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練習(xí)如何更快更好地使用工具輸出原型ing...
實(shí)例分析:商品促銷工具
本篇文章為大家詳細(xì)地介紹了促銷工具的整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思路和原型產(chǎn)出,供大家學(xué)習(xí)!

本文按照用戶體驗(yàn)5要素的方式進(jìn)行講解,如果閱讀者對用戶體驗(yàn)要素陌生,可以在人人都說產(chǎn)品經(jīng)理搜索查閱,本文不再贅述了。
上一篇文章《商品促銷工具的產(chǎn)品設(shè)計(jì)三步走!》講過戰(zhàn)略層(為什么做),在此總結(jié)一下:
- 對用戶來說,商品促銷意味著省錢,這是優(yōu)惠敏感型用戶樂于看見的;
- 對于商家,希望通過某種營銷的方式獲取更多的流量,實(shí)現(xiàn)單量轉(zhuǎn)化,提高營收;
- 平臺(tái)需要平衡整個(gè)業(yè)務(wù)鏈條里的角色,讓他們進(jìn)來在這個(gè)生態(tài)圈都能滿足自己的需求,所以平臺(tái)搭建這種促銷工具激勵(lì)和引導(dǎo)商家促銷,給與商家更多的曝光機(jī)會(huì),讓商家有錢可掙。
本文要點(diǎn)提煉:
- 范圍層–核心需求場景;
- 結(jié)構(gòu)層—產(chǎn)品結(jié)構(gòu);
- 框架層—界面設(shè)計(jì)。
本文主要講述范圍層(功能和內(nèi)容)、結(jié)構(gòu)層(交互和信息架構(gòu))、框架層(界面設(shè)計(jì)),因是后臺(tái)產(chǎn)品,需求方比較重視流程和效率,不關(guān)注表現(xiàn)層(視覺設(shè)計(jì))。
一、范圍層–核心需求場景
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程是解析需求的過程,這個(gè)過程是需要分析操作者什么時(shí)間,什么地點(diǎn),做什么,怎么做,簡單來說就是5W1H,這就是場景描述。
以下表格是我與需求方溝通確認(rèn)后得到的核心場景,我的產(chǎn)品設(shè)計(jì)就是基于核心場景搭建的,需要做什么功能或內(nèi)容才能滿足需求。

二、結(jié)構(gòu)層-產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
2.1 頁面架構(gòu)
每個(gè)餐廳或連鎖餐廳有需求做促銷商品活動(dòng),操作者(市場部/菜單部)需要操作單餐廳或連鎖餐廳配置商品促銷活動(dòng),每家餐廳都有這類促銷活動(dòng),每一個(gè)商品是通過活動(dòng)建立的促銷,需要有這類促銷活動(dòng)的餐廳管理界面和每家餐廳下的促銷商品管理界面。

2.2 促銷商品的流程
活動(dòng)是建立在商品身上的,“增刪改查”四個(gè)流程主要是在商品上去擴(kuò)展。

三、框架層-界面設(shè)計(jì)
3.1 餐廳管理
初始化的時(shí)候這個(gè)界面是空的,沒有任何餐廳。當(dāng)操作者在此處新增了活動(dòng),那么那家餐廳就真正的啟用了這個(gè)促銷類型,會(huì)記錄在促銷商品類型的數(shù)據(jù)庫中,在這個(gè)界面產(chǎn)生一條記錄。
這條餐廳記錄可以查閱所有的有效的和無效的商品活動(dòng),并且可以配置每家餐廳的對購買促銷商品的限定商品數(shù)量和限定訂單的規(guī)則。

3.2 商品管理
這個(gè)界面是由餐廳管理下的二級(jí)頁面,通過餐廳管理的查看商品進(jìn)來的。這個(gè)頁面是對該餐廳的所有的有效和無效的商品活動(dòng)的管理。
管理列表需要展示基本的商品促銷規(guī)則:價(jià)格和時(shí)間,當(dāng)然可以展示更多的規(guī)則。
活動(dòng)未開始和進(jìn)行中會(huì)出現(xiàn)各種情況,這里的修改主要解決修改促銷規(guī)則如價(jià)格和活動(dòng)時(shí)間等。
當(dāng)商家由于某些原因不能繼續(xù)活動(dòng),作廢是更改活動(dòng)的狀態(tài),這樣用戶端看到的商品是恢復(fù)原價(jià)了。

