iOS 數(shù)據(jù)持久化

所謂的持久化,就是將數(shù)據(jù)保存到硬盤中,使得在應(yīng)用程序或機器重啟后可以繼續(xù)訪問之前保存的數(shù)據(jù)。在iOS開發(fā)中,有很多數(shù)據(jù)持久化的方案,接下來我將嘗試著介紹一下5種方案:

. plist文件(屬性列表)

. preference(偏好設(shè)置)

. NSKeyedArchiver(歸檔)

. SQLite 3

. CoreData

沙盒

在介紹各種存儲方法之前,有必要說明以下沙盒機制。iOS程序默認情況下只能訪問程序自己的目錄,這個目錄被稱為“沙盒”。(感覺上要除去一些個音樂視頻播放器啥的)

1.結(jié)構(gòu)

既然沙盒就是一個文件夾,那就看看里面有什么吧。沙盒的目錄結(jié)構(gòu)如下:
"應(yīng)用程序包"

Documents
Library
        Caches
        Preferences
tmp

2.目錄特性

雖然沙盒中有這么多文件夾,但是沒有文件夾都不盡相同,都有各自的特性。所以在選擇存放目錄時,一定要認真選擇適合的目錄。

"應(yīng)用程序包": 這里面存放的是應(yīng)用程序的源文件,包括資源文件和可執(zhí)行文件。

  NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];

Documents: 最常用的目錄,iTunes同步該應(yīng)用時會同步此文件夾中的內(nèi)容,適合存儲重要數(shù)據(jù)。

  NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

Library/Caches: iTunes不會同步此文件夾,適合存儲體積大,不需要備份的非重要數(shù)據(jù)。

  NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;

Library/Preferences: iTunes同步該應(yīng)用時會同步此文件夾中的內(nèi)容,通常保存應(yīng)用的設(shè)置信息。

tmp: iTunes不會同步此文件夾,系統(tǒng)可能在應(yīng)用沒運行時就刪除該目錄下的文件,所以此目錄適合保存應(yīng)用中的一些臨時文件,用完就刪除。

  NSString *path = NSTemporaryDirectory();
  NSLog(@"%@", path);
一、plist文件

plist文件是將某些特定的類,通過XML文件的方式保存在目錄中。

可以被序列化的類型只有如下幾種:
NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;

1.獲得文件路徑

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];

2.存儲

NSArray *array = @[@"小明", @"小芳", @"小華"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];

3.讀取

NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", array);

4.注意

  • 只有以上列出的類型才能使用plist文件存儲。
  • 存儲時使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先寫入一個輔助文件,再把輔助文件拷貝到目標文件地址。這是更安全的寫入文件方法,一般都寫YES。
  • 讀取時使用arrayWithContentsOfFile:方法。
二、Preference

1.使用方法

//1.獲得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.向文件中寫入內(nèi)容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];
//3.讀取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];
NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

2.注意

  • 偏好設(shè)置是專門用來保存應(yīng)用程序的配置信息的,一般不要在偏好設(shè)置中保存其他數(shù)據(jù)。
  • 如果沒有調(diào)用synchronize方法,系統(tǒng)會根據(jù)I/O情況不定時刻地保存到文件中。所以如果需要立即寫入文件的就必須調(diào)用synchronize方法。
  • 偏好設(shè)置會將所有數(shù)據(jù)保存到同一個文件中。即preference目錄下的一個以此應(yīng)用包名來命名的plist文
三、NSKeyedArchiver

歸檔在iOS中是另一種形式的序列化,只要遵循了NSCoding協(xié)議的對象都可以通過它實現(xiàn)序列化。由于決大多數(shù)支持存儲數(shù)據(jù)的Foundation和Cocoa Touch類都遵循了NSCoding協(xié)議,因此,對于大多數(shù)類來說,歸檔相對而言還是比較容易實現(xiàn)的。
1.遵循NSCoding協(xié)議
NSCoding協(xié)議聲明了兩個方法,這兩個方法都是必須實現(xiàn)的。一個用來說明如何將對象編碼到歸檔中,另一個說明如何進行解檔來獲取一個新對象。

  • 遵循協(xié)議和設(shè)置屬性
 //1.遵循NSCoding協(xié)議
@interface YLAccount : NSObject<NSCoding>
/**用戶登錄token*/
@property (nonatomic,copy)NSString *AcctID;
/**
 *  性別
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *sexText;
/**
 *  手機號
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *phoneText;
/**
 *  電子郵件
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *Email;
/**
 *  生日
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *Birthday;
/**
 *  用戶昵稱
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *UserName;
/**
 *  頭像
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *HeadImg;
/**
 *  頭像data
 */
//@property (strong, nonatomic)NSData *HeadImgData;
/**
 *  身份證圖片正
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *FrontImage;
/**
 *  身份證圖片反
 */
@property (copy, nonatomic)NSString *BackImage;
/**
 *  身份證是否驗證
 */
@property (copy, nonatomic)NSString* Verification;
/**講請求的數(shù)據(jù)進行模型轉(zhuǎn)換*/
+ (instancetype)accountWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end

