這幾個概念,每次去學(xué),學(xué)了又忘,忘了又去學(xué),每次的感悟也不一樣。
今天學(xué)習(xí)Block存放堆,棧的問題,又學(xué)了下copy,retain?,F(xiàn)在把認(rèn)識放在下面,希望以后不要再問這個問題了。
copy與retain:
Copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是:
比如一個NSString對象,地址為0×1111,內(nèi)容為@”STR”
Copy到另外一個NSString之后,地址為0×2222,內(nèi)容相同,新的對象retain為1,舊有對象沒有變化
retain到另外一個NSString之后,地址相同(建立一個指針,指針拷貝),內(nèi)容當(dāng)然相同,這個對象的retain值+1
也就是說,retain是指針拷貝,copy是內(nèi)容拷貝。哇,比想象的簡單多了…
retain的set方法應(yīng)該是淺復(fù)制,copy的set方法應(yīng)該是深復(fù)制了
copy另一個用法:
copy是內(nèi)容的拷貝 ,對于像NSString,的確是這樣.
但是,如果是copy的是一個NSArray呢?比如,
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
這個時候,,系統(tǒng)的確是為array2開辟了一塊內(nèi)存空間,但是我們要認(rèn)識到的是,array2中的每個元素,,只是copy了指向array中相對應(yīng)元素的指針.這便是所謂的"淺復(fù)制".
assign: 簡單賦值,不更改索引計數(shù)
對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型 (例如NSInteger,CGFloat)和C數(shù)據(jù)類型(int, float, double, char, 等) 適用簡單數(shù)據(jù)類型
此標(biāo)記說明設(shè)置器直接進(jìn)行賦值,這也是默認(rèn)值。在使用垃圾收集的應(yīng)用程序中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協(xié) 議,你就要明確指出這個標(biāo)記,而不是簡單地使用默認(rèn)值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是 可拷貝的。
assign與retain:
1. 接觸過C,那么假設(shè)你用malloc分配了一塊內(nèi)存,并且把它的地址賦值給了指針a,后來你希望指針b也共享這塊內(nèi)存,于是你又把a賦值給(assign)了b。此時a和b指向同一塊內(nèi)存,請問當(dāng)a不再需要這塊內(nèi)存,能否直接釋放它?答案是否定的,因為a并不知道b是否還在使用這塊內(nèi)存,如果a釋放了,那么b在使用這塊內(nèi)存的時候會引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的問題,那么如何解決?最簡單的一個方法就是使用引用計數(shù)(reference counting),還是上面的那個例子,我們給那塊內(nèi)存設(shè)一個引用計數(shù),當(dāng)內(nèi)存被分配并且賦值給a時,引用計數(shù)是1。當(dāng)把a賦值給b時引用計數(shù)增加到2。這時如果a不再使用這塊內(nèi)存,它只需要把引用計數(shù)減1,表明自己不再擁有這塊內(nèi)存。b不再使用這塊內(nèi)存時也把引用計數(shù)減1。當(dāng)引用計數(shù)變?yōu)?的時候,代表該內(nèi)存不再被任何指針?biāo)?,系統(tǒng)可以把它直接釋放掉。
總結(jié):上面兩點其實就是assign和retain的區(qū)別,assign就是直接賦值,從而可能引起1中的問題,當(dāng)數(shù)據(jù)為int, float等原生類型時,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用計數(shù),retain引起引用計數(shù)加1, release引起引用計數(shù)減1,當(dāng)引用計數(shù)為0時,dealloc函數(shù)被調(diào)用,內(nèi)存被回收。
NSString *pt = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"];
上面一段代碼會執(zhí)行以下兩個動作
1 在堆上分配一段內(nèi)存用來存儲@"abc" 比如:內(nèi)存地址為:0X1111 內(nèi)容為 "abc"
2 在棧上分配一段內(nèi)存用來存儲pt 比如:地址為:0Xaaaa 內(nèi)容自然為0X1111
下面分別看下assign retain copy
assign的情況:NSString *newPt = [pt assing];
此時newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 內(nèi)容為0X1111 即newPt只是pt的別名,對任何一個操作就等于對另一個操作。 因此retainCount不需要增加。
retain的情況:NSString *newPt = [pt retain];
此時newPt的地址不再為0Xaaaa,可能為0Xaabb 但是內(nèi)容依然為0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的內(nèi)存。因此 retainCount需要增加1
copy的情況:NSString *newPt = [pt copy];
此時會在堆上重新開辟一段內(nèi)存存放@"abc" 比如0X1122 內(nèi)容為@"abc 同時會在棧上為newPt分配空間 比如地址:0Xaacc 內(nèi)容為0X1122 因此retainCount增加1供newPt來管理0X1122這段內(nèi)存
readonly此標(biāo)記說明屬性是只讀的,默認(rèn)的標(biāo)記是讀寫,如果你指定了只讀,在@implementation中只需要一個讀取器?;蛘呷绻闶褂聾synthesize關(guān)鍵字,也是有讀取器方法被解析。而且如果你試圖使用點操作符為屬性賦值,你將得到一個編譯錯誤。
readwrite此標(biāo)記說明屬性會被當(dāng)成讀寫的,這也是默認(rèn)屬性。設(shè)置器和讀取器都需要在@implementation中實現(xiàn)。如果使用@synthesize關(guān)鍵字,讀取器和設(shè)置器都會被解析。
nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖,多線程并發(fā)訪問會提高性能。如果不加此屬性,則默認(rèn)是兩個訪問方法都為原子型事務(wù)訪問。
以上來自http://hi.baidu.com/wolf_childer/item/3a0f1affb238a11ce2e3bdb0
weak and strong property (強引用和弱引用的區(qū)別)
weak 和 strong 屬性只有在你打開ARC時才會被要求使用,這時你是不能使用retain release autorelease 操作的,因為ARC會自動為你做好這些操作,但是你需要在對象屬性上使用weak 和strong,其中strong就相當(dāng)于retain屬性,而weak相當(dāng)于assign。
只有一種情況你需要使用weak(默認(rèn)是strong),就是為了避免retain cycles(就是父類中含有子類{父類retain了子類},子類中又調(diào)用了父類{子類又retain了父類},這樣都無法release)
ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先需要手動添加的用來處理內(nèi)存管理的引用計數(shù)的代碼可以自動地由編譯器完成了。
該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始導(dǎo)入,利用 Xcode4.2 以后可以使用該特性。
strong關(guān)鍵字與retain關(guān)似,用了它,引用計數(shù)自動+1,用實例更能說明一切
@property (nonatomic, strong) NSString *string1;
@property (nonatomic, strong) NSString *string2;
有這樣兩個屬性,
@synthesize string1;
@synthesize string2;
猜一下下面代碼將輸出什么結(jié)果?
