ES6中 Set和Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

Set

基本用法

ES6 提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) Set。它類(lèi)似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒(méi)有重復(fù)的值。

Set本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

const s = new Set();

[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));

for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

上面代碼通過(guò)add()方法向 Set 結(jié)構(gòu)加入成員,結(jié)果表明 Set 結(jié)構(gòu)不會(huì)添加重復(fù)的值。

Set函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組(或者具有 iterable 接口的其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))作為參數(shù),用來(lái)初始化。

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]

// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5

// 例三
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56

// 類(lèi)似于
const set = new Set();
document
 .querySelectorAll('div')
 .forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

上面代碼中,例一和例二都是Set函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),例三是接受類(lèi)似數(shù)組的對(duì)象作為參數(shù)。

上面代碼也展示了一種去除數(shù)組重復(fù)成員的方法。

// 去除數(shù)組的重復(fù)成員
[...new Set(array)]

上面的方法也可以用于,去除字符串里面的重復(fù)字符。

[...new Set('ababbc')].join('')
// "abc"

向 Set 加入值的時(shí)候,不會(huì)發(fā)生類(lèi)型轉(zhuǎn)換,所以5"5"是兩個(gè)不同的值。Set 內(nèi)部判斷兩個(gè)值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它類(lèi)似于精確相等運(yùn)算符(===),主要的區(qū)別是向 Set 加入值時(shí)認(rèn)為NaN等于自身,而精確相等運(yùn)算符認(rèn)為NaN不等于自身。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

上面代碼向 Set 實(shí)例添加了兩次NaN,但是只會(huì)加入一個(gè)。這表明,在 Set 內(nèi)部,兩個(gè)NaN是相等的。

另外,兩個(gè)對(duì)象總是不相等的。

let set = new Set();

set.add({});
set.size // 1

set.add({});
set.size // 2

上面代碼表示,由于兩個(gè)空對(duì)象不相等,所以它們被視為兩個(gè)值。

Set 實(shí)例的屬性和方法

Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性。

  • Set.prototype.constructor:構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)就是Set函數(shù)。
  • Set.prototype.size:返回Set實(shí)例的成員總數(shù)。

Set 實(shí)例的方法分為兩大類(lèi):操作方法(用于操作數(shù)據(jù))和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個(gè)操作方法。

  • Set.prototype.add(value):添加某個(gè)值,返回 Set 結(jié)構(gòu)本身。
  • Set.prototype.delete(value):刪除某個(gè)值,返回一個(gè)布爾值,表示刪除是否成功。
  • Set.prototype.has(value):返回一個(gè)布爾值,表示該值是否為Set的成員。
  • Set.prototype.clear():清除所有成員,沒(méi)有返回值。

上面這些屬性和方法的實(shí)例如下。

s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次

s.size // 2

s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false

s.delete(2);
s.has(2) // false

下面是一個(gè)對(duì)比,看看在判斷是否包括一個(gè)鍵上面,Object結(jié)構(gòu)和Set結(jié)構(gòu)的寫(xiě)法不同。

// 對(duì)象的寫(xiě)法
const properties = {
  'width': 1,
  'height': 1
};

if (properties[someName]) {
  // do something
}

// Set的寫(xiě)法
const properties = new Set();

properties.add('width');
properties.add('height');

if (properties.has(someName)) {
  // do something
}

Array.from方法可以將 Set 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組。

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);

這就提供了去除數(shù)組重復(fù)成員的另一種方法。

function dedupe(array) {
  return Array.from(new Set(array));
}

dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]

遍歷操作

Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有四個(gè)遍歷方法,可以用于遍歷成員。

  • Set.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器
  • Set.prototype.values():返回鍵值的遍歷器
  • Set.prototype.entries():返回鍵值對(duì)的遍歷器
  • Set.prototype.forEach():使用回調(diào)函數(shù)遍歷每個(gè)成員

需要特別指出的是,Set的遍歷順序就是插入順序。這個(gè)特性有時(shí)非常有用,比如使用 Set 保存一個(gè)回調(diào)函數(shù)列表,調(diào)用時(shí)就能保證按照添加順序調(diào)用。

(1)keys(),values(),entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍歷器對(duì)象(詳見(jiàn)《Iterator 對(duì)象》一章)。由于 Set 結(jié)構(gòu)沒(méi)有鍵名,只有鍵值(或者說(shuō)鍵名和鍵值是同一個(gè)值),所以keys方法和values方法的行為完全一致。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代碼中,entries方法返回的遍歷器,同時(shí)包括鍵名和鍵值,所以每次輸出一個(gè)數(shù)組,它的兩個(gè)成員完全相等。

Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例默認(rèn)可遍歷,它的默認(rèn)遍歷器生成函數(shù)就是它的values方法。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true

這意味著,可以省略values方法,直接用for...of循環(huán)遍歷 Set。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let x of set) {
  console.log(x);
}
// red
// green
// blue

(2)forEach()

Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例與數(shù)組一樣,也擁有forEach方法,用于對(duì)每個(gè)成員執(zhí)行某種操作,沒(méi)有返回值。

let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

上面代碼說(shuō)明,forEach方法的參數(shù)就是一個(gè)處理函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)與數(shù)組的forEach一致,依次為鍵值、鍵名、集合本身(上例省略了該參數(shù))。這里需要注意,Set 結(jié)構(gòu)的鍵名就是鍵值(兩者是同一個(gè)值),因此第一個(gè)參數(shù)與第二個(gè)參數(shù)的值永遠(yuǎn)都是一樣的。

另外,forEach方法還可以有第二個(gè)參數(shù),表示綁定處理函數(shù)內(nèi)部的this對(duì)象。

(3)遍歷的應(yīng)用

擴(kuò)展運(yùn)算符(...)內(nèi)部使用for...of循環(huán),所以也可以用于 Set 結(jié)構(gòu)。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']

擴(kuò)展運(yùn)算符和 Set 結(jié)構(gòu)相結(jié)合,就可以去除數(shù)組的重復(fù)成員。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

而且,數(shù)組的mapfilter方法也可以間接用于 Set 了。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4, 6}

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結(jié)構(gòu):{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地實(shí)現(xiàn)并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);

// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}

// (a 相對(duì)于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

如果想在遍歷操作中,同步改變?cè)瓉?lái)的 Set 結(jié)構(gòu),目前沒(méi)有直接的方法,但有兩種變通方法。一種是利用原 Set 結(jié)構(gòu)映射出一個(gè)新的結(jié)構(gòu),然后賦值給原來(lái)的 Set 結(jié)構(gòu);另一種是利用Array.from方法。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

上面代碼提供了兩種方法,直接在遍歷操作中改變?cè)瓉?lái)的 Set 結(jié)構(gòu)。

WeakSet

含義

WeakSet 結(jié)構(gòu)與 Set 類(lèi)似,也是不重復(fù)的值的集合。但是,它與 Set 有兩個(gè)區(qū)別。

首先,WeakSet 的成員只能是對(duì)象,而不能是其他類(lèi)型的值。

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

上面代碼試圖向 WeakSet 添加一個(gè)數(shù)值和Symbol值,結(jié)果報(bào)錯(cuò),因?yàn)?WeakSet 只能放置對(duì)象。

其次,WeakSet 中的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不考慮 WeakSet 對(duì)該對(duì)象的引用,也就是說(shuō),如果其他對(duì)象都不再引用該對(duì)象,那么垃圾回收機(jī)制會(huì)自動(dòng)回收該對(duì)象所占用的內(nèi)存,不考慮該對(duì)象還存在于 WeakSet 之中。

這是因?yàn)槔厥諜C(jī)制根據(jù)對(duì)象的可達(dá)性(reachability)來(lái)判斷回收,如果對(duì)象還能被訪問(wèn)到,垃圾回收機(jī)制就不會(huì)釋放這塊內(nèi)存。結(jié)束使用該值之后,有時(shí)會(huì)忘記取消引用,導(dǎo)致內(nèi)存無(wú)法釋放,進(jìn)而可能會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不計(jì)入垃圾回收機(jī)制,所以就不存在這個(gè)問(wèn)題。因此,WeakSet 適合臨時(shí)存放一組對(duì)象,以及存放跟對(duì)象綁定的信息。只要這些對(duì)象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就會(huì)自動(dòng)消失。

由于上面這個(gè)特點(diǎn),WeakSet 的成員是不適合引用的,因?yàn)樗鼤?huì)隨時(shí)消失。另外,由于 WeakSet 內(nèi)部有多少個(gè)成員,取決于垃圾回收機(jī)制有沒(méi)有運(yùn)行,運(yùn)行前后很可能成員個(gè)數(shù)是不一樣的,而垃圾回收機(jī)制何時(shí)運(yùn)行是不可預(yù)測(cè)的,因此 ES6 規(guī)定 WeakSet 不可遍歷。

這些特點(diǎn)同樣適用于本章后面要介紹的 WeakMap 結(jié)構(gòu)。

語(yǔ)法

WeakSet 是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),可以使用new命令,創(chuàng)建 WeakSet 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

const ws = new WeakSet();