將字典轉(zhuǎn)模型,面向?qū)ο箝_發(fā),解檔,歸檔

#import "YLAccount.h"
@implementation YLAccount
//字典轉(zhuǎn)模型
+ (instancetype)accountWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    YLAccount *account = [[YLAccount alloc] init];
    account.UserName = dict[@"UserName"];
    account.AcctID = dict[@"AcctID"];
    account.sexText = dict[@"sexText"];
    account.phoneText = dict[@"phoneText"];
    account.Email = dict[@"Email"];
    account.Birthday = dict[@"Birthday"];
    account.Verification = dict[@"Verification"];
    account.HeadImg = dict[@"HeadImg"];
    account.BackImage = dict[@"BackImage"];
    account.FrontImage = dict[@"FrontImage"];
    return account;
}

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _UserName = [coder decodeObjectForKey:@"UserName"];
        _AcctID =  [coder decodeObjectForKey:@"AcctID"];
        _sexText =  [coder decodeObjectForKey:@"sexText"];
        _phoneText =  [coder decodeObjectForKey:@"phoneText"];
        _Email =  [coder decodeObjectForKey:@"Email"];
        _Birthday = [coder decodeObjectForKey:@"Birthday"];
        _Verification = [coder decodeObjectForKey:@"Verification"];
        _HeadImg = [coder decodeObjectForKey:@"HeadImg"];
        _BackImage = [coder decodeObjectForKey:@"BackImage"];
        _FrontImage = [coder decodeObjectForKey:@"FrontImage"];
    }
    return self;
}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
    
    [aCoder encodeObject:_UserName forKey:@"UserName"];
    [aCoder encodeObject:_AcctID forKey:@"AcctID"];
    [aCoder encodeObject:_sexText forKey:@"sexText"];
    [aCoder encodeObject:_phoneText forKey:@"phoneText"];
    [aCoder encodeObject:_Email forKey:@"Email"];
    [aCoder encodeObject:_Birthday forKey:@"Birthday"];
    [aCoder encodeObject:_Verification forKey:@"Verification"];
    [aCoder encodeObject:_HeadImg forKey:@"HeadImg"];
    [aCoder encodeObject:_BackImage forKey:@"BackImage"];
    [aCoder encodeObject:_FrontImage forKey:@"FrontImage"];
}
@end
  • 特別注意
    如果需要歸檔的類是某個自定義類的子類時,就需要在歸檔和解檔之前先實現(xiàn)父類的歸檔和解檔方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
    2.使用
    此處自己可以封裝一個類方法
    .h文件中
#import "YLAccount.h"
@interface YLAccountTool : NSObject
/**
 *  存儲賬號信息
 *
 *  @param account 賬號模型
 */
+ (void)saveAccount:(YLAccount *)account;
/**
 *  返回賬號信息
 *
 *  @return 賬號模型
 */
+ (YLAccount *)account;

.m文件中

#import "YLAccountTool.h"

@implementation YLAccountTool

+ (void)saveAccount:(YLAccount *)account
{
    // 自定義對象的存儲NSKeyedArchiver
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:account toFile:AccountPath];
}
/**
 *  返回賬號信息
 *
 *  @return 賬號模型
 */
+ (YLAccount *)account
{
    // 加載模型
    YLAccount *account = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:AccountPath];
 
    return account;
}
@end

這個方法最大的好處就是面向模型開發(fā),可以把很多接口不對外開放

文件名列表.png

解檔

YLAccount *account = [YLAccountTool account];
_timeLabel.text = account.Birthday;
歸檔
YLAccount *account = [YLAccountTool account];
account.sexText = self.sexString;
[YLAccountTool saveAccount:account];

3.注意

  • 必須遵循并實現(xiàn)NSCoding協(xié)議
  • 保存文件的擴展名可以任意指定
  • 繼承時必須先調(diào)用父類的歸檔解檔方法
四、SQLite3

之前的所有存儲方法,都是覆蓋存儲。如果想要增加一條數(shù)據(jù)就必須把整個文件讀出來,然后修改數(shù)據(jù)后再把整個內(nèi)容覆蓋寫入文件。所以它們都不適合存儲大量的內(nèi)容。

1.字段類型
表面上SQLite將數(shù)據(jù)分為以下幾種類型:

  • integer : 整數(shù)
  • real : 實數(shù)(浮點數(shù))
  • text : 文本字符串
  • blob : 二進制數(shù)據(jù),比如文件,圖片之類的

實際上SQLite是無類型的。即不管你在創(chuàng)表時指定的字段類型是什么,存儲是依然可以存儲任意類型的數(shù)據(jù)。而且在創(chuàng)表時也可以不指定字段類型。SQLite之所以什么類型就是為了良好的編程規(guī)范和方便開發(fā)人員交流,所以平時在使用時最好設(shè)置正確的字段類型!主鍵必須設(shè)置成integer

  1. 準備工作

準備工作就是導(dǎo)入依賴庫啦,在iOS中要使用SQLite3,需要添加庫文件:libsqlite3.dylib(libsqlite3.tbd)并導(dǎo)入主頭文件,這是一個C語言的庫,所以直接使用SQLite3還是比較麻煩的。

3.使用

  • 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫并打開

操作數(shù)據(jù)庫之前必須先指定數(shù)據(jù)庫文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打開數(shù)據(jù)庫文件,然后指定或創(chuàng)建一張表。

/**
*  打開數(shù)據(jù)庫并創(chuàng)建一個表
*/
- (void)openDatabase {
  //1.設(shè)置文件名
  NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
  //2.打開數(shù)據(jù)庫文件,如果沒有會自動創(chuàng)建一個文件
  NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
  if (result == SQLITE_OK) {
      NSLog(@"打開數(shù)據(jù)庫成功!");
      //3.創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫表
      char *errmsg = NULL;
      sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
      if (errmsg) {
          NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
      } else {
          NSLog(@"創(chuàng)表成功!");
      }
  } else {
      NSLog(@"打開數(shù)據(jù)庫失?。?);
  }
}
  • 執(zhí)行指令

使用 sqlite3_exec() 方法可以執(zhí)行任何SQL語句,比如創(chuàng)表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執(zhí)行查詢語句,因為它不會返回查詢到的數(shù)據(jù)。

/**
*  往表中插入1000條數(shù)據(jù)
*/
- (void)insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
  nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
  age = arc4random_uniform(80) + 20;
  NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
  char *errmsg = NULL;
  sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
  if (errmsg) {
      NSLog(@"錯誤:%s", errmsg);
  }
}
NSLog(@"插入完畢!");
}
  • 查詢指令

前面說過一般不使用 sqlite3_exec() 方法查詢數(shù)據(jù)。因為查詢數(shù)據(jù)必須要獲得查詢結(jié)果,所以查詢相對比較麻煩。示例代碼如下:

  • sqlite3_prepare_v2() : 檢查sql的合法性

  • sqlite3_step() : 逐行獲取查詢結(jié)果,不斷重復(fù),直到最后一條記錄

  • sqlite3_coloum_xxx() : 獲取對應(yīng)類型的內(nèi)容,iCol對應(yīng)的就是SQL語句中字段的順序,從0開始。根據(jù)實際查詢字段的屬性,使用sqlite3_column_xxx取得對應(yīng)的內(nèi)容即可。

  • sqlite3_finalize() : 釋放stmt

/**
*  從表中讀取數(shù)據(jù)到數(shù)組中
*/
- (void)readData {
  NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
  char *sql = "select name, age from t_person;";
  sqlite3_stmt *stmt;
  NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
  if (result == SQLITE_OK) {
      while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
          char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
          NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
          //創(chuàng)建對象
          Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
          [mArray addObject:person];
      }
      self.dataList = mArray;
  }
  sqlite3_finalize(stmt);
}

4.總結(jié)

總得來說,SQLite3的使用還是比較麻煩的,因為都是些c語言的函數(shù),理解起來有些困難。不過在一般開發(fā)過程中,使用的都是第三方開源庫 FMDB,封裝了這些基本的c語言方法,使得我們在使用時更加容易理解,提高開發(fā)效率。

FMDB

1.簡介

FMDB是iOS平臺的SQLite數(shù)據(jù)庫框架,它是以O(shè)C的方式封裝了SQLite的C語言API,它相對于cocoa自帶的C語言框架有如下的優(yōu)點:

使用起來更加面向?qū)ο螅∪チ撕芏嗦闊?、冗余的C語言代碼

對比蘋果自帶的Core Data框架,更加輕量級和靈活

提供了多線程安全的數(shù)據(jù)庫操作方法,有效地防止數(shù)據(jù)混亂

注:FMDB的gitHub地址

2.核心類

FMDB有三個主要的類:

