Android.mk

Android.mk文件用來告知NDK Build 系統(tǒng)關(guān)于Source的信息。 Android.mk將是GNU Makefile的一部分,且將被Build System解析一次或多次。所以,請盡量少的在Android.mk中聲明變量,也不要假定任何東西不會在解析過程中定義。
Android.mk文件語法允許我們將Source打包成一個"modules". modules可以是:靜態(tài)庫、動態(tài)庫。
只有動態(tài)庫可以被 install/copy到應(yīng)用程序包(APK). 靜態(tài)庫則可以被鏈接入動態(tài)庫。
可以在一個Android.mk中定義一個或多個modules. 也可以將同一份source 加進(jìn)多個modules.
Build System幫我們處理了很多細(xì)節(jié)而不需要我們再關(guān)心。例如:你不需要在Android.mk中列出頭文件和外部依賴文件。
NDK Build System自動幫我們提供這些信息。這也意味著,當(dāng)用戶升級NDK后,你將可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.

  1. Android.mk語法: 首先看一個最簡單的Android.mk的例子:
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
講解如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) 每個Android.mk文件必須以定義LOCAL_PATH為開始。它用于在開發(fā)tree中查找源文件。 宏my-dir 則由Build System提供。返回包含Android.mk的目錄路徑。
include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS 變量由Build System提供。并指向一個指定的GNU Makefile,由它負(fù)責(zé)清理很多LOCAL_xxx. 例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH. 這個清理動作是必須的,因?yàn)樗械木幾g控制文件由同一個GNU Make解析和執(zhí)行,其變量是全局的。所以清理后才能避免相互影響。
LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_MODULE模塊必須定義,以表示Android.mk中的每一個模塊。名字必須唯一且不包含空格。Build System會自動添加適當(dāng)?shù)那熬Y和后綴。例如,foo,要產(chǎn)生動態(tài)庫,則生成libfoo.so. 但請注意:如果模塊名被定為:libfoo.則生成libfoo.so. 不再加前綴。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要打包如模塊的C/C++ 源碼。不必列出頭文件,build System 會自動幫我們找出依賴文件。 缺省的C++源碼的擴(kuò)展名為.cpp. 也可以修改,通過LOCAL_CPP_EXTENSION。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一個變量,指向一個GNU Makefile Script。它負(fù)責(zé)收集自從上次調(diào)用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并決定編譯為什么。 BUILD_STATIC_LIBRARY:編譯為靜態(tài)庫。 BUILD_SHARED_LIBRARY :編譯為動態(tài)庫 BUILD_EXECUTABLE:編譯為Native C可執(zhí)行程序
[/cpp] 2. NDK Build System變量: NDK Build System 保留以下變量名: 以LOCAL_ 為開頭的 以PRIVATE_ ,NDK_ 或者APP_ 開頭的名字。 小寫字母名字:如my-dir
如果想要定義自己在Android.mk中使用的變量名,建議添加 MY_ 前綴。
2.1: NDK提供的變量: 此類GNU Make變量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定義好了的。 2.1.1:CLEAR_VARS:指向一個編譯腳本。必須在新模塊前包含之。[/cpp] include $(CLEAR_VARS)[/cpp] 2.1.2:BUILD_SHARED_LIBRARY:指向一個編譯腳本,它收集自從上次調(diào)用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并決定如何將你列出的Source編譯成一個動態(tài)庫。 注意,在包含此文件前,至少應(yīng)該包含:LOCAL_MODULE and LOCAL_SRC_FILES
例如:[/cpp] include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2.1.3:BUILD_STATIC_LIBRARY:與前面類似,它也指向一個編譯腳本,收集自從上次調(diào)用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并決定如何將你列出的Source編譯成一個靜態(tài)庫。 靜態(tài)庫不能夠加入到Project 或者APK中。但它可以用來生成動態(tài)庫。 LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES將描述之。
[/cpp] include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)[/cpp]
2.1.4: BUILD_EXECUTABLE: 與前面類似,它也指向一個編譯腳本,收集自從上次調(diào)用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并決定如何將你列出的Source編譯成一個可執(zhí)行Native程序。[/cpp] include $(BUILD_EXECUTABLE)[/cpp]