3.3 新增活動(dòng)
新增活動(dòng)主要是配置促銷規(guī)則的地方,主要包含哪些商品參加促銷,商品配置的各項(xiàng)優(yōu)惠,活動(dòng)日期和面向的用戶。
選擇餐廳處支持單一餐廳和連鎖餐廳的選擇方式,連鎖餐廳通常在平臺(tái)上屬于一家商戶且共用一套菜單,自然是可以同時(shí)配置的。
商品優(yōu)惠,此處會(huì)獲取整個(gè)菜單的所有分類和商品,可多選并分別配置商品促銷價(jià)格和促銷庫存以及每單限購。
為了控制每個(gè)商品的優(yōu)惠成本會(huì)在商品名稱下面提示“已有商品活動(dòng)”來提醒,當(dāng)然這里直接選擇覆蓋之前的活動(dòng)。
日期,因商品促銷的背景行業(yè)是外賣,商家可以在不同的飯點(diǎn)配置不同的活動(dòng),也可以針對工作日和周末。面向用戶,商家可以面對不同的用戶類型給與不同的優(yōu)惠價(jià)格。

3.4 修改活動(dòng)
修改活動(dòng),其實(shí)是修改某一個(gè)商品的某些活動(dòng)規(guī)則,應(yīng)對活動(dòng)效果及時(shí)調(diào)整。
修改應(yīng)該注意哪些內(nèi)容能改,哪些內(nèi)容不能修改。
例如圖中,餐廳和商品是不能修改的,這是這個(gè)功能的主體;其他規(guī)則如優(yōu)惠,日期和面向用戶都是可以修改的,但切記一定要記錄日志,這樣才能整體掌握這個(gè)活動(dòng)的成本消耗,這對后面的結(jié)算對賬都是依據(jù)。

以上是促銷工具的整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的思路和原型產(chǎn)出。
為什么會(huì)花3天的時(shí)間寫了兩篇文章,目的是整理這些年的工作方法論和思路。
當(dāng)我置身的環(huán)境非常包容或者工作流程不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)候,會(huì)被影響,從而變得局限,主觀或者傲嬌。
以這兩篇文章自省,希望自己不管處于什么環(huán)境都有著不斷進(jìn)化的產(chǎn)品思維,也希望自己的文章能夠給一樣背景的人一些感觸。
Axure原型設(shè)計(jì):活動(dòng)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤
生活中在購物的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到一些可以抽獎(jiǎng)的活動(dòng),很多時(shí)候都采用轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)的形式,抽中獎(jiǎng)自然很開心啦,但是這個(gè)轉(zhuǎn)盤原型是怎樣做出來的呢,馬上來看下吧!

先來個(gè)完整圖,所有的布局結(jié)構(gòu),如下圖:

步驟一:搭建組件
“轉(zhuǎn)盤”:一個(gè)300×300白底黑框的圓形(大小適中就可以),一條垂直線,一條45度垂直線,一條水平線,一條45度水平線,四條線組成8等份,放置在圓形的正中;每一等份放置一個(gè)文本標(biāo)簽,用于抽獎(jiǎng)憑證,以上所有組件組合并命名為“轉(zhuǎn)盤”。
“抽獎(jiǎng)按鈕”與“抽獎(jiǎng)指針”:一個(gè)100×100的灰底黑框圓形,中間文字為“抽獎(jiǎng)”,命名為“抽獎(jiǎng)按鈕”,并放置于轉(zhuǎn)盤的正上方;一個(gè)10×30的灰底黑框的三角形,命名為“抽獎(jiǎng)指針”并放置于“抽獎(jiǎng)按鈕”正上方。
步驟二:為“抽獎(jiǎng)按鈕”添加鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)用例
只要一個(gè)用例就可以完成轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)效果啦
該用例動(dòng)作:相對旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,角度為[[100000+Math.random()*360]],順時(shí)針方向,錨點(diǎn)為中心,動(dòng)畫為線性,時(shí)間為2000毫秒(時(shí)間主要控制轉(zhuǎn)的速度)。

這樣就全部完成了,這個(gè)只用設(shè)置一個(gè)用例,所以相對會(huì)簡單一些。
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