前言:不論你在什么時(shí)候開始,重要的是開始之後就不要停止。
前面幾篇文章,算是對(duì)自定義 View 這個(gè)知識(shí)點(diǎn)有了認(rèn)識(shí)。我們知道,掌握了 onMeasure 、onLayout 之后也能開發(fā)一些自定義控件,但是通常情況下,一個(gè)自定義控件還需要加入用戶觸摸反饋,這就引入了另一個(gè)自定義 View 基礎(chǔ)知識(shí)——事件分發(fā)機(jī)制。
事件分發(fā)機(jī)制涉及兩個(gè)知識(shí)點(diǎn):1、事件分發(fā)傳遞流程;2、滑動(dòng)沖突問題。本篇介紹第一個(gè)知識(shí)點(diǎn)事件分發(fā)傳遞流程,第二個(gè)知識(shí)點(diǎn)會(huì)在下一篇再做詳細(xì)介紹。
本文不打算分析源碼,源碼分析筆者會(huì)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)期再寫的,本文是對(duì)事件分發(fā)傳遞流程的總結(jié)性文章。你不必再去別的地方參考文章浪費(fèi)時(shí)間了,因?yàn)檫@里已經(jīng)涵蓋到了幾乎所有的事件分發(fā)機(jī)制的理論知識(shí),掌握本篇和下一篇文章,再結(jié)合后面兩個(gè)自定義控件的實(shí)例加以鞏固,那么這個(gè)知識(shí)點(diǎn)也就吸收了。廢話不講了,開更——
Android 事件分發(fā)流
一張圖來解釋和說明會(huì)清晰很多,下面根據(jù)畫的一張事件分發(fā)流程圖,說明的事件從用戶點(diǎn)擊之后,在不同函數(shù)不同返回值的情況的最終走向。(這張圖在網(wǎng)上很流行,但是本質(zhì)上是錯(cuò)誤的,源碼不是這么走向,知識(shí)為了幫助理解事件分發(fā)流程)

仔細(xì)看的話,圖分為3層,從上往下依次是 Activity、ViewGroup、View
事件從左上角那個(gè)白色箭頭開始,由 Activity 的 dispatchTouchEvent 做分發(fā)
箭頭的上面字代表方法返回值,(return true、return false、return super.xxxxx(),super 的意思是調(diào)用父類實(shí)現(xiàn)。
dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 的框里有個(gè)【true---->消費(fèi)】的字,表示的意思是如果方法返回 true,那么代表事件就此消費(fèi),不會(huì)繼續(xù)往別的地方傳了,事件終止。
目前所有的圖的事件是針對(duì) ACTION_DOWN 的,對(duì)于 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP我們最后做分析。
只有 return super.dispatchTouchEvent(ev) 才是往下走,返回true 或者 false 事件就被消費(fèi)了(終止傳遞)。
仔細(xì)看整個(gè)圖,我們得出事件流 走向的幾個(gè)結(jié)論(希望讀者專心的看下圖 1,多看幾遍,腦子有比較清晰的概念。)
1、如果事件不被中斷,整個(gè)事件流向是一個(gè)類U型圖,我們來看下這張圖,可能更能理解U型圖的意思。

所以如果我們沒有對(duì)控件里面的方法進(jìn)行重寫或更改返回值,而直接用super調(diào)用父類的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),那么整個(gè)事件流向應(yīng)該是從 Activity---->ViewGroup--->View 從上往下調(diào)用 dispatchTouchEvent方法,一直到葉子節(jié)點(diǎn)(View)的時(shí)候,再由 View--->ViewGroup--->Activity 從下往上調(diào)用 onTouchEvent 方法。
2、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 一旦 return true, 事件就停止傳遞了(到達(dá)終點(diǎn))(沒有誰能再收到這個(gè)事件)。看下圖中只要 return true 事件就沒再繼續(xù)傳下去了,對(duì)于 return true 我們經(jīng)常說事件被消費(fèi)了,消費(fèi)了的意思就是事件走到這里就是終點(diǎn),不會(huì)往下傳,沒有誰能再收到這個(gè)事件了。

