import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
/*
* 思路:
* A:創(chuàng)建一個(gè)HashMap集合
* B:創(chuàng)建一個(gè)ArrayList集合
* C:創(chuàng)建花色數(shù)組和點(diǎn)數(shù)數(shù)組
* D:從0開始往HashMap里面存儲(chǔ)編號,并存儲(chǔ)對應(yīng)的牌
* 同時(shí)往ArrayList里面存儲(chǔ)編號即可。
* E:洗牌(洗的是編號)
* F:發(fā)牌(發(fā)的也是編號,為了保證編號是排序的,就創(chuàng)建TreeSet集合接收)
* G:看牌(遍歷TreeSet集合,獲取編號,到HashMap集合找對應(yīng)的牌)
*/
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建一個(gè)HashMap集合
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
// 創(chuàng)建一個(gè)ArrayList集合
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
// 創(chuàng)建花色數(shù)組和點(diǎn)數(shù)數(shù)組
// 定義一個(gè)花色數(shù)組
String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };
// 定義一個(gè)點(diǎn)數(shù)數(shù)組
String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
"K", "A", "2", };
// 從0開始往HashMap里面存儲(chǔ)編號,并存儲(chǔ)對應(yīng)的牌,同時(shí)往ArrayList里面存儲(chǔ)編號即可。
int index = 0;
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
String poker = color.concat(number);
hm.put(index, poker); //HashMap
array.add(index); //ArrayList
index++;
}
}
hm.put(index, "小鬼");
array.add(index);
index++;
hm.put(index, "大鬼");
array.add(index);
// 洗牌(洗的是編號)
Collections.shuffle(array);
// 發(fā)牌(發(fā)的也是編號,為了保證編號是排序的,就創(chuàng)建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> jiaobuchong = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> jack = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> tom = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> baseAce = new TreeSet<Integer>();
for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
if (x >= array.size() - 3) {
baseAce.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 0) {
jiaobuchong.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 1) {
jack.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 2) {
tom.add(array.get(x));
}
}
// 看牌(遍歷TreeSet集合,獲取編號,到HashMap集合找對應(yīng)的牌)
lookPoker("膠布蟲", fengQingYang, hm);
lookPoker("杰克", linQingXia, hm);
lookPoker("湯姆", liuYi, hm);
lookPoker("底牌", diPai, hm);
}
// 寫看牌的功能
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer key : ts) {
String value = hm.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}
集合案例-模擬斗地主洗牌發(fā)牌
最后編輯于 :
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