作為構(gòu)造函數(shù),WeakSet 可以接受一個(gè)數(shù)組或類(lèi)似數(shù)組的對(duì)象作為參數(shù)。(實(shí)際上,任何具有 Iterable 接口的對(duì)象,都可以作為 WeakSet 的參數(shù)。)該數(shù)組的所有成員,都會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 實(shí)例對(duì)象的成員。

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

上面代碼中,a是一個(gè)數(shù)組,它有兩個(gè)成員,也都是數(shù)組。將a作為 WeakSet 構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),a的成員會(huì)自動(dòng)成為 WeakSet 的成員。

注意,是a數(shù)組的成員成為 WeakSet 的成員,而不是a數(shù)組本身。這意味著,數(shù)組的成員只能是對(duì)象。

const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);
// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

上面代碼中,數(shù)組b的成員不是對(duì)象,加入 WeakSet 就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

WeakSet 結(jié)構(gòu)有以下三個(gè)方法。

  • WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 實(shí)例添加一個(gè)新成員。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實(shí)例的指定成員。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)值是否在 WeakSet 實(shí)例之中。

下面是一個(gè)例子。

const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false

ws.delete(window);
ws.has(window);    // false

WeakSet 沒(méi)有size屬性,沒(méi)有辦法遍歷它的成員。

ws.size // undefined
ws.forEach // undefined

ws.forEach(function(item){ console.log('WeakSet has ' + item)})
// TypeError: undefined is not a function

上面代碼試圖獲取sizeforEach屬性,結(jié)果都不能成功。

WeakSet 不能遍歷,是因?yàn)槌蓡T都是弱引用,隨時(shí)可能消失,遍歷機(jī)制無(wú)法保證成員的存在,很可能剛剛遍歷結(jié)束,成員就取不到了。WeakSet 的一個(gè)用處,是儲(chǔ)存 DOM 節(jié)點(diǎn),而不用擔(dān)心這些節(jié)點(diǎn)從文檔移除時(shí),會(huì)引發(fā)內(nèi)存泄漏。

下面是 WeakSet 的另一個(gè)例子。

const foos = new WeakSet()
class Foo {
  constructor() {
    foos.add(this)
  }
  method () {
    if (!foos.has(this)) {
      throw new TypeError('Foo.prototype.method 只能在Foo的實(shí)例上調(diào)用!');
    }
  }
}

上面代碼保證了Foo的實(shí)例方法,只能在Foo的實(shí)例上調(diào)用。這里使用 WeakSet 的好處是,foos對(duì)實(shí)例的引用,不會(huì)被計(jì)入內(nèi)存回收機(jī)制,所以刪除實(shí)例的時(shí)候,不用考慮foos,也不會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。

Map

含義和基本用法

JavaScript 的對(duì)象(Object),本質(zhì)上是鍵值對(duì)的集合(Hash 結(jié)構(gòu)),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當(dāng)作鍵。這給它的使用帶來(lái)了很大的限制。

const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');

data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

上面代碼原意是將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)作為對(duì)象data的鍵,但是由于對(duì)象只接受字符串作為鍵名,所以element被自動(dòng)轉(zhuǎn)為字符串[object HTMLDivElement]。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,ES6 提供了 Map 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它類(lèi)似于對(duì)象,也是鍵值對(duì)的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串,各種類(lèi)型的值(包括對(duì)象)都可以當(dāng)作鍵。也就是說(shuō),Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串—值”的對(duì)應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對(duì)應(yīng),是一種更完善的 Hash 結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)。如果你需要“鍵值對(duì)”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map 比 Object 更合適。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代碼使用 Map 結(jié)構(gòu)的set方法,將對(duì)象o當(dāng)作m的一個(gè)鍵,然后又使用get方法讀取這個(gè)鍵,接著使用delete方法刪除了這個(gè)鍵。

上面的例子展示了如何向 Map 添加成員。作為構(gòu)造函數(shù),Map 也可以接受一個(gè)數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個(gè)個(gè)表示鍵值對(duì)的數(shù)組。

const map = new Map([
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
]);

map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代碼在新建 Map 實(shí)例時(shí),就指定了兩個(gè)鍵nametitle。

Map構(gòu)造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù),實(shí)際上執(zhí)行的是下面的算法。

const items = [
  ['name', '張三'],
  ['title', 'Author']
];

const map = new Map();

items.forEach(
  ([key, value]) => map.set(key, value)
);

事實(shí)上,不僅僅是數(shù)組,任何具有 Iterator 接口、且每個(gè)成員都是一個(gè)雙元素的數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(詳見(jiàn)《Iterator》一章)都可以當(dāng)作Map構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。這就是說(shuō),SetMap都可以用來(lái)生成新的 Map。

