請不要小看那些你用來玩游戲的時間

周末跟著好友去花溪燒烤,吃飽喝足后,小伙伴提議玩狼人游戲。但介于我們一共只有八個人,最后改成了玩殺人游戲。我上一次玩殺人游戲應(yīng)該還是大學(xué)的時候,當(dāng)時很著迷這個游戲,可以為了個游戲通宵也就那個時候了。但那時候的我,玩得并不怎么樣,尤其每次當(dāng)殺手時,從未成功過。

按理說,這么久沒玩應(yīng)該玩得不怎么樣,但最后他們都說我是隱藏在民間的高手。第一次玩游戲被別人如此稱贊,覺得還真是意外。

說說那天的戰(zhàn)果,我一共當(dāng)了三次殺手,一次警察,n次平民。三次殺手和n-2次平民都獲勝了。我們從下午4點一直殺到了晚上9點。不得不感慨,殺人游戲真是一場考驗演技而且極其燒腦的心理戰(zhàn)。

總結(jié)幾點我的玩家心得:

1.要低調(diào)和淡定

學(xué)會偽裝的關(guān)鍵就是要淡定,當(dāng)你被平民質(zhì)問你(你是殺手的角色,可能你跳警了)前幾天的殺人情況時,一定要淡定并堅定的回答他你編造的殺人情形。另外一個就是低調(diào),低調(diào)對于殺人者身份的偽裝效果極好。其他小伙伴要么認(rèn)為你不怎么會玩,那么你說的話他們也比較容易相信,另外就是少說少錯嘛。

2.不要忽略場外信息且合理利用

尤其第一輪幾乎不會有太多有用信息時。這點對于有身份的人來說比較有用。如果你是警察,第一晚你驗人驗對了,那么理所應(yīng)當(dāng)你應(yīng)該在第一輪給出一定線索引導(dǎo)平民,但是別忘了偽裝,不然下一輪被殺的就是你了。所以無論場外信息是真是假,用此信息作為你的論據(jù)絕對有效。

我特別清楚記得有一場,坐我左側(cè)的涂和王,在殺手和警察閉眼時有動靜。而我那場是殺手,所以我推測他兩中間可能會有一個警察。并且在第一輪我就假借這個場外動靜說那個方向有動靜,沒想到平民王跑出來申辯說是他動的,而且還示范了動的過程。這么一來,大家的注意力自然就放在他們身上了。

3.別太心急

我作為殺手的經(jīng)驗是,盡量先殺有經(jīng)驗很會玩的人。但是一堆人里,不可能就一個有經(jīng)驗的,所以有時候玩的好的人也被留在了后面而且如果他極有可能已經(jīng)預(yù)測了情況A:B或C是殺手,如果我這輪被斃了,那么他們就是有嫌疑的。遇到這種情況,殺手很棘手,殺也不是不殺也不是,這時一定要留著他。有時候,越不按照常理出牌,越容易混淆視聽。

4.要有責(zé)任心

我玩到后面覺得這游戲太燒腦了,我就開始各種走神,但是當(dāng)我拿到有身份的牌時,我自然而然的就認(rèn)真起來了。而當(dāng)我拿到平民,我又總被大家留到了后面,往往被留到后面你又不忍心看著這局輸?shù)?,于是就繼續(xù)著??傊?,無論你是什么角色,都請堅守住你的崗位。做警察的請盡早提供有利線索,贏取平民的信任,有效的引導(dǎo)平民;做殺手的,就要大膽的展示你演員的天賦,騙到一個算一個;做平民的,你才是這場游戲的勝負(fù)關(guān)鍵點喲,所以請認(rèn)真觀察并做出機(jī)智的判斷。

5.相信你的直覺和判斷

相信你的直覺和你最初的判斷,因為越到后來,越多混淆真相的聲音。其實殺人游戲是說實話的人(警察)和說謊話的人(殺手)去拉攏那些看起來傻乎乎,實際上一肚子機(jī)靈的平民。往往勝負(fù)的關(guān)鍵反而取決于是否有機(jī)智又有主見的平民剩到了最后。

