />
</RelativeLayout>

附上一張效果圖,需要源碼的小伙伴也可以點(diǎn)擊這里下載哦?。。?/p>
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