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

上面代碼中,我們分別使用 Set 對(duì)象和 Map 對(duì)象,當(dāng)作Map構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),結(jié)果都生成了新的 Map 對(duì)象。

如果對(duì)同一個(gè)鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值。

const map = new Map();

map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');

map.get(1) // "bbb"

上面代碼對(duì)鍵1連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值。

如果讀取一個(gè)未知的鍵,則返回undefined

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有對(duì)同一個(gè)對(duì)象的引用,Map 結(jié)構(gòu)才將其視為同一個(gè)鍵。這一點(diǎn)要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代碼的setget方法,表面是針對(duì)同一個(gè)鍵,但實(shí)際上這是兩個(gè)不同的數(shù)組實(shí)例,內(nèi)存地址是不一樣的,因此get方法無(wú)法讀取該鍵,返回undefined。

同理,同樣的值的兩個(gè)實(shí)例,在 Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。

const map = new Map();

const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];

map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);

map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代碼中,變量k1k2的值是一樣的,但是它們?cè)?Map 結(jié)構(gòu)中被視為兩個(gè)鍵。

由上可知,Map 的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的,只要內(nèi)存地址不一樣,就視為兩個(gè)鍵。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問(wèn)題,我們擴(kuò)展別人的庫(kù)的時(shí)候,如果使用對(duì)象作為鍵名,就不用擔(dān)心自己的屬性與原作者的屬性同名。

如果 Map 的鍵是一個(gè)簡(jiǎn)單類(lèi)型的值(數(shù)字、字符串、布爾值),則只要兩個(gè)值嚴(yán)格相等,Map 將其視為一個(gè)鍵,比如0-0就是一個(gè)鍵,布爾值true和字符串true則是兩個(gè)不同的鍵。另外,undefinednull也是兩個(gè)不同的鍵。雖然NaN不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個(gè)鍵。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

實(shí)例的屬性和操作方法

Map 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性和操作方法。

(1)size 屬性

size屬性返回 Map 結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2

(2)Map.prototype.set(key, value)

set方法設(shè)置鍵名key對(duì)應(yīng)的鍵值為value,然后返回整個(gè) Map 結(jié)構(gòu)。如果key已經(jīng)有值,則鍵值會(huì)被更新,否則就新生成該鍵。

const m = new Map();

m.set('edition', 6)        // 鍵是字符串
m.set(262, 'standard')     // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, 'nah')    // 鍵是 undefined

set方法返回的是當(dāng)前的Map對(duì)象,因此可以采用鏈?zhǔn)綄?xiě)法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

(3)Map.prototype.get(key)

get方法讀取key對(duì)應(yīng)的鍵值,如果找不到key,返回undefined。

const m = new Map();

const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數(shù)

m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)Map.prototype.has(key)

has方法返回一個(gè)布爾值,表示某個(gè)鍵是否在當(dāng)前 Map 對(duì)象之中。

const m = new Map();

m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');

m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

(5)Map.prototype.delete(key)

delete方法刪除某個(gè)鍵,返回true。如果刪除失敗,返回false。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true

m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

(6)Map.prototype.clear()

clear方法清除所有成員,沒(méi)有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);

map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍歷方法

Map 結(jié)構(gòu)原生提供三個(gè)遍歷器生成函數(shù)和一個(gè)遍歷方法。

  • Map.prototype.keys():返回鍵名的遍歷器。
  • Map.prototype.values():返回鍵值的遍歷器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成員的遍歷器。
  • Map.prototype.forEach():遍歷 Map 的所有成員。

需要特別注意的是,Map 的遍歷順序就是插入順序。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

上面代碼最后的那個(gè)例子,表示 Map 結(jié)構(gòu)的默認(rèn)遍歷器接口(Symbol.iterator屬性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

Map 結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)為數(shù)組結(jié)構(gòu),比較快速的方法是使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)。

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

結(jié)合數(shù)組的map方法、filter方法,可以實(shí)現(xiàn) Map 的遍歷和過(guò)濾(Map 本身沒(méi)有mapfilter方法)。

const map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

const map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {1 => 'a', 2 => 'b'}

const map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 產(chǎn)生 Map 結(jié)構(gòu) {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map 還有一個(gè)forEach方法,與數(shù)組的forEach方法類(lèi)似,也可以實(shí)現(xiàn)遍歷。

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),用來(lái)綁定this。

const reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代碼中,forEach方法的回調(diào)函數(shù)的this,就指向reporter。