到了最后,直覺很關(guān)鍵,而我個人的直覺也是建立在起初的分析判斷之上的,所以每次我都堅定不移的選擇那個我懷疑過的人。有兩次,最后都剩下了三個人,一個是我平民,還有另一個各種被迫害的平民(即被誣陷成殺手的平民),還有一個殺手。因為到了最后殺手很清楚整場的情況了,所以反而到了最后他是完全有可能說出一套邏輯嚴(yán)謹(jǐn)又具有煽情色彩的拉攏詞的。到了這個時候,我就去回想之前我的判斷還有直覺,并且堅定我的判斷。事實證明,那幾輪的殺手都特別后悔把我留到了最后。

6.要真以一種玩游戲的心態(tài)來玩

因為越認(rèn)真反而越容易套進(jìn)去,以一種游戲的心態(tài)來玩,不那么在乎結(jié)果和輸贏的話,更容易做出正確的判斷和決定。

一個不怎么玩游戲的我,玩了一晚上殺人游戲,這并沒有改變什么?但卻讓我想起了我的前任大boss-peter。我之前做的是高端定制家具設(shè)計,常常是夾在業(yè)主 室內(nèi)設(shè)計師 施工方負(fù)責(zé)人(裝修工長一類的角色)甚至有時候還有個所謂的項目負(fù)責(zé)人。總之工作的很大一部分精力要花在協(xié)調(diào)各方意見和溝通上,并且要把這部分討論結(jié)果最終呈現(xiàn)工廠去制作。而我們經(jīng)常會遇到許多吹毛求疵的高要求客戶,于是乎,我就成了個中間受夾板氣的。但,每當(dāng)這種時候,大boss總是會站出來在合適的時候給我們這些小角色打抱不平,但是印象最深刻的是他跟我說過一句話。他說:這沒什么,你就當(dāng)是在打游戲,那些客戶就是每個關(guān)卡的大怪獸;不用太當(dāng)真的啊。

游戲即人生,人生即游戲啊。我真的覺得我的大boss才是隱藏在民間的高手呢。大boss說這話,特別有信服力,因為他確實是這么做的。至少他工作的心態(tài)上是這樣,所以他才能像一個不知疲倦的工作狂似的,晚上1 /2點了還會在公司群里面給我們發(fā)美美的家具圖片。白天有時候要跑工地 工廠 公司好幾處,你要知道北京多大,就我們展廳到工廠,開車不堵車的情況下就得兩小時。而且每當(dāng)遇到難以突破的技術(shù)難題時,他真的就像是在打怪物沖關(guān)似的,守在工廠跟工人師傅和技術(shù)顧問一起嘗試各種解決辦法。他是我見過的最具有情懷和匠人精神的企業(yè)家。

今天配圖來源于攝影作品 “自我” : 日本攝影師Daisuke Takakura 試圖通過這組照片來探究人們對于“自我”的看法,以及如何看到自己多元化的一面。照片里的他們有的一起游戲,有的相互交談,有的則形同陌路。游戲中的你是不是也時常會看到不一樣的“我”呢?

說實話,當(dāng)我回顧完殺人游戲帶給我的幾點體會,我才意識到這幾年的工作造就了一個怎樣的我。低調(diào)和淡定,責(zé)任心,專注,還有游戲玩家的心態(tài)這些品質(zhì)都是在畢業(yè)這幾年才修得的。

有時候游戲或是工作,能帶給我們的體驗和感悟還真是超乎想象的。就像Jane McGonigal,在《游戲改變世界》里面說的那樣,游戲可以彌補現(xiàn)實世界的不足和缺陷,游戲可以讓現(xiàn)實變得更美好。分享一個她的TED演講,很有啟發(fā)和觸動,喜歡玩游戲的人一定點開看一看喲。

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