從事游戲行業(yè)就是毒害青少年?小明帶你入門游戲運營(三)

這篇文章是寫給對游戲運營感興趣、有意向從事游戲運營的0基礎(chǔ)小白。如果你對此感興趣,我將以講述故事的形式,為你打開游戲運營的大門。

之所以用講述現(xiàn)實故事的形式、代替列條列點講概念,是因為在年輕又多變的游戲行業(yè),理論本無力、思維且相通。

在看本集故事之前,可以先看看前2集,也許能讓你在思維上更加連貫:

小明帶你入門游戲運營(一)“4個核心指標(biāo)”“用戶行為”“大R”等

小明帶你入門游戲運營(二)游戲究竟是怎么讓人掏錢的?

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上集說到,小明如何讓游戲廳的客人邁出了付費第一步,并利用首充禮包為自己小賺了一筆。但小明覺得小額付費禮包實在是掙錢太慢,不過好處就是有了第一批信任自己的客人。

他跟老板說:“我又有了新的掙錢的法子,但是我還需要你的幫助。”

這兩天下來,老板覺得這小伙子腦袋還算機靈,人也算勤奮,正算計著把他招攬成自己的員工。但聘童工是犯法的,所以一直沒開口。

“你說吧?!崩习搴軜芬饴牭叫∶鞯男曼c子。

“我想在咱們店里做一些活動,不過最開始需要一些錢…”小明有點不好意思,這是他第一次向外人要錢。

“可以把你賺來的幣賣出去?!?/p>

“我知道,我想過。但是我以店里的原價賣不出去,必須要打折賣。如果現(xiàn)在打折賣,以后我要是想提價,客人們肯定就不買賬了,會慢慢不信任我。而且也會損害到你的店里的利益?!?/p>

“哦?”

“…好吧,主要是因為,我這兩天賺的幣太少了,賣出去沒多少錢……”

“錢不能白給你。我怎么知道你拿著錢做的什么活動,不成功又怎么辦?虧錢了誰賠我?”

“唔…那要不然這樣,下次我?guī)Ц嗫腿藖碣I幣,你不要給我獎勵游戲幣了,給我獎勵一點錢吧。我用這錢來搞活動?!?/p>

老板想了想,說:“給你客人消費里百分之十的錢。”

小明掰著手指算了算,表現(xiàn)出一臉不滿:“以前是四分之一的游戲幣,現(xiàn)在只能拿到十分之一的錢?那我豈不是比把游戲幣賣掉還虧?”

老板說:“…那,給你百分之十五的錢,怎么樣?不能再講價了,我可是虧的啊,等于我八五折賣出去啊?!?/p>

小明心想:如果客人來買100個幣,我原來能獲得25個,而老板現(xiàn)在打算給我15元錢,相當(dāng)于我把25個幣六折賣了出去…六折,也行吧,就當(dāng)作賣給了游戲幣批發(fā)商。于是他說:“好吧,百分之十五就十五。到時候你算一算每天總共賺的錢,就不覺得虧了!我打包票,你會每天數(shù)錢數(shù)到手抽筋?!?/p>

老板忍不住笑了。

整個周末,小明都呆在SX反斗樂園賺游戲幣,作業(yè)卻一點沒動。周日晚上回到家,已經(jīng)九點了。第二天還得交作業(yè),想想就苦惱啊。

他想到了自己的青云幫。好歹也是個副幫主,這種危難關(guān)頭,總有點人脈能幫幫自己吧?青云幫里的學(xué)生不以成績論好壞。有些人不做作業(yè),也不準(zhǔn)備考初中。小明則是成績中等、不上不下,不易被老師關(guān)注的學(xué)生。還有幾個成績拔尖的,比如小優(yōu),品學(xué)兼優(yōu),喜歡跟青云幫的小混混呆在一起,覺得這群人很仗義。

每當(dāng)學(xué)習(xí)上遇到困難,小明總是第一個想起小優(yōu)。小明沒有手機,小優(yōu)有,于是他偷偷用家里的座機打電話給她。十分鐘通話,選擇題的答案都被填滿了,大題則依靠自己飛速趕完了。

第二天上學(xué),小優(yōu)好奇地問小明:“周末你都去哪兒了?我們?nèi)ツ慵艺也恢?。昨晚你還沒寫作業(yè)?”

“不告訴你,商業(yè)機密?!毙∶髡f。

小優(yōu)不高興了:“你行,下次有難別找我!”

小明很猶豫:“別別別,那我只告訴你,你別告訴別人…”小明湊到小優(yōu)耳邊說,“我在做生意,在賺錢創(chuàng)業(yè)!”

“???怎么創(chuàng)業(yè)???”

