概述
ES6 引入了一種新的原始數(shù)據(jù)類型Symbol,表示獨一無二的值。
它是 JavaScript 語言的第七種數(shù)據(jù)類型
前六種是:undefined、null、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數(shù)值(Number)、對象(Object)
let s = Symbol();
typeof s
// "symbol"
Symbol 值不是對象,所以不能添加屬性。基本上,它是一種類似于字符串的數(shù)據(jù)類型
Symbol函數(shù)可以接受一個字符串作為參數(shù),表示對 Symbol 實例的描述,主要是為了在控制臺顯示,或者轉(zhuǎn)為字符串時,比較容易區(qū)分
如果 Symbol 的參數(shù)是一個對象,就會調(diào)用該對象的toString方法,將其轉(zhuǎn)為字符串,然后才生成一個 Symbol 值。
Symbol 值不能與其他類型的值進(jìn)行運算,會報錯
Symbol 值可以顯式轉(zhuǎn)為字符串,Symbol 值也可以轉(zhuǎn)為布爾值,但是不能轉(zhuǎn)為數(shù)值
let sym = Symbol('My symbol');
String(sym) // 'Symbol(My symbol)'
sym.toString() // 'Symbol(My symbol)'
let sym = Symbol();
Boolean(sym) // true
!sym // false
if (sym) {
// ...
}
Number(sym) // TypeError
sym + 2 // TypeError
Symbol.prototype.description
創(chuàng)建 Symbol 的時候,可以添加一個描述。
const sym = Symbol('foo');
讀取這個描述需要將 Symbol 顯式轉(zhuǎn)為字符串,即下面的寫法
const sym = Symbol('foo');
String(sym) // "Symbol(foo)"
sym.toString() // "Symbol(foo)"
ES2019 提供了一個實例屬性description,直接返回 Symbol 的描述
const sym = Symbol('foo');
sym.description // "foo"
Symbol作為屬性名
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上寫法都得到同樣結(jié)果
a[mySymbol] // "Hello!"
注意:Symbol 值作為對象屬性名時,不能用點運算符
const mySymbol = Symbol();
const a = {};
a.mySymbol = 'Hello!';
a[mySymbol] // undefined
a['mySymbol'] // "Hello!"
因為點運算符后面總是字符串,所以不會讀取mySymbol作為標(biāo)識名所指代的那個值,導(dǎo)致a的屬性名實際上是一個字符串,而不是一個 Symbol 值
同理,在對象的內(nèi)部,使用 Symbol 值定義屬性時,Symbol 值必須放在方括號之中
let s = Symbol();
let obj = {
[s]: function (arg) { ... }
};
obj[s](123);
屬性名的遍歷
Symbol 作為屬性名,該屬性不會出現(xiàn)在for...in、for...of循環(huán)中,也不會被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回
但是,它也不是私有屬性,有一個Object.getOwnPropertySymbols方法,可以獲取指定對象的所有 Symbol 屬性名。
const obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
objectSymbols
// [Symbol(a), Symbol(b)]
另一個新的 API,Reflect.ownKeys方法可以返回所有類型的鍵名,包括常規(guī)鍵名和 Symbol 鍵名。
Symbol.for(),Symbol.keyFor()
有時,我們希望重新使用同一個 Symbol 值,Symbol.for方法可以做到這一點
接受一個字符串作為參數(shù),然后搜索有沒有以該參數(shù)作為名稱的 Symbol 值。
如果有,就返回這個 Symbol 值,否則就新建并返回一個以該字符串為名稱的 Symbol 值
let s1 = Symbol.for('foo');
let s2 = Symbol.for('foo');
s1 === s2 // true
s1和s2都是 Symbol 值,但是它們都是同樣參數(shù)的Symbol.for方法生成的,所以實際上是同一個值
Symbol.keyFor方法返回一個已登記的 Symbol 類型值的key
let s1 = Symbol.for("foo");
Symbol.keyFor(s1) // "foo"
let s2 = Symbol("foo");
Symbol.keyFor(s2) // undefined