  • FMDatabase

一個FMDatabase對象就代表一個單獨的SQLite數(shù)據(jù)庫,用來執(zhí)行SQL語句

  • FMResultSet

使用FMDatabase執(zhí)行查詢后的結(jié)果集

  • FMDatabaseQueue

用于在多線程中執(zhí)行多個查詢或更新,它是線程安全的

3.打開數(shù)據(jù)庫

和c語言框架一樣,F(xiàn)MDB通過指定SQLite數(shù)據(jù)庫文件路徑來創(chuàng)建FMDatabase對象,但FMDB更加容易理解,使用起來更容易,使用之前一樣需要導(dǎo)入sqlite3.dylib。打開數(shù)據(jù)庫方法如下:

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if (![database open]) {
    NSLog(@"數(shù)據(jù)庫打開失敗!");
}

值得注意的是,Path的值可以傳入以下三種情況:

  • 具體文件路徑,如果不存在會自動創(chuàng)建

  • 空字符串@"",會在臨時目錄創(chuàng)建一個空的數(shù)據(jù)庫,當(dāng)FMDatabase連接關(guān)閉時,數(shù)據(jù)庫文件也被刪除

  • nil,會創(chuàng)建一個內(nèi)存中臨時數(shù)據(jù)庫,當(dāng)FMDatabase連接關(guān)閉時,數(shù)據(jù)庫會被銷毀

4.更新

在FMDB中,除查詢以外的所有操作,都稱為“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法執(zhí)行更新:

//常用方法有以下3種:
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
//或者
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];

5.查詢

查詢方法也有3種,使用起來相當(dāng)簡單:

  • (FMResultSet )executeQuery:(NSString)sql, ...
  • (FMResultSet )executeQueryWithFormat:(NSString)format, ...
  • (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

查詢示例:

//1.執(zhí)行查詢
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
//2.遍歷結(jié)果集
while ([result next]) {
    NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
    int age = [result intForColumn:@"age"];
}

6.線程安全

在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例是不明智的。不要讓多個線程分享同一個FMDatabase實例,它無法在多個線程中同時使用。 如果在多個線程中同時使用一個FMDatabase實例,會造成數(shù)據(jù)混亂等問題。所以,請使用 FMDatabaseQueue,它是線程安全的。以下是使用方法:

  • 創(chuàng)建隊列。
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
  • 使用隊列
[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
        while([result next]) {
        }
}];

而且可以輕松地把簡單任務(wù)包裝到事務(wù)里:

[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
            while([result next]) {
            }
          //回滾
          *rollback = YES;
    }];

FMDatabaseQueue 后臺會建立系列化的G-C-D隊列,并執(zhí)行你傳給G-C-D隊列的塊。這意味著 你從多線程同時調(diào)用調(diào)用方法,GDC也會按它接收的塊的順序來執(zhí)行。

YTKKeyValueStore

介紹一個巧哥的第三方,進一步對FMDB封裝,感覺上已經(jīng)面向?qū)ο箝_發(fā),適當(dāng)?shù)臏p少了FMDB里面的少量偏底層的C語言
我直接給一個我寫的demo
導(dǎo)入libsqlite3.tbd
導(dǎo)入YTKKeyValueStore第三方(FMDB+YTKKeyValueStore兩個文件),如下圖所示


YTKKeyValueStore.png

pch文件中,你也可以放到一個頭文件中(最好放到PCH文件中)

#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch

#define YTKSTORE [[YTKKeyValueStore alloc] initDBWithName:@"test.db"] //數(shù)據(jù)庫
#define TABLENAME @"user_table" //數(shù)據(jù)庫其中的一張表
#define KEY @"key" //user_table對應(yīng)的Key

#endif /* PrefixHeader_pch */

在delegate.m文件中創(chuàng)建

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    [YTKSTORE createTableWithName:TABLENAME];
    // 保存
    NSDictionary *user = @{@"id": @1, @"name": @"tangqiao", @"age": @30};
    NSDictionary *user2= @{@"id": @2, @"name": @"guss", @"age": @25};
    NSArray *array = @[user,user2];
    [YTKSTORE putObject:array withId:KEY intoTable:TABLENAME];
       
    return YES;
}

在ViewController.m文件中(在其他任何控制器里面根據(jù)id,table來獲得數(shù)據(jù))

#import "ViewController.h"
#import "YTKKeyValueStore.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    // 查詢
    NSArray *userArray = [YTKSTORE getObjectById:KEY fromTable:TABLENAME];
    NSDictionary *user1 = [userArray firstObject];
    NSDictionary *user2 = [userArray lastObject];
    NSLog(@"query data result->gk1: %@", user1);
    NSLog(@"query data result->gk2: %@", user2);   
}
@end

附上YTKKeyValueStore的github的地址,里面講的也是很細致的,demo中還有很多方法沒有使用
https://github.com/githubbyguss/YTKKeyValueStore

五、CoreData(持續(xù)更新中,工作中用得少,還不是很熟悉)

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