self.string1 = @"String 1";
self.string2 = self.string1;
self.string1 = nil;
NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
結(jié)果是:String 2 = String 1
由于string2是strong定義的屬性,所以引用計數(shù)+1,使得它們所指向的值都是@"String 1", 如果你對retain熟悉的話,這理解并不難。
接著我們來看weak關(guān)鍵字:
如果這樣聲明兩個屬性:
@property (nonatomic, strong) NSString *string1;
@property (nonatomic, weak) NSString *string2;
并定義
@synthesize string1;
@synthesize string2;
再來猜一下,下面輸出是什么?
self.string1 = @"String 1";
self.string2 = self.string1;
self.string1 = nil;
NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
結(jié)果是:String 2 = null
分析一下,由于self.string1與self.string2指向同一地址,且string2沒有retain內(nèi)存地址,而self.string1=nil釋放了內(nèi)存,所以string1為nil。聲明為weak的指針,指針指向的地址一旦被釋放,這些指針都將被賦值為nil。這樣的好處能有效的防止野指針。在c/c++開發(fā)過程中,為何大牛都說指針的空間釋放了后,都要將指針賦為NULL. 在這兒用weak關(guān)鍵字幫我們做了這一步。
以上來自http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/03/08/2384860.html
關(guān)于一些UI的property應(yīng)該使用retain、strong還是weak還有其他一些問題
關(guān)于一些UI的property應(yīng)該使用retain、strong還是weak。
1、在斯坦福大學(xué)的那個視頻上看到的是說使用weak,ios5會幫你做剩余的一切,連release也不用了,dealloc都不用重載了(或許我沒看那么認(rèn)真,感覺好像是這樣)。
2、在公司的項目代碼上經(jīng)常看到使用retain
3、使用@property進(jìn)行了聲明,還需要聲明實例變量嗎(在Interface下面打兩個花括號那種)。在斯坦福大學(xué)的那個視頻上好像沒看到使用實例變量(目前看到第三個)。
4、目前流行的iphone4和iphone4s是使用ios4嗎?那為了兼容,是否不應(yīng)該使用ios5的新特性。
1、對于retain來說,一般指的是指針,這些屬性需要保存引用計數(shù),防止出現(xiàn)僵尸的情況,當(dāng)時對于NSString類型,這個不是retain,而是copy,但是對于strong來說,這些你都不需要考慮,它會自己判斷是選擇retain還是copy,而對于assign來說,一是非指針變量,比如說NSInteger之類的,還有就是避免出現(xiàn)循環(huán)引用的時候,對于weak,其和assign差不多,但是它多了一點,就是,它會自動對該類型變量設(shè)置為nil。
2、至于公司經(jīng)常使用retain的原因,一個是由于編碼習(xí)慣,還有就是根據(jù)項目需要。
3、是否需要聲明實例變量,這些都要看特殊情況的,假如在interface中你并沒有聲明實例變量,但是你在對于的.m文件中@synthesize的時候,那個時候其實就表明了你已經(jīng)聲明這個實例變量了。
4、對于這個問題,系統(tǒng)是可以升級的,并沒有什么規(guī)定iphone4s只能使用IOS4。
1.具體一點:IBOutlet可以為weak,NSString為copy,Delegate一般為weak,其他的看情況。一般來說,類“內(nèi)部”的屬性設(shè)置為strong,類“外部”的屬性設(shè)置為weak。說到底就是一個歸屬權(quán)的問題。小心出現(xiàn)循環(huán)引用導(dǎo)致內(nèi)存無法釋放。
2.不用ARC的話就會看到很多retian。
3.如果你寫了@synthesize abc = _abc;的話,系統(tǒng)自動幫你聲明了一個_abc的實例變量。
使用assign: 對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型 (NSInteger)和C數(shù)據(jù)類型(int, float, double, char,等)
使用copy: 對NSString
使用retain: 對其他NSObject和其子類