與其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的互相轉(zhuǎn)換

(1)Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組

前面已經(jīng)提過(guò),Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組最方便的方法,就是使用擴(kuò)展運(yùn)算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數(shù)組 轉(zhuǎn)為 Map

將數(shù)組傳入 Map 構(gòu)造函數(shù),就可以轉(zhuǎn)為 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 轉(zhuǎn)為對(duì)象

如果所有 Map 的鍵都是字符串,它可以無(wú)損地轉(zhuǎn)為對(duì)象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的鍵名,那么這個(gè)鍵名會(huì)被轉(zhuǎn)成字符串,再作為對(duì)象的鍵名。

(4)對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map

對(duì)象轉(zhuǎn)為 Map 可以通過(guò)Object.entries()。

let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));

此外,也可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)轉(zhuǎn)換函數(shù)。

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 轉(zhuǎn)為 JSON

Map 轉(zhuǎn)為 JSON 要區(qū)分兩種情況。一種情況是,Map 的鍵名都是字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為對(duì)象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一種情況是,Map 的鍵名有非字符串,這時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 轉(zhuǎn)為 Map

JSON 轉(zhuǎn)為 Map,正常情況下,所有鍵名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一種特殊情況,整個(gè) JSON 就是一個(gè)數(shù)組,且每個(gè)數(shù)組成員本身,又是一個(gè)有兩個(gè)成員的數(shù)組。這時(shí),它可以一一對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)為 Map。這往往是 Map 轉(zhuǎn)為數(shù)組 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

WeakMap

含義

WeakMap結(jié)構(gòu)與Map結(jié)構(gòu)類(lèi)似,也是用于生成鍵值對(duì)的集合。

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成員
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一個(gè)數(shù)組,
// 作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMapMap的區(qū)別有兩點(diǎn)。

首先,WeakMap只接受對(duì)象作為鍵名(null除外),不接受其他類(lèi)型的值作為鍵名。

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代碼中,如果將數(shù)值1Symbol值作為 WeakMap 的鍵名,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。

其次,WeakMap的鍵名所指向的對(duì)象,不計(jì)入垃圾回收機(jī)制。

WeakMap的設(shè)計(jì)目的在于,有時(shí)我們想在某個(gè)對(duì)象上面存放一些數(shù)據(jù),但是這會(huì)形成對(duì)于這個(gè)對(duì)象的引用。請(qǐng)看下面的例子。

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];

上面代碼中,e1e2是兩個(gè)對(duì)象,我們通過(guò)arr數(shù)組對(duì)這兩個(gè)對(duì)象添加一些文字說(shuō)明。這就形成了arr對(duì)e1e2的引用。

一旦不再需要這兩個(gè)對(duì)象,我們就必須手動(dòng)刪除這個(gè)引用,否則垃圾回收機(jī)制就不會(huì)釋放e1e2占用的內(nèi)存。

// 不需要 e1 和 e2 的時(shí)候
// 必須手動(dòng)刪除引用
arr [0] = null;
arr [1] = null;

上面這樣的寫(xiě)法顯然很不方便。一旦忘了寫(xiě),就會(huì)造成內(nèi)存泄露。

WeakMap 就是為了解決這個(gè)問(wèn)題而誕生的,它的鍵名所引用的對(duì)象都是弱引用,即垃圾回收機(jī)制不將該引用考慮在內(nèi)。因此,只要所引用的對(duì)象的其他引用都被清除,垃圾回收機(jī)制就會(huì)釋放該對(duì)象所占用的內(nèi)存。也就是說(shuō),一旦不再需要,WeakMap 里面的鍵名對(duì)象和所對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)會(huì)自動(dòng)消失,不用手動(dòng)刪除引用。

基本上,如果你要往對(duì)象上添加數(shù)據(jù),又不想干擾垃圾回收機(jī)制,就可以使用 WeakMap。一個(gè)典型應(yīng)用場(chǎng)景是,在網(wǎng)頁(yè)的 DOM 元素上添加數(shù)據(jù),就可以使用WeakMap結(jié)構(gòu)。當(dāng)該 DOM 元素被清除,其所對(duì)應(yīng)的WeakMap記錄就會(huì)自動(dòng)被移除。

const wm = new WeakMap();

const element = document.getElementById('example');

wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"

上面代碼中,先新建一個(gè) WeakMap 實(shí)例。然后,將一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)作為鍵名存入該實(shí)例,并將一些附加信息作為鍵值,一起存放在 WeakMap 里面。這時(shí),WeakMap 里面對(duì)element的引用就是弱引用,不會(huì)被計(jì)入垃圾回收機(jī)制。