3、dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent return false 的時(shí)候事件都回傳給父控件的onTouchEvent 處理。

看上圖深藍(lán)色的線,對(duì)于返回 false 的情況,事件都是傳給父控件 onTouchEvent 處理。
- 對(duì)于 dispatchTouchEvent 返回 false 的含義應(yīng)該是:事件停止往子 View 傳遞和分發(fā)同時(shí)開始往父控件回溯(父控件的 onTouchEvent 開始從下往上回傳直到某個(gè) onTouchEvent return true),事件分發(fā)機(jī)制就像遞歸,return false 的意義就是遞歸停止然后開始回溯。
- 對(duì)于onTouchEvent return false 就比較簡(jiǎn)單了,它就是不消費(fèi)事件,并讓事件繼續(xù)往父控件的方向從下往上流動(dòng)。
4、dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent ViewGroup 和 View 的這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)就是會(huì)讓整個(gè)事件安裝 U 型完整走完,所以 return super.xxxxxx() 就會(huì)讓事件依照U型的方向的完整走完整個(gè)事件流動(dòng)路徑),中間不做任何改動(dòng),不回溯、不終止,每個(gè)環(huán)節(jié)都走到。

所以如果看到方法 return super.xxxxx() 那么事件的下一個(gè)流向就是走 U 型下一個(gè)目標(biāo),稍微記住上面這張圖,你就能很快判斷出下一個(gè)走向是哪個(gè)控件的哪個(gè)函數(shù)。
5、onInterceptTouchEvent 的作用

Intercept 的意思就攔截,每個(gè) ViewGroup 每次在做分發(fā)的時(shí)候,問一問攔截器要不要攔截(也就是問問自己這個(gè)事件要不要自己來處理)如果要自己處理那就在 onInterceptTouchEvent 方法中 return true 就會(huì)交給自己的 onTouchEvent 的處理,如果不攔截就是繼續(xù)往子控件往下傳。默認(rèn)是不會(huì)去攔截的,因?yàn)樽?View 也需要這個(gè)事件,所以 onInterceptTouchEvent 攔截器 return super.onInterceptTouchEvent() 和r eturn false 是一樣的,是不會(huì)攔截的,事件會(huì)繼續(xù)往子 View 的 dispatchTouchEvent 傳遞。
6、ViewGroup 和View 的dispatchTouchEvent方法返回super.dispatchTouchEvent()的時(shí)候事件流走向。

