掃榜實操丨 文?/??張偉? ?樂之寫作工作坊
??這是椰子私塾第2259篇原創(chuàng)輸出
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從職業(yè)+金手指+困境這個角度可以發(fā)現(xiàn)一些題材為什么火。
以下是月點擊榜的前三名。
《四合院,逆天改命的何雨柱》,困境:原人物死后無人善終,主角穿越后要逆天改命。職業(yè):廚師,后期成為一名大學生。金手指:廚藝升級系統(tǒng)。
《聊天群:人在玄幻投資萬界,》困境:修仙世界如何震驚眾人。職業(yè):修仙者。金手指:逆天悟性。感覺和綜武有些類似,書中人物有黃蓉,有贏政,有張三豐。
《一升氣能跑多遠,我一生氣就拒載》困境:直播節(jié)目收獲人氣。職業(yè):司機。金手指:搞笑。
給主角一個身份,一個職業(yè),就是一部小說的開始,如何才能吸引人呢。要看主角面臨的困境是什么,有喜歡看逆天改命的,有喜歡看主角裝逼打臉的,有喜歡看輕松搞笑的。
無論是什么困境,總得要讓主角有個前行的動力。比如,主角要死了,但又不想死,這就是一個簡單的困境。如何解決這個困境呢。如果是一個廚師會如何解決,如果是一個戰(zhàn)士會如何解決。不同的職業(yè)解決路徑不同,為了解決這個困境,就需要給主角一個金手指,幫助其突破困境。
困境是制造爽點的前提。如一升氣這本書,他的困境是一個司機參加直播有獎節(jié)目,他的流量和別人沒有辦法比,他只能想辦法提高人氣。他的解決方法是搞笑。
你會發(fā)現(xiàn)很多作者會選擇如,司機、保安、廚師、小明星、小歌手此類普通人開篇。要么這些人開始一路升級,裝逼打臉,要么這些天賦異稟,或投資或升職,一路爽下去。
什么樣的困境讓人立即有代入感?為什么不是主角身份產(chǎn)生代入感呢?我覺得是讀者先認同主角面臨的困境,才能接受主角的身份。就如玩游戲一樣,就是覺得這個游戲好玩,有氣氛很緊張,然后嘗試玩不同職業(yè),玩的時間長了,才開始慢慢喜歡某個職業(yè)。沒有說一個新手玩家,上來就一定喜歡玩某個人物。
比如都是打怪升級的游戲,分不同的職業(yè),是因為一開始覺得打怪升級好玩才來玩的。然后才能說喜歡什么職業(yè)。
我以前覺得給主角一個非常牛逼的金手指是開書最為關鍵的事?,F(xiàn)在想來這個想法直接不對。
關鍵是要給主角一個困境。