2.1.5:PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把這個共享庫聲明為 “一個” 獨(dú)立的模塊。[/cpp] 指向一個build 腳本,用來指定一個預(yù)先編譯好多動態(tài)庫。 與BUILD_SHARED_LIBRARY and BUILD_STATIC_LIBRARY不同,此時模塊的LOCAL_SRC_FILES應(yīng)該被指定為一個預(yù)先編譯好的動態(tài)庫,而非source file. LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := foo-prebuilt # 模塊名 LOCAL_SRC_FILES := libfoo.so # 模塊的文件路徑(相對于 LOCAL_PATH) include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) # 注意這里不是 BUILD_SHARED_LIBRARY
這個共享庫將被拷貝到 $PROJECT/obj/local 和 $PROJECT/libs/(stripped) 主要是用在將已經(jīng)編譯好的第三方庫使用在本Android Project中。為什么不直接將其COPY到libs/armabi目錄呢?因?yàn)檫@樣做缺陷很多。下一節(jié)再詳細(xì)說明。

2.1.6: PREBUILT_STATIC_LIBRARY: 預(yù)先編譯的靜態(tài)庫。 同上。
2.1.7: TARGET_ARCH: 目標(biāo)CPU架構(gòu)名。如果為 “arm” 則聲稱ARM兼容的指令。 與CPU架構(gòu)版本無關(guān)。
2.1.8: TARGET_PLATFORM: 目標(biāo)平臺的名字。
2.1.9:TARGET_ARCH_ABI Name of the target CPU+ABI[/cpp] armeabi For ARMv5TE armeabi-v7a[/cpp]
2.1.10:TARGET_ABI

2.2: NDK提供的功能宏: GNU Make 提供的功能宏,只有通過類似: $(call function) 的方式來得到其值,它將返回文本化的信息。
2.2.1: my-dir: $(call my-dir): 返回最近一次include的Makefile的路徑。通常返回Android.mk所在的路徑。它用來作為Android.mk的開頭來定義LOCAL_PATH.[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)[/cpp] 請注意:返回的是最近一次include的Makefile的路徑。所以在Include其它Makefile后,再調(diào)用$(call my-dir)會返回其它Android.mk 所在路徑。
例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir) ... declare one module include $(LOCAL_PATH)/foo/Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) ... declare another module[/cpp] 則第二次返回的LOCAL_PATH 為:$PATH/foo。 而非$PATH.
2.2.2: all-subdir-makefiles: 返回一個列表,包含'my-dir'中所有子目錄中的Android.mk。
例如: 結(jié)構(gòu)如下:[/cpp] sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk[/cpp] 在If sources/foo/Android.mk 中, include $(call all-subdir-makefiles)
那則自動include 了sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk。

2.2.3:this-makefile: 當(dāng)前Makefile的路徑。
2.2.4:parent-makefile: 返回include tree中父Makefile 路徑。 也就是include 當(dāng)前Makefile的Makefile Path。
2.2.5:import-module: 允許尋找并inport其它modules到本Android.mk中來。 它會從NDK_MODULE_PATH尋找指定的模塊名。[/cpp] $(call import-module,)
2.3: 模塊描述變量: 此類變量用來給Build System描述模塊信息。在'include $(CLEAR_VARS)' 和 'include $(BUILD_XXXXX)'之間。必須定義此類變量。
[/cpp] include $(CLEAR_VARS) script用來清空這些變量。 [/cpp]
[/cpp] include $(BUILD_XXXXX)收集和使用這些變量。
2.3.1: LOCAL_PATH: 這個值用來給定當(dāng)前目錄。必須在Android.mk的開是位置定義之。 例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)
LOCAL_PATH不會被include $(CLEAR_VARS) 清理。
2.3.2: LOCAL_MODULE: modules名。在include $(BUILD_XXXXX)之前,必須定義這個變量。此變量必須唯一且不能有空格。
通常,由此變量名決定最終生成的目標(biāo)文件名。
2.3.3: LOCAL_MODULE_FILENAME: 可選。用來override LOCAL_MODULE. 即允許用戶重新定義最終生成的目標(biāo)文件名。
[/cpp] LOCAL_MODULE := foo-version-1 LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo[/cpp]
2.3.4:LOCAL_SRC_FILES: 為Build Modules而提供的Source 文件列表。不需要列出依賴文件。 注意:文件相對于LOCAL_PATH存放,且可以提供相對路徑。 例如:[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c \ toto/bar.c[/cpp]
2.3.5: LOCAL_CPP_EXTENSION: 指出C++ 擴(kuò)展名。(可選)[/cpp] LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx 從NDK R7后,可以寫多個:[/cpp] LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx .cpp .cc
2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可選。用來指定C++ features。[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := rtti[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions[/cpp] 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一個可選的path列表。相對于NDK ROOT 目錄。編譯時,將會把這些目錄附上。[/cpp] LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo[/cpp]
2.3.8: LOCAL_CFLAGS: 一個可選的設(shè)置,在編譯C/C++ source 時添加如Flags。 用來附加編譯選項(xiàng)。 注意:不要嘗試在此處修改編譯的優(yōu)化選項(xiàng)和Debug等級。它會通過您Application.mk中的信息自動指定。
也可以指定include 目錄通過:LOCAL_CFLAGS += -I。 這個方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因?yàn)檫@樣也可以被ndk-debug使用。
2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS: [/cpp] LOCAL_CPPFLAGS的別名。