首先看下 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent,之前說的 return true 是終結(jié)傳遞。return false 是回溯到父 View 的 onTouchEvent,然后 ViewGroup 怎樣通過 dispatchTouchEvent 方法能把事件分發(fā)到自己的 onTouchEvent 處理呢,return true 和 false 都不行,那么只能通過 Interceptor 把事件攔截下來給自己的 onTouchEvent,所以 ViewGroup dispatchTouchEvent 方法的 super 默認(rèn)實(shí)現(xiàn)就是去調(diào)用 onInterceptTouchEvent,記住這一點(diǎn)。
那么對(duì)于 View 的 dispatchTouchEvent return super.dispatchTouchEvent() 的時(shí)候呢事件會(huì)傳到哪里呢,很遺憾 View 沒有攔截器。但是同樣的道理 return true 是終結(jié)。return false 是回溯會(huì)父類的 onTouchEvent,怎樣把事件分發(fā)給自己的 onTouchEvent 處理呢,那只能 return super.dispatchTouchEvent,View 類的 dispatchTouchEvent() 方法默認(rèn)實(shí)現(xiàn)就是能幫你調(diào)用 View 自己的 onTouchEvent 方法的。
說了這么多,不知道有說清楚沒有,我這邊最后總結(jié)一下:
- 對(duì)于 dispatchTouchEvent,onTouchEvent,return true是終結(jié)事件傳遞。return false 是回溯到父 View 的 onTouchEvent 方法。
- ViewGroup 想把自己分發(fā)給自己的 onTouchEvent,需要攔截器 onInterceptTouchEvent 方法 return true 把事件攔截下來。
- ViewGroup 的攔截器 onInterceptTouchEvent 默認(rèn)是不攔截的,所以 return super.onInterceptTouchEvent()=return false;
- View 沒有攔截器,為了讓View可以把事件分發(fā)給自己的 onTouchEvent,View的 dispatchTouchEvent 默認(rèn)實(shí)現(xiàn)(super)就是把事件分發(fā)給自己的 onTouchEvent。
ViewGroup 和 View 的 dispatchTouchEvent 是做事件分發(fā),那么這個(gè)事件可能分發(fā)出去的四個(gè)目標(biāo)
注:------> 后面代表事件目標(biāo)需要怎么做。
1、 自己消費(fèi),終結(jié)傳遞。------->return true ;
2、 給自己的 onTouchEvent 處理-------> 調(diào)用 super.dispatchTouchEvent() 系統(tǒng)默認(rèn)會(huì)去調(diào)用 onInterceptTouchEvent,在onInterceptTouchEvent return true就會(huì)去把事件分給自己的 onTouchEvent 處理。
3、 傳給子 View ------>調(diào)用 super.dispatchTouchEvent() 默認(rèn)實(shí)現(xiàn)會(huì)去調(diào)用 onInterceptTouchEvent 在 onInterceptTouchEvent return false,就會(huì)把事件傳給子類。
4、 不傳給子 View,事件終止往下傳遞,事件開始回溯,從父 View 的 onTouchEvent 開始事件從下到上回歸執(zhí)行每個(gè)控件的 onTouchEvent -------> return false;
注: 由于 View 沒有子 View 所以不需要 onInterceptTouchEvent 來控件是否把事件傳遞給子 View 還是攔截,所以 View 的事件分發(fā)調(diào)用 super.dispatchTouchEvent() 的時(shí)候默認(rèn)把事件傳給自己的 onTouchEvent 處理(相當(dāng)于攔截),對(duì)比 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 事件分發(fā),View 的事件分發(fā)沒有上面提到的4個(gè)目標(biāo)的第3點(diǎn)
ViewGroup 和 View 的 onTouchEvent 方法是做事件處理的,那么這個(gè)事件只能有兩個(gè)處理方式:
1、自己消費(fèi)掉,事件終結(jié),不再傳給誰----->return true;
2、繼續(xù)從下往上傳,不消費(fèi)事件,讓父View也能收到到這個(gè)事件----->return false;View的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)是不消費(fèi)的。所以super==false。
ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法對(duì)于事件有兩種情況:
1、攔截下來,給自己的onTouchEvent處理--->return true;
2、不攔截,把事件往下傳給子View---->return false,ViewGroup默認(rèn)是不攔截的,所以super==false;
關(guān)于ACTION_MOVE 和 ACTION_UP
上面講解的都是針對(duì)ACTION_DOWN的事件傳遞,ACTION_MOVE和ACTION_UP在傳遞的過程中并不是和ACTION_DOWN 一樣,你在執(zhí)行ACTION_DOWN的時(shí)候返回了false,后面一系列其它的action就不會(huì)再得到執(zhí)行了。簡(jiǎn)單的說,就是當(dāng)dispatchTouchEvent在進(jìn)行事件分發(fā)的時(shí)候,只有前一個(gè)事件(如ACTION_DOWN)返回true,才會(huì)收到ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件。具體這句話很多博客都說了,但是具體含義是什么呢?我們來看一下下面的具體分析。
上面提到過了,事件如果不被打斷的話是會(huì)不斷往下傳到葉子層(View),然后又不斷回傳到Activity,dispatchTouchEvent 和 onTouchEvent 可以通過return true 消費(fèi)事件,終結(jié)事件傳遞,而onInterceptTouchEvent 并不能消費(fèi)事件,它相當(dāng)于是一個(gè)分叉口起到分流導(dǎo)流的作用,ACTION_MOVE和ACTION_UP 會(huì)在哪些函數(shù)被調(diào)用,之前說了并不是哪個(gè)函數(shù)收到了ACTION_DOWN,就會(huì)收到 ACTION_MOVE 等后續(xù)的事件的。
下面通過幾張圖看看不同場(chǎng)景下,ACTION_MOVE事件和ACTION_UP事件的具體走向并總結(jié)一下規(guī)律。
1、我們?cè)?ViewGroup1 的 dispatchTouchEvent 方法返回 true 消費(fèi)這次事件
ACTION_DOWN 事件從(Activity的dispatchTouchEvent)--------> (ViewGroup1 的dispatchTouchEvent) 后結(jié)束傳遞,事件被消費(fèi)(如下圖紅色的箭頭代碼ACTION_DOWN 事件的流向)。
//打印日志
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
---->消費(fèi)

