1.在ModelConfig_XXXX.txt文件中定義ICON類型的變量
定義ICON類型的變量并賦值
2.在MakeConfig.txt文件中獲取ICON類型
判斷并,獲取ICON的類型
將獲取的ICON類型傳遞到工程中
將獲取的ICON類型傳遞到工程中
3.在Makefile中利用ICON的類型編譯不同的文件
編譯不同的文件,就可以導(dǎo)入不同的ICON
4.在工程源碼中使用ICON類型的變量
通過(guò)ICON類型使用不同的頭文件
總結(jié):通過(guò)Makefile控制編譯不同文件夾下面的源碼代碼,達(dá)到在一個(gè)文本文件中修改一個(gè)變量,導(dǎo)入不同風(fēng)格的ICON。