[/cpp] 2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS: C++ Source 編譯時添加的C Flags。這些Flags將出現(xiàn)在LOCAL_CFLAGS flags 的后面。
2.3.11: LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 要鏈接到本模塊的靜態(tài)庫list。(built with BUILD_STATIC_LIBRARY)
2.3.12: LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 要鏈接到本模塊的動態(tài)庫。
2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES: 靜態(tài)庫全鏈接。 不同于LOCAL_STATIC_LIBRARIES,類似于使用--whole-archive
2.3.14:LOCAL_LDLIBS: linker flags。 可以用它來添加系統(tǒng)庫。 如 -lz: [/cpp] LOCAL_LDLIBS := -lz
2.3.15: LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:
2.3.16: LOCAL_ARM_MODE: 缺省模式下,ARM目標(biāo)代碼被編譯為thumb模式。每個指令16位。如果指定此變量為:arm。 則指令為32位。[/cpp] LOCAL_ARM_MODE := arm
其實(shí)也可以指定某一個或者某幾個文件的ARM指令模式。[/cpp]
2.3.17: LOCAL_ARM_NEON: 設(shè)置為true時,會講浮點(diǎn)編譯成neon指令。這會極大地加快浮點(diǎn)運(yùn)算(前提是硬件支持) 只有targeting 為 'armeabi-v7a'時才可以。
2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE:
2.3.19: LOCAL_EXPORT_CFLAGS: 定義這個變量用來記錄C/C++編譯器標(biāo)志集合,并且會被添加到其他任何以LOCAL_STATIC_LIBRARIES和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的模塊的LOCAL_CFLAGS定義中

[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm[/cpp]

附1: Android.mk與jni目錄的關(guān)系:[/cpp] 在某目錄下,如/src/modules1/下存放Android.mk和Application.mk,調(diào)用ndk-build試圖編譯時,會遇到如下錯誤:[/cpp] Android NDK: Could not find application project directory ! [/cpp] Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it. [/cpp] /opt/android-ndk-r9d/build/core/build-local.mk:148: *** Android NDK: Aborting . Stop.[/cpp] [/cpp] 這是因?yàn)?,?dāng)前Android.mk 未放置在jni目錄內(nèi)。所以ndk-build無法找到Android.mk. (ndk-build會從此目錄向上一直找到j(luò)ni目錄,并從jni目錄中找到Android.mk)且NDK_PROJECT_PATH, APP_BUILD_SCRIPT, NDK_APPLICATION_MK 是一個空的值。[/cpp] 如何解決這個問題呢。首先當(dāng)然是創(chuàng)建jni目錄,并在其中添加Android.mk和Application.mk.[/cpp] [/cpp] 但另一方面,也可以顯性的指出這三個值:[/cpp] 目錄結(jié)構(gòu)如下:[/cpp] /src/modules1/Android.mk[/cpp] 在此目錄下:[/cpp] /opt/android-ndk-r9d/ndk-build -B V=1 NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk[/cpp] 也可以正常編譯。
注意:此處NDK版本為NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所產(chǎn)生的Makefile并不完全相同)[/cpp]

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