當我們去研究了其背后的數學模型,以及進行了數值模擬后,我們能從理性的角度更深入理解裂變,從而更好實現裂變。
01
裂變的基本數學公式:
?裂變的模型有以下幾個關鍵因子:
A. 種子用戶的數量
B .裂變因子
C. 傳播輪次
理想情況下,基于1傳2,2傳4,最后產生指數級別的傳播效果,形成裂變。
基于這樣的模型,我們一般能推導出一個理想狀態(tài)公式:
▼裂變公式1:
cust(0) 是種子用戶數, cust(c)是第c輪的用戶數,第1輪就是種子用戶數。
Z= 第C輪對比種子用戶數的增量。
我們有以下公式:公式1
在B/C不變的時候, Z 是A的單調遞增函數。
所以, 裂變的第一點,就是以存量(種子用戶)帶增量。
02
種子用戶數量的重要性及如何提升
1.重要性
同個活動,在自有社群投放后,3%的人參加,和10%的人參加,帶來的差異是決定性的。
?1.1 完全理想狀態(tài)的模擬
我們做個數值模擬:
我們希望達到10000個用戶的影響力,
裂變因子 = 2
種子用戶取100,500,1000
我們能看到以下不同的達成時間:
100 種子用戶,需要到裂變第7輪,才能達成目標;
500種子用戶,裂變到第5輪,達成目標;
1000種子用戶,裂變到第4輪,達成目標。
?1.2 考慮用戶注意力轉移的公式修正和模擬
實際上,用戶面臨的熱點是層出不窮的,時間越長,用戶的注意力越可能被新熱點瓜分,從而中止對現有活動的參與。
因此我們考慮,從第6輪(具體從第幾輪開始,取決于裂變的速度,這個我們在第3篇來討論)開始,每輪都增加一個注意力衰減因子a,公式修改如下:
公式2:
取a = 0.1, 得到更符合現實的模擬如下:
100人和500人的情況下,裂變永遠達不到10000人的目標,在達到峰值后,會衰減到最后無人傳播游戲。
1000人種子用戶的情況下,裂變能有效達到10000人的目標。
結論:
種子用戶數量是裂變是否成功的第一個決定性因素。
2.如何提升種子用戶參與度
?2.1 運營投放角度:要提升自有粉絲的參與度,可以通過多輪播送活動,更有效地播送活動來實現這一點。
有效的操作經驗:
1.在熱門時段在社群廣播活動,廣播內容包括:
a.活動大獎是什么
b.已經有多少人參與,送出了多少大獎
c.目前離大獎還差多少(最好是做到人均差多少,降低難度感)
d.賺大獎的小竅門是什么
e.鼓勵用戶不斷分享到群里,來激發(fā)其他用戶的參與
2.廣播的渠道:社群,朋友圈,公眾號
?2.2 產品設計角度:
所有裂變產品,要先鼓勵老用戶活躍參與。
什么情況下,用戶會主動在已有社群多次傳播?老用戶可多次參與,且參與雙方都得利。
在已有社群足夠發(fā)酵,老用戶對于玩法和利益都有充分認知的情況下,才會發(fā)生拉新裂變。
因此產品設計要鼓勵用戶不斷在現有粉絲社群先活躍起來,邀請老粉絲參與。
舉例,以拼多多的金豬活動來看:
1.每次可以邀請4個用戶來助力加速金幣產生
2.每個用戶的有效時間為4個小時
3.用戶可以重復邀請
4.助力者和被助力者都會得到獎勵
天貓618活動在以上基礎上,還增加PK機制,進一步放大了裂變效果:
1.每日可以邀請朋友來助力,助力后兩人都得到獎勵;
2.每日邀請數量,以及為別人助力的數量都有限制(10次)。
3.每日新組PK團隊,團隊PK中,總級別更高的團隊躺贏。
4.如果團隊中有新用戶,則得到額外加成(極大幾率得到60級加成)
?a.驅動用戶去邀請更多用戶來給自己助力,獲得更多喵幣合成更高等級的福利貓,
?b.邀請其他用戶加入自己的團隊
因此,第一層級為老用戶召回老用戶,不斷加大種子用戶的基數。
第二層級才是老用戶召回新用戶。
下一篇:
裂變模型的數學原理及模擬(2)裂變因子怎么提升
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