也就是說(shuō),上面的 DOM 節(jié)點(diǎn)對(duì)象除了 WeakMap 的弱引用外,其他位置對(duì)該對(duì)象的引用一旦消除,該對(duì)象占用的內(nèi)存就會(huì)被垃圾回收機(jī)制釋放。WeakMap 保存的這個(gè)鍵值對(duì),也會(huì)自動(dòng)消失。

總之,WeakMap的專(zhuān)用場(chǎng)合就是,它的鍵所對(duì)應(yīng)的對(duì)象,可能會(huì)在將來(lái)消失。WeakMap結(jié)構(gòu)有助于防止內(nèi)存泄漏。

注意,WeakMap 弱引用的只是鍵名,而不是鍵值。鍵值依然是正常引用。

const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};

wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}

上面代碼中,鍵值obj是正常引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 內(nèi)部的引用依然存在。

WeakMap 的語(yǔ)法

WeakMap 與 Map 在 API 上的區(qū)別主要是兩個(gè),一是沒(méi)有遍歷操作(即沒(méi)有keys()、values()entries()方法),也沒(méi)有size屬性。因?yàn)闆](méi)有辦法列出所有鍵名,某個(gè)鍵名是否存在完全不可預(yù)測(cè),跟垃圾回收機(jī)制是否運(yùn)行相關(guān)。這一刻可以取到鍵名,下一刻垃圾回收機(jī)制突然運(yùn)行了,這個(gè)鍵名就沒(méi)了,為了防止出現(xiàn)不確定性,就統(tǒng)一規(guī)定不能取到鍵名。二是無(wú)法清空,即不支持clear方法。因此,WeakMap只有四個(gè)方法可用:get()、set()has()、delete()

const wm = new WeakMap();

// size、forEach、clear 方法都不存在
wm.size // undefined
wm.forEach // undefined
wm.clear // undefined

WeakMap 的示例

WeakMap 的例子很難演示,因?yàn)闊o(wú)法觀察它里面的引用會(huì)自動(dòng)消失。此時(shí),其他引用都解除了,已經(jīng)沒(méi)有引用指向 WeakMap 的鍵名了,導(dǎo)致無(wú)法證實(shí)那個(gè)鍵名是不是存在。

賀師俊老師提示,如果引用所指向的值占用特別多的內(nèi)存,就可以通過(guò) Node 的process.memoryUsage方法看出來(lái)。根據(jù)這個(gè)思路,網(wǎng)友vtxf補(bǔ)充了下面的例子。

首先,打開(kāi) Node 命令行。

$ node --expose-gc

上面代碼中,--expose-gc參數(shù)表示允許手動(dòng)執(zhí)行垃圾回收機(jī)制。

然后,執(zhí)行下面的代碼。

// 手動(dòng)執(zhí)行一次垃圾回收,保證獲取的內(nèi)存使用狀態(tài)準(zhǔn)確
> global.gc();
undefined

// 查看內(nèi)存占用的初始狀態(tài),heapUsed 為 4M 左右
> process.memoryUsage();
{ rss: 21106688,
  heapTotal: 7376896,
  heapUsed: 4153936,
  external: 9059 }

> let wm = new WeakMap();
undefined

// 新建一個(gè)變量 key,指向一個(gè) 5*1024*1024 的數(shù)組
> let key = new Array(5 * 1024 * 1024);
undefined

// 設(shè)置 WeakMap 實(shí)例的鍵名,也指向 key 數(shù)組
// 這時(shí),key 數(shù)組實(shí)際被引用了兩次,
// 變量 key 引用一次,WeakMap 的鍵名引用了第二次
// 但是,WeakMap 是弱引用,對(duì)于引擎來(lái)說(shuō),引用計(jì)數(shù)還是1
> wm.set(key, 1);
WeakMap {}

> global.gc();
undefined

// 這時(shí)內(nèi)存占用 heapUsed 增加到 45M 了
> process.memoryUsage();
{ rss: 67538944,
  heapTotal: 7376896,
  heapUsed: 45782816,
  external: 8945 }

// 清除變量 key 對(duì)數(shù)組的引用,
// 但沒(méi)有手動(dòng)清除 WeakMap 實(shí)例的鍵名對(duì)數(shù)組的引用
> key = null;
null

// 再次執(zhí)行垃圾回收
> global.gc();
undefined

// 內(nèi)存占用 heapUsed 變回 4M 左右,
// 可以看到 WeakMap 的鍵名引用沒(méi)有阻止 gc 對(duì)內(nèi)存的回收
> process.memoryUsage();
{ rss: 20639744,
  heapTotal: 8425472,
  heapUsed: 3979792,
  external: 8956 }