在這種場(chǎng)景下ACTION_MOVE和ACTION_UP 將如何呢,看下面的打出來的日志
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
----
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
----
下圖中
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

2、我們?cè)赩iewGroup2 的dispatchTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup1 | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN
ViewGroup2 | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN
---->消費(fèi)
Activity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup1 | onInterceptTouchEvent --> ACTION_MOVE
ViewGroup2 | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE
----
TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
ViewGroup1 | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
ViewGroup1 | onInterceptTouchEvent --> ACTION_UP
ViewGroup2 | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP
----
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

3、我們?cè)赩iew 的 dispatchTouchEvent 返回 true 消費(fèi)這次事件
這個(gè)我不就畫圖了,效果和在ViewGroup2 的dispatchTouchEvent return true的差不多,同樣的收到ACTION_DOWN 的dispatchTouchEvent函數(shù)都能收到 ACTION_MOVE和ACTION_UP。
所以我們就基本可以得出結(jié)論如果在某個(gè)控件的dispatchTouchEvent 返回true消費(fèi)終結(jié)事件,那么收到ACTION_DOWN 的函數(shù)也能收到 ACTION_MOVE和ACTION_UP。
4、我們?cè)赩iew 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

5、我們?cè)赩iewGroup 2 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

6、我們?cè)赩iewGroup 1 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

7、我們?cè)贏ctivity 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

8、我們?cè)赩iew的dispatchTouchEvent 返回false并且Activity 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

9、我們?cè)赩iew的dispatchTouchEvent 返回false并且ViewGroup 1 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

10、我們?cè)赩iew的dispatchTouchEvent 返回false并且在ViewGroup 2 的onTouchEvent 返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

11、我們?cè)赩iewGroup2的dispatchTouchEvent 返回false并且在ViewGroup1 的onTouchEvent返回true消費(fèi)這次事件
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

12、我們?cè)?ViewGroup2 的 onInterceptTouchEvent 返回 true 攔截此次事件并且在ViewGroup 1 的onTouchEvent返回true消費(fèi)這次事件。
紅色的箭頭代表ACTION_DOWN 事件的流向
藍(lán)色的箭頭代表ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 事件的流向

一下子畫了好多圖,還有好幾種情況就不再畫了,相信你也看出規(guī)律了,對(duì)于在onTouchEvent消費(fèi)事件的情況:在哪個(gè)View的onTouchEvent 返回true,那么ACTION_MOVE和ACTION_UP的事件從上往下傳到這個(gè)View后就不再往下傳遞了,而直接傳給自己的onTouchEvent 并結(jié)束本次事件傳遞過程。
對(duì)于ACTION_MOVE、ACTION_UP總結(jié):ACTION_DOWN事件在哪個(gè)控件消費(fèi)了(return true), 那么ACTION_MOVE和ACTION_UP就會(huì)從上往下(通過dispatchTouchEvent)做事件分發(fā)往下傳,就只會(huì)傳到這個(gè)控件,不會(huì)繼續(xù)往下傳,如果ACTION_DOWN事件是在 dispatchTouchEvent 消費(fèi),那么事件到此為止停止傳遞(MOVE 和 UP也會(huì)傳到這里),如果ACTION_DOWN事件是在 onTouchEvent 消費(fèi)的,那么會(huì)把ACTION_MOVE或ACTION_UP事件傳給該控件的 onTouchEvent 處理并結(jié)束傳遞。
事件分發(fā)機(jī)制是一個(gè)很難理解的東西,先記住結(jié)論以及會(huì)怎么使用。對(duì)于具體的原理,會(huì)在后面的源碼分析文章中介紹到。