第六章初識類和對象

定義一個類的步驟

1.定義類名
2.編寫類的屬性
3.編寫類的方法


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使用對象的步驟

  • 創(chuàng)建對象
    類名 對象名 = new 類名();


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  • 引用對象成員:使用“.”進行以下操作
  • 引用類的屬性:對象名.屬性
  • 引用類的方法:對象名.方法名()


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如果在同一類中引用兄弟方法,則直接引用即可,不用"."

  • 在主函數(shù)中輸出


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兩種情況

  • 如果方法具有返回值,方法體中必須使用關鍵字return返回該值,返回值類型為該返回值的類型
    return 表達式;
    作用: 跳出方法、返回結(jié)果


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  • 如果方法沒有返回值,返回值類型為void


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方法是個“黑匣子”(不必關注其內(nèi)部如何實現(xiàn)功能),完成某個特定的應用程序功能,并返回結(jié)果

  • 方法之間允許相互調(diào)用,不需要知道方法的具體實現(xiàn),實現(xiàn)重用,提高效率


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常見錯誤

  • 方法的返回值類型為void,方法中不能有return 返回值!
  • 方法不能返回多個值!
  • 多個方法不能相互嵌套定義!
  • 不能在方法外部直接寫程序邏輯代碼!

例題:投擲骰子

投擲 6000次,記錄骰子每個面出現(xiàn)的次數(shù),代碼如下:
定義類和方法

public class Dice {
    int[] faces = new int[6];

    public void init()
    {
        for(int i = 0; i < faces.length; i++)
        {
            faces[i] = i + 1;
        }
    }

    public int throwDice()
    {
        Random random = new Random();
        int index = random.nextInt(6);
        return faces[index];
    }

}

主函數(shù):

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //定義一個骰子類,創(chuàng)建一個骰子對象,拋6000次骰子,統(tǒng)計每一面出現(xiàn)了多少次
        int[] array = new int[6];

        Dice dice = new Dice();
        dice.init();
        for(int i = 0; i < 6000; i++)
        {
            int num = dice.throwDice();
            array[num-1]++;
        }

        System.out.println(Arrays.toString(array));

    }
}

變量的作用域

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作用域不同
局部變量的作用域僅限于定義它的方法
成員變量的作用域在整個類內(nèi)部都是可見的
初始值不同
Java會給成員變量一個初始值
Java不會給局部變量賦予初始值

在同一個方法中,不允許有同名局部變量,在不同的方法中,可以有同名局部變量

在同一個類中,成員變量和局部變量同名時,局部變量具有更高的優(yōu)先級

面向?qū)ο缶幊?/h3>

輸入三門課的成績,計算并打印平均成績和總成績

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