上面代碼中,只要外部的引用消失,WeakMap 內(nèi)部的引用,就會(huì)自動(dòng)被垃圾回收清除。由此可見(jiàn),有了 WeakMap 的幫助,解決內(nèi)存泄漏就會(huì)簡(jiǎn)單很多。

Chrome 瀏覽器的 Dev Tools 的 Memory 面板,有一個(gè)垃圾桶的按鈕,可以強(qiáng)制垃圾回收(garbage collect)。這個(gè)按鈕也能用來(lái)觀察 WeakMap 里面的引用是否消失。

WeakMap 的用途

前文說(shuō)過(guò),WeakMap 應(yīng)用的典型場(chǎng)合就是 DOM 節(jié)點(diǎn)作為鍵名。下面是一個(gè)例子。

let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(
  document.getElementById('logo'),
  {timesClicked: 0})
;

document.getElementById('logo').addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(document.getElementById('logo'));
  logoData.timesClicked++;
}, false);

上面代碼中,document.getElementById('logo')是一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn),每當(dāng)發(fā)生click事件,就更新一下?tīng)顟B(tài)。我們將這個(gè)狀態(tài)作為鍵值放在 WeakMap 里,對(duì)應(yīng)的鍵名就是這個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)象。一旦這個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)刪除,該狀態(tài)就會(huì)自動(dòng)消失,不存在內(nèi)存泄漏風(fēng)險(xiǎn)。

WeakMap 的另一個(gè)用處是部署私有屬性。

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();

class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    _counter.set(this, counter);
    _action.set(this, action);
  }
  dec() {
    let counter = _counter.get(this);
    if (counter < 1) return;
    counter--;
    _counter.set(this, counter);
    if (counter === 0) {
      _action.get(this)();
    }
  }
}

const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()
c.dec()
// DONE

上面代碼中,Countdown類(lèi)的兩個(gè)內(nèi)部屬性_counter_action,是實(shí)例的弱引用,所以如果刪除實(shí)例,它們也就隨之消失,不會(huì)造成內(nèi)存泄漏。

WeakRef

WeakSet 和 WeakMap 是基于弱引用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),ES2021 更進(jìn)一步,提供了 WeakRef 對(duì)象,用于直接創(chuàng)建對(duì)象的弱引用。

let target = {};
let wr = new WeakRef(target);

上面示例中,target是原始對(duì)象,構(gòu)造函數(shù)WeakRef()創(chuàng)建了一個(gè)基于target的新對(duì)象wr。這里,wr就是一個(gè) WeakRef 的實(shí)例,屬于對(duì)target的弱引用,垃圾回收機(jī)制不會(huì)計(jì)入這個(gè)引用,也就是說(shuō),wr的引用不會(huì)妨礙原始對(duì)象target被垃圾回收機(jī)制清除。

WeakRef 實(shí)例對(duì)象有一個(gè)deref()方法,如果原始對(duì)象存在,該方法返回原始對(duì)象;如果原始對(duì)象已經(jīng)被垃圾回收機(jī)制清除,該方法返回undefined。

let target = {};
let wr = new WeakRef(target);

let obj = wr.deref();
if (obj) { // target 未被垃圾回收機(jī)制清除
  // ...
}

上面示例中,deref()方法可以判斷原始對(duì)象是否已被清除。

弱引用對(duì)象的一大用處,就是作為緩存,未被清除時(shí)可以從緩存取值,一旦清除緩存就自動(dòng)失效。

function makeWeakCached(f) {
  const cache = new Map();
  return key => {
    const ref = cache.get(key);
    if (ref) {
      const cached = ref.deref();
      if (cached !== undefined) return cached;
    }

    const fresh = f(key);
    cache.set(key, new WeakRef(fresh));
    return fresh;
  };
}

const getImageCached = makeWeakCached(getImage);

上面示例中,makeWeakCached()用于建立一個(gè)緩存,緩存里面保存對(duì)原始文件的弱引用。

注意,標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,一旦使用WeakRef()創(chuàng)建了原始對(duì)象的弱引用,那么在本輪事件循環(huán)(event loop),原始對(duì)象肯定不會(huì)被清除,只會(huì)在后面的事件循環(huán)才會(huì)被清除。

FinalizationRegistry

ES2021 引入了清理器注冊(cè)表功能 FinalizationRegistry,用來(lái)指定目標(biāo)對(duì)象被垃圾回收機(jī)制清除以后,所要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)。

首先,新建一個(gè)注冊(cè)表實(shí)例。

const registry = new FinalizationRegistry(heldValue => {
  // ....
});

