Android自定義View實戰(zhàn)之角度選擇器

本文比較基礎,在閱讀本文前只需要掌握最基礎的自定義View知識和Android事件知識。

起步

有一天晚上,在Google Photos查看照片,用了一下它的圖片剪裁功能,于是我馬上就被其界面和操作吸引。

第二天我就想模仿做一個這樣的裁圖庫,當然,我做了。同時也做了一個和Google Photos裁圖頁面幾乎一模一樣的角度選擇器。那么,來看一下最終的效果:

思路

仔細觀察這個效果,先分析構成結構,我把它分成三部分:

  1. 表示刻度的點
  2. 相應點上方的數(shù)字
  3. 控件中央的當前刻度與三角

可以看出,構成元素十分簡單,不涉及圖片,Drawable,那么只需要用Canvas畫出來就好了。

接下來觀察手勢的操作,查看隨著手指滑動,控件做出的變化,這里的變化有:

  1. 手指按上去時,部分區(qū)域變亮(部分區(qū)域即為可見區(qū)域)
  2. 隨著手指滑動,相應的數(shù)字發(fā)生移動,當前角度值也發(fā)生改變
  3. 離中心越近,透明度越低,且的下方的點要大一些

好了,我們對這個控件已經(jīng)分析的很透徹了,根據(jù)分析,首先我們要在ViewonDraw()方法中畫出構成元素,之后要讓它動起來,在onTouchEvent()方法中監(jiān)聽手勢,改變一些值并重繪我們的View,這里很明顯,我們要改變的肯定是當前角度這個值。

動手

既然有了思路,那么就要馬上動手,不然下次忘記掉了怎么辦?

畫點

首先,先把點給畫出來,位置很簡單,肯定是從視圖中心開始畫,往左往右分別畫點。

for (int i = 0; i < mPointCount; i++) {
    canvas.getClipBounds(mCanvasClipBounds);
   canvas.drawPoint(mCanvasClipBounds.centerX() + (i - mPointCount / 2) * mPointMargin,
                    mCanvasClipBounds.centerY(), mPointPaint);
}

其中mPointCount為所要畫的點個數(shù),這里默認為51個,mPointMargin為兩點間的邊距,長度為View的寬度除以點的個數(shù)。

看看效果

嗯,成功的把點給畫出來了。

畫刻度上方的數(shù)字

既然把點給畫出來了,根據(jù)我們的思路,我們要把數(shù)字給畫到正確的位置上,畫數(shù)字當然很簡單,這里難的是找到正確的位置。

首先,我們的數(shù)字是會移動的,隨著當前角度的不同,所展示的數(shù)字大小位置都不同。但毫無疑問的是,這個位置(x坐標)肯定是關于當前角度的一個函數(shù)。至于具體是一個什么樣的函數(shù),相信聰明的你很快就可以分析出來,畢竟只是一個線性關系,這里就直接貼代碼了。

private void drawDegreeText(int degrees, Canvas canvas, boolean canReach) {
    canvas.drawText(degrees + "°",
                getWidth() / 2 + mPointMargin * degrees / 2 - mTextWidths[0] / 2 * 3 - mCurrentDegrees / 2 * mPointMargin,
                 getHeight() / 2 - 10,
                 mTextPaint);
    }
}

按照我們的效果,我們需要畫出-90°~90°的刻度,其中-45°~45°是可到達角度,另外的角度不可到達。

drawDegreeText(0, canvas, true);
drawDegreeText(15, canvas, true);
drawDegreeText(30, canvas, true);
drawDegreeText(45, canvas, true);
drawDegreeText(-15, canvas, true);
drawDegreeText(-30, canvas, true);
drawDegreeText(-45, canvas, true);

drawDegreeText(60, canvas, false);
drawDegreeText(75, canvas, false);
drawDegreeText(90, canvas, false);
drawDegreeText(-60, canvas, false);
drawDegreeText(-75, canvas, false);
drawDegreeText(-90, canvas, false);

好了,來看一下效果,可以看到,數(shù)字被畫在了正確的位置。

畫當前角度

這個超級簡單呢,位置也特別好確定,上方三角形的Path也非常好知道,但是這里要注意的是,當當前角度為0°左右時,不應該把0°刻度顯示出來。

//畫當前角度
if (mCurrentDegrees >= 10) {
    canvas.drawText(mCurrentDegrees + "°", getWidth() / 2 - mTextWidths[0], mBaseLine, mTextPaint);
} else if (mCurrentDegrees <= -10) {
    canvas.drawText(mCurrentDegrees + "°", getWidth() / 2 - mTextWidths[0] / 2 * 3, mBaseLine, mTextPaint);
} else if (mCurrentDegrees < 0) {
    canvas.drawText(mCurrentDegrees + "°", getWidth() / 2 - mTextWidths[0], mBaseLine, mTextPaint);
} else {
    canvas.drawText(mCurrentDegrees + "°", getWidth() / 2 - mTextWidths[0] / 2, mBaseLine, mTextPaint);
}

