ccache - 讓Xcode編譯速度飛起來

今天來介紹一個小工具ccache,其可以提高xcode的編譯速度。說起緣由,是因為我的蘋果電腦配置比較低,而每次開發(fā)調(diào)試或測試打包都需要編譯工程,雖然項目工程代碼量不算大,但是編譯的時間還是很長,尤其是修改了頭文件或者Archive打包時,看著進度條像蝸牛在爬一樣,心里都有小動物在奔騰......

好在遇到了ccache,其原理是通過把項目的源文件用ccache編譯器編譯,然后緩存編譯生成的信息,從而在下一次編譯時,利用這個緩存加快編譯的速度,目前支持的語言有:C、C++、Objective-CObjective-C++,但是如果找不到ccache編譯器,那么還是會選擇clang編譯器來編譯源文件。下面介紹一下具體的應(yīng)用過程:

添加ccache腳本

下面是ccache的編譯腳本,命名為:ccache-clang,需要添加到工程根目錄,ccache就是通過這個腳本來選擇編譯器的,該腳本的詳細介紹如下:

第1行:指定這是一個bash腳本

第2行type -p ccache判斷是否存在ccache命令,/dev/null是空設(shè)備文件,2>&1是把標準錯誤流重定向到標準輸出流,所以整行的作用是先判斷命令是否存在,如果不存在就把標準錯誤流重定向成標準輸出流后,再重定向到空文件,這樣錯誤就不會在控制臺上打印出來了

第3行:設(shè)置最大的緩存

第4行:設(shè)置源文件的編譯模式,默認是true,ccache會先處理源文件,如果緩存沒有命中,就編譯源文件;而如果是false,就會在緩存沒有命中時,不是直接編譯源文件,而是編譯處理后的文件,但是這可能會有問題,因為不同的編譯器,預(yù)處理后的文件內(nèi)容不完全相同

第5行:設(shè)置為true,表明ccache直接利用緩存目錄下的文件,而不是拷貝后的文件,這樣可以加快編譯速度,默認是false

第6行:設(shè)置提高緩存命中率,忽略FILEDATE、TIME等宏,也不檢查文件的修改和創(chuàng)建時間是否是最新的等等

第9行:指定日志文件的路徑

第10行:執(zhí)行/usr/bin/clang命令,"$@"是指所有參數(shù)

第12行:執(zhí)行系統(tǒng)默認的clang命令,"$@"是指所有參數(shù)

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
    export CCACHE_MAXSIZE=10G
    export CCACHE_CPP2=true
    export CCACHE_HARDLINK=true
    export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
    # 指定日志文件路徑到桌面,等下排查集成問題有用,集成成功后刪除,否則很占磁盤空間
    export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
    exec ccache /usr/bin/clang "$@"
else
    exec clang "$@"
fi

如果你的代碼或者三方庫里的代碼中有C++文件,則需要把腳本命名為:ccache-clang++,同時,腳本中的clang也需要修改為clang++,如下:

#!/bin/sh
if type -p ccache >/dev/null 2>&1; then
  export CCACHE_MAXSIZE=10G
  export CCACHE_CPP2=true
  export CCACHE_HARDLINK=true
  export CCACHE_SLOPPINESS=file_macro,time_macros,include_file_mtime,include_file_ctime,file_stat_matches
  
  # 指定日志文件路徑到桌面,等下排查集成問題有用,集成成功后刪除,否則很占磁盤空間
  export CCACHE_LOGFILE='~/Desktop/CCache.log'
  exec ccache /usr/bin/clang++ "$@"
else
  exec clang++ "$@"
fi

配置Xcode項目

1.添加一個CC常量

在項目的Build Settings里,添加一個常量:CC,值為腳本的完整路徑:$(SRCROOT)/ccache-clang(腳本在根目錄下)

圖1

添加CC常量

圖2

因為ccache不支持Clang Modules,所以需要關(guān)閉項目的Modules選項,如果你的工程里有用的@import UIKit等,那么現(xiàn)在需要替換為#import <UIKit/UIKit>,這是因為關(guān)閉Moduels后,Xcode不會再自動導(dǎo)入模塊了,對于其他的模塊,你還需要在Linked Frameworks and Libraries里手動導(dǎo)入所需模塊。

配置Pod項目

如果項目中用到了CocoaPods,還需要設(shè)置Pod工程,因為Pod工程也需要關(guān)閉Modules選項,我們可以按照修改Xcode項目的方法來修改Pod工程的modules配置,但是每次pod update會把Pod工程重新生成,Modules選項又被改回去了,所以我們直接在Podfile里加入下面的代碼,讓Pod工程在生成的時候就關(guān)閉Modules選項,同時加入CC常量,就可以在編譯時用緩存加速了。

但是,由于我們關(guān)閉了modules選項,如果某個Pod工程用到了系統(tǒng)的框架,則需要按照Xcode工程的方法添加到對應(yīng)的Pod工程里,否則會提示Undefined symbols xxx for architecture arm7等等,盡管每次更新Pod后,都需要重新添加所需的框架,但是考慮到編譯速度的提升,而Pod不會經(jīng)常更新,所以也不是很麻煩。

post_install do |installer_representation|
  installer_representation.pods_project.targets.each do |target|
    target.build_configurations.each do |config|
      #關(guān)閉 Enable Modules
      config.build_settings['CLANG_ENABLE_MODULES'] = 'NO'
      
      # 在生成的 Pods 項目文件中加入 CC 參數(shù),路徑的值根據(jù)你自己的項目來修改
      config.build_settings['CC'] = '$(PODS_ROOT)/ccache-clang' 
    end
  end
end

應(yīng)用ccache

設(shè)置完成后,就可以利用ccache了,首次因為還沒有緩存,要添加緩存,所以編譯的時間會比沒有用ccache要多一會兒,但是從第二次之后,會有緩存命中,就可以加快編譯速度了,多次之后,可以明顯感覺到,編譯的速度快了許多,一般至少了加快一倍以上,我們也可以用命令來查看ccache -s的緩存的命中情況:

圖3

可以看到,現(xiàn)在的緩存命中率是53.01%,以前打包需要10分鐘,現(xiàn)在3分鐘搞定,喝茶的時間又多了,是不是很開森,_。

通過添加ccache,項目的編譯速度得到了極大的提升,對于需要花費很長時間進行編譯的項目,是十分值得的。


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