上面代碼中,FinalizationRegistry()是系統(tǒng)提供的構(gòu)造函數(shù),返回一個(gè)清理器注冊(cè)表實(shí)例,里面登記了所要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)作為FinalizationRegistry()的參數(shù)傳入,它本身有一個(gè)參數(shù)heldValue。

然后,注冊(cè)表實(shí)例的register()方法,用來(lái)注冊(cè)所要觀察的目標(biāo)對(duì)象。

registry.register(theObject, "some value");

上面示例中,theObject就是所要觀察的目標(biāo)對(duì)象,一旦該對(duì)象被垃圾回收機(jī)制清除,注冊(cè)表就會(huì)在清除完成后,調(diào)用早前注冊(cè)的回調(diào)函數(shù),并將some value作為參數(shù)(前面的heldValue)傳入回調(diào)函數(shù)。

注意,注冊(cè)表不對(duì)目標(biāo)對(duì)象theObject構(gòu)成強(qiáng)引用,屬于弱引用。因?yàn)閺?qiáng)引用的話,原始對(duì)象就不會(huì)被垃圾回收機(jī)制清除,這就失去使用注冊(cè)表的意義了。

回調(diào)函數(shù)的參數(shù)heldValue可以是任意類(lèi)型的值,字符串、數(shù)值、布爾值、對(duì)象,甚至可以是undefined。

最后,如果以后還想取消已經(jīng)注冊(cè)的回調(diào)函數(shù),則要向register()傳入第三個(gè)參數(shù),作為標(biāo)記值。這個(gè)標(biāo)記值必須是對(duì)象,一般都用原始對(duì)象。接著,再使用注冊(cè)表實(shí)例對(duì)象的unregister()方法取消注冊(cè)。

registry.register(theObject, "some value", theObject);
// ...其他操作...
registry.unregister(theObject);

上面代碼中,register()方法的第三個(gè)參數(shù)就是標(biāo)記值theObject。取消回調(diào)函數(shù)時(shí),要使用unregister()方法,并將標(biāo)記值作為該方法的參數(shù)。這里register()方法對(duì)第三個(gè)參數(shù)的引用,也屬于弱引用。如果沒(méi)有這個(gè)參數(shù),則回調(diào)函數(shù)無(wú)法取消。

由于回調(diào)函數(shù)被調(diào)用以后,就不再存在于注冊(cè)表之中了,所以執(zhí)行unregister()應(yīng)該是在回調(diào)函數(shù)還沒(méi)被調(diào)用之前。

下面使用FinalizationRegistry,對(duì)前一節(jié)的緩存函數(shù)進(jìn)行增強(qiáng)。

function makeWeakCached(f) {
  const cache = new Map();
  const cleanup = new FinalizationRegistry(key => {
    const ref = cache.get(key);
    if (ref && !ref.deref()) cache.delete(key);
  });

  return key => {
    const ref = cache.get(key);
    if (ref) {
      const cached = ref.deref();
      if (cached !== undefined) return cached;
    }

    const fresh = f(key);
    cache.set(key, new WeakRef(fresh));
    cleanup.register(fresh, key);
    return fresh;
  };
}

const getImageCached = makeWeakCached(getImage);

上面示例與前一節(jié)的例子相比,就是增加一個(gè)清理器注冊(cè)表,一旦緩存的原始對(duì)象被垃圾回收機(jī)制清除,會(huì)自動(dòng)執(zhí)行一個(gè)回調(diào)函數(shù)。該回調(diào)函數(shù)會(huì)清除緩存里面已經(jīng)失效的鍵。

下面是另一個(gè)例子。

class Thingy {
  #file;
  #cleanup = file => {
    console.error(
      `The \`release\` method was never called for the \`Thingy\` for the file "${file.name}"`
    );
  };
  #registry = new FinalizationRegistry(this.#cleanup);

  constructor(filename) {
    this.#file = File.open(filename);
    this.#registry.register(this, this.#file, this.#file);
  }

  release() {
    if (this.#file) {
      this.#registry.unregister(this.#file);
      File.close(this.#file);
      this.#file = null;
    }
  }
}

上面示例中,如果由于某種原因,Thingy類(lèi)的實(shí)例對(duì)象沒(méi)有調(diào)用release()方法,就被垃圾回收機(jī)制清除了,那么清理器就會(huì)調(diào)用回調(diào)函數(shù)#cleanup(),輸出一條錯(cuò)誤信息。

由于無(wú)法知道清理器何時(shí)會(huì)執(zhí)行,所以最好避免使用它。另外,如果瀏覽器窗口關(guān)閉或者進(jìn)程意外退出,清理器則不會(huì)運(yùn)行。

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