//三角指示器的Path
mIndicatorPath.moveTo(w / 2, h / 2 + mFontMetrics.top / 2 - 18);
mIndicatorPath.rLineTo(-8, -8);
mIndicatorPath.rLineTo(16, 0);

還有一個小細節(jié),就是離中心越近,其透明度越來越低,也就是說,我們要根據(jù)離中心的位置,來改變畫筆Paintalpha值,再將點畫出。

 for (int i = 0; i < mPointCount; i++) {

     if (i > zeroIndex - 22 && i < zeroIndex + 22 && mScrollStarted) {
         mPointPaint.setAlpha(255);
     } else {
         mPointPaint.setAlpha(100);
     }

     if (i > mPointCount / 2 - 8 && i < mPointCount / 2 + 8
              && i > zeroIndex - 22 && i < zeroIndex + 22) {
         if (mScrollStarted)
              mPointPaint.setAlpha(Math.abs(mPointCount / 2 - i) * 255 / 8);
         else
              mPointPaint.setAlpha(Math.abs(mPointCount / 2 - i) * 100 / 8);
     }
     ……
 }

這時,已經(jīng)很像了,只是還不能動。

動起來

該繪制的部分我們已經(jīng)都繪制起來了,是時候讓這個View動起來了,角度選擇器的觸摸事件不復雜,我們只需要在我們移動手指的時候根據(jù)滑動距離來改變當前角度值并重繪視圖就可以看到移動效果了。為什么呢?因為我們之前在畫數(shù)字的時候,位置都是由當前角度這個值決定的,所以它一發(fā)生變化,數(shù)字的位置也會發(fā)生改變。

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
     ……
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            float distance = event.getX() - mLastTouchedPosition;
            ……
            if (distance != 0) {
                onScrollEvent(event, distance);
            }
            break;
        }
      ……
      return true;
}

private void onScrollEvent(MotionEvent event, float distance) {
    mTotalScrollDistance -= distance;
    postInvalidate();
    mLastTouchedPosition = event.getX();
    mCurrentDegrees = (int) ((mTotalScrollDistance * mDragFactor) / mPointMargin);
    if (mScrollingListener != null) {
        mScrollingListener.onScroll(mCurrentDegrees);
    }
}

當然你還需要處理一些細節(jié)性的東西,比如在數(shù)字移動的時候,靠近中心一定范圍就會消失(透明度變?yōu)?),這些都是很容易控制的,只要改變畫筆的透明度就好了,但是正是對細節(jié)的把控,才能做出一個效果讓用戶滿意的自定義View。最后,再來看一下效果。

擴展

到這里,我們做的角度選擇器已經(jīng)和Google Photos的幾乎一模一樣了,但是,僅僅這樣就夠了。不,不夠,我們還要繼續(xù)擴展,為什么只能達到正負45°,我們要所有的范圍自由選擇,也就是-180°~180°,然后數(shù)字顏色啊,點的顏色啊都要讓人自由選擇。所以我們要擴展我們的角度選擇器,把一切可以變化的接口暴露出來。

最后看一下我們多種多樣的角度選擇器,還是挺好看呀~

總結

這次的自定義View相對于前兩次的來說,無疑是簡單了很多,只運用了最基礎的繪圖知識和事件機制,但是看起來效果也還不錯哦,嘿嘿,反正我特別喜歡這個角度選擇器,雖然我還不知道除了裁圖頁面可以用到還有哪里可以用到。所以說運用最簡單的知識,也可以組合出比較復雜的效果,希望大家多發(fā)揮自己的想象力,一起自定義出更多好玩的,實用的,酷炫的控件吧。

希望這篇文章對你有幫助,哪怕只是一些啟發(fā),我也很開心了。

最后附上源碼地址:https://github.com/wuapnjie/DegreeSeekBar

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

  • Android 自定義View的各種姿勢1 Activity的顯示之ViewRootImpl詳解 Activity...
    passiontim閱讀 178,716評論 25 709
  • 聲明:原創(chuàng)作品,轉載請注明出處 http://www.itdecent.cn/p/3b789490fc04 最近,...
    蛇發(fā)女妖閱讀 11,373評論 31 122
  • 發(fā)現(xiàn) 關注 消息 iOS 第三方庫、插件、知名博客總結 作者大灰狼的小綿羊哥哥關注 2017.06.26 09:4...
    肇東周閱讀 15,022評論 4 61
  • 《如何閱讀一本書》的閱讀層次方法中,第二個層次是檢視閱讀,如何快速閱讀完一本書。 有系統(tǒng)的略讀或粗讀;粗淺的閱讀。...
    陳sir閱讀 916評論 0 4
  • 出售時間之前你要牢記的三條鐵律下 昨天讀了上,說的是成長才是根本的關鍵 今天讀了鐵律二,重視價值忽略估值,在一個大...
    沈青青閱讀 193評論 0 1

友情鏈接更多精彩內(nèi)容