小明把這段時間在游戲廳里發(fā)生的事一點點講給小優(yōu)聽,小優(yōu)聽入神了,興致勃勃地說要加入。小明一方面怕小優(yōu)礙事,另一方面又認為她也許可以幫助自己。思考過后,小明最終答應(yīng)了小優(yōu)。

倆人約定好,放學(xué)后一起去游戲廳轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。

剛進SX反斗,小優(yōu)就被眼前五花八門的游戲機吸引了。

這是她第一次進游戲廳,以前爸媽總告訴她這地方是壞孩子才來的,好孩子來了就會變壞。所以即便她也是游戲迷,卻只在家里用電腦和手機玩網(wǎng)游。她看見賽車機,非常激動,原來游戲廳里的賽車游戲是真的有方向盤和油門剎車的!她再轉(zhuǎn)頭,又看見有人在用大機器玩地鐵跑酷、跳舞機,一個個比人還高的屏幕、絢爛的游戲畫面、炸開天的音響聲...一切都讓她心潮澎湃、又目瞪口呆。

“這是什么?”小優(yōu)指著太鼓達人上的鼓錘問小明。

小明投入了兩個幣,帶著小優(yōu)玩了三局。游戲中,小優(yōu)跟著節(jié)奏敲擊鼓面,一邊尖叫一邊大笑、興奮不已。玩完太鼓,小優(yōu)又迫不及待地嘗試樂動魔方,她從來不知道原來那些手機上對著小小屏幕點擊的音樂游戲,竟然可以長成像現(xiàn)在這樣這么大的實體,還居然可以揮舞著雙臂進行游戲。

看著小優(yōu)身心都沉浸在游戲機中、臉上洋溢的巨大喜悅,小明忽然發(fā)現(xiàn),自己這么久以來,帶更多客人進游戲廳、讓客人花錢,居然都只是抱著讓自己賺錢的想法、忘記了游戲的初衷。

自己之所以想掙更多游戲幣,最初其實是為了能多玩幾局神的召喚;而自己分析這么多天客人的行為,研究怎么樣讓客人付更多錢,卻忽略了客人掏錢的心理想法——享受游戲的快樂和刺激。

這些天來,小明并沒有站在客人的角度去思考,更是忘記了游戲廳里有這么多令人快樂的游戲產(chǎn)品,沒有從游戲機的角度出發(fā)、去吸引客人。

不了解游戲產(chǎn)品、脫離游戲產(chǎn)品去進行運營,所采取的運營手段是沒有溫度的、也是不長久的。作為游戲運營,第一件事就是需要深入地了解自己的游戲、了解游戲策劃所設(shè)置的每個功能點、每個數(shù)值設(shè)定背后的原因。在這樣的基礎(chǔ)下,再以“讓游戲產(chǎn)品本身變得更好,并且讓用戶知道它的好、也認為它好”為目標(biāo),去做運營。

同時,游戲運營還需要深入理解玩家在游戲過程中的心理變化,以讓玩家玩得更快樂、更有動力為根本,這樣才能增加玩家的粘性,活躍、留存等數(shù)據(jù)也會順應(yīng)自然地提高。游戲運營的本質(zhì),是讓游戲產(chǎn)品更多人玩、生存更長久。

小明決定,下一步行動,不能再單純地以掙錢為目的,而是要以“讓更多人享受快樂”為終極目標(biāo)。

首先,要更深入地了解這個SX反斗樂園、挖掘它的優(yōu)點與劣勢:自己要把優(yōu)點告訴客人們、讓客人們更愛來這家游戲廳;同時自己要發(fā)現(xiàn)SX的劣勢與不足,讓老板去改進,這樣才能讓游戲廳發(fā)展地越來越好,才能讓更多人享受快樂。

想到這里,小明覺得自己的人生,有了理想。

在如今的游戲行業(yè),許多人因自己熱愛游戲而進入,卻在日復(fù)一日的工作中忘記了初衷。同時,從事游戲行業(yè)在不少外人看來,是不正經(jīng)的,總被貼上“坑錢”“毒害青少年”等標(biāo)簽,因此讓不少游戲行業(yè)工作者無法對外人自豪地講述自己所從事的偉大職業(yè),久而久之自己的激情被磨滅,不知道自己所做是為了什么,最終離開這行。

不過,隨著物質(zhì)水平不斷提高,人們也將更加重視精神建設(shè),將更加客觀理性地理解游戲所帶給人的正面影響。除了快樂的體驗,也包含智商、情商等綜合能力的提升。

國內(nèi)的游戲行業(yè)還在幼年期,專業(yè)人才匱乏,成形的相關(guān)知識體系也很少。本文的讀者你,如果對游戲行業(yè)感興趣,可以隨著小明一起成長,從游戲行業(yè)小白逐漸入門、再努力入行,磨礪自己成為游戲行業(yè)大神,最終成為千萬人的快樂工程師。

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今日的故事講到這里,小明的故事未完待續(xù)。

下集將講述更多游戲運營入門的專業(yè)知識。

如果你沒看過前兩集,可以翻到頁面上方,點擊鏈接去看看。前兩集相比本集,包含更多游戲運營的專業(yè)基礎(chǔ)知識,也許對你更有用。

如果你對游戲行業(yè)感興趣,可以關(guān)注我,在簡書隨小明一起成長。

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