java面試寶典 五分鐘了解spring代理 @Transactional

spring代理分為jdk動態(tài)代理和cglib代理

jdk動態(tài)代理

jdk動態(tài)代理是利用反射機(jī)制生成一個實(shí)現(xiàn)代理接口的匿名類,在調(diào)用具體方法前調(diào)用InvokeHandler來處理,說句人話就是A和B實(shí)現(xiàn)了接口C,B持有A(target),調(diào)用接口C的D方法時,會先調(diào)用B的D方法,執(zhí)行完后再通過invokeHandler來調(diào)用target A的D方法

接口C定義

package com.lf.shejimoshi.proxy.entity;
//用戶管理接口
public interface GameManager {
    //新增游戲抽象方法
    void addGame(String gameName);
    //刪除游戲抽象方法
    void delGame(String gameName);
    
}

實(shí)現(xiàn)C接口的A對象

public class GameManagerImpl implements GameManager{
    //重寫新增游戲方法
    @Override
    public void addGame(String gameName) {
        System.out.println("新建了一個" + gameName + "游戲");
    }
    //重寫刪除游戲方法
    @Override
    public void delGame(String gameName) {
        System.out.println("刪除了一個" + gameName + "游戲");
    }
    
}

jdk動態(tài)代理的B對象

public class JdkProxy implements InvocationHandler {

    private Object target ;//需要代理的目標(biāo)對象A
   
  /**
   * 代理添加的邏輯
   */
    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽開始!");
        Object result = method.invoke(target, args);
        System.out.println("JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽結(jié)束!");
        return result;
    }

    //定義獲取代理對象方法
    private Object getJDKProxy(Object targetObject){
        //為目標(biāo)對象target賦值
        this.target = targetObject;
        //JDK動態(tài)代理只能針對實(shí)現(xiàn)了接口的類進(jìn)行代理,newProxyInstance 函數(shù)所需參數(shù)就可看出
        return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        JdkProxy jdkProxy = new JdkProxy();//實(shí)例化JDKProxy對象
        GameManager game = new UserManagerImpl(); // 目標(biāo)對象A
        game = (GameManager) jdkProxy.getJDKProxy(game);//指明接口C獲取代理對象B
        game.addGame("魂斗羅");// 調(diào)用接口C的D方法
        game.removeGame("斗羅大陸");
    }
    
}

執(zhí)行的結(jié)果是


JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽開始!
新建了一個魂斗羅游戲
JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽結(jié)束!

JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽開始!
刪除了一個斗羅大陸游戲
JDK動態(tài)代理,監(jiān)聽結(jié)束!

cglib代理

jdk代理有一個非常致命性的缺陷,就是只能為接口中的方法完成代理,而委托類自己的方法或者父類中的方法都不可能被代理。而cglib代理是對指定的類生成一個子類,覆蓋其中的方法,并覆蓋其中方法實(shí)現(xiàn)增強(qiáng),而且cglib代理使用了更高效的反射FastMethod。說句人話就是jdk代理是對接口的代理,而cglib代理是對父類的代理。由于cglib代理是繼承父類,所以對final的方法和類是不能代理的。

下面是cglib的實(shí)現(xiàn)實(shí)例

public class CglibProxy implements MethodInterceptor {

    private Object target;//需要代理的目標(biāo)對象
    
    //重寫攔截方法
    @Override
    public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] arr, MethodProxy proxy) throws Throwable {
        System.out.println("Cglib動態(tài)代理,監(jiān)聽開始!");
        Object invoke = method.invoke(target, arr);//方法執(zhí)行,參數(shù):target 目標(biāo)對象 arr參數(shù)數(shù)組
        System.out.println("Cglib動態(tài)代理,監(jiān)聽結(jié)束!");
        return invoke;
    }
    //定義獲取代理對象方法
    public Object getCglibProxy(Object objectTarget){
        //為目標(biāo)對象target賦值
        this.target = objectTarget;
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        //設(shè)置父類,因為Cglib是針對指定的類生成一個子類,所以需要指定父類
        enhancer.setSuperclass(objectTarget.getClass());
        enhancer.setCallback(this);// 設(shè)置回調(diào) 
        Object result = enhancer.create();//創(chuàng)建并返回代理對象
        return result;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        CglibProxy cglib = new CglibProxy();//實(shí)例化CglibProxy對象
        GameManager game = new UserManagerImpl(); // 目標(biāo)對象(父類)
        GameManager gameProxy =  (GameManager ) cglib.getCglibProxy(game);//生成代理對象(子類)
        gameProxy .addGame("魂斗羅");//執(zhí)行刪除方法
    }
    
}


執(zhí)行的結(jié)果是

Cglib動態(tài)代理,監(jiān)聽開始!
刪除了一個斗羅大陸游戲
Cglib動態(tài)代理,監(jiān)聽結(jié)束!

接下來我們來討論下運(yùn)用,最直觀的運(yùn)用就是我們最常用的@Transactional注解,也就是事務(wù)了

我們來看下加了@Transactional后會發(fā)生什么

@Component
public class TestService {

   @Transactional
    public void addGame(String gameName) {
        System.out.println("添加游戲: " + gameName);
    }

}

spring 代理出來的對象

public class TestServiceProxy extends TestService {

    public void addGame(String gameName) {
        System.out.println("事務(wù)開始了");
        super.addGame(gameName);
        System.out.println("提交事務(wù)了");
    }

}

更多demo請關(guān)注

springboot demo實(shí)戰(zhàn)項目
java 腦洞
java 面試寶典
開源工具

如果這篇文章對你有幫助請給個star


image.png
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容