定義一個類的步驟
1.定義類名
2.編寫類的屬性
3.編寫類的方法

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使用對象的步驟
-
創(chuàng)建對象
類名 對象名 = new 類名();
image.png - 引用對象成員:使用“.”進行以下操作
- 引用類的屬性:對象名.屬性
-
引用類的方法:對象名.方法名()
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如果在同一類中引用兄弟方法,則直接引用即可,不用"."
-
在主函數(shù)中輸出
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兩種情況
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如果方法具有返回值,方法體中必須使用關鍵字return返回該值,返回值類型為該返回值的類型
return 表達式;
作用: 跳出方法、返回結(jié)果
image.png -
如果方法沒有返回值,返回值類型為void
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方法是個“黑匣子”(不必關注其內(nèi)部如何實現(xiàn)功能),完成某個特定的應用程序功能,并返回結(jié)果
-
方法之間允許相互調(diào)用,不需要知道方法的具體實現(xiàn),實現(xiàn)重用,提高效率
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常見錯誤
- 方法的返回值類型為void,方法中不能有return 返回值!
- 方法不能返回多個值!
- 多個方法不能相互嵌套定義!
- 不能在方法外部直接寫程序邏輯代碼!
例題:投擲骰子
投擲 6000次,記錄骰子每個面出現(xiàn)的次數(shù),代碼如下:
定義類和方法
public class Dice {
int[] faces = new int[6];
public void init()
{
for(int i = 0; i < faces.length; i++)
{
faces[i] = i + 1;
}
}
public int throwDice()
{
Random random = new Random();
int index = random.nextInt(6);
return faces[index];
}
}
主函數(shù):
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//定義一個骰子類,創(chuàng)建一個骰子對象,拋6000次骰子,統(tǒng)計每一面出現(xiàn)了多少次
int[] array = new int[6];
Dice dice = new Dice();
dice.init();
for(int i = 0; i < 6000; i++)
{
int num = dice.throwDice();
array[num-1]++;
}
System.out.println(Arrays.toString(array));
}
}
變量的作用域

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作用域不同
局部變量的作用域僅限于定義它的方法
成員變量的作用域在整個類內(nèi)部都是可見的
初始值不同
Java會給成員變量一個初始值
Java不會給局部變量賦予初始值
在同一個方法中,不允許有同名局部變量,在不同的方法中,可以有同名局部變量
在同一個類中,成員變量和局部變量同名時,局部變量具有更高的優(yōu)先級
面向?qū)ο缶幊?/h3>
輸入三門課的成績,計算并打印平均成績和總成績
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輸入三門課的成績,計算并打印平均成績和總成績

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