一. iOS程序的啟動執(zhí)行順序
程序啟動順序圖

具體執(zhí)行流程
程序入口
進(jìn)入main函數(shù),設(shè)置AppDelegate稱為函數(shù)的代理程序完成加載
[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]創(chuàng)建
window窗口程序被激活
[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]當(dāng)點擊
command+H時(針對模擬器,手機(jī)是當(dāng)點擊home鍵)
程序取消激活狀態(tài)
[AppDelegate applicationWillResignActive:];
程序進(jìn)入后臺
[AppDelegate applicationDidEnterBackground:];點擊進(jìn)入工程
程序進(jìn)入前臺
[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
程序被激活
[AppDelegate applicationDidBecomeActive:];
分析
1. 對于applicationWillResignActive(非活動)與applicationDidEnterBackground(后臺)這兩個的區(qū)別
applicationWillResignActive(非活動):
比如當(dāng)有電話進(jìn)來或短信進(jìn)來或鎖屏等情況下,這時應(yīng)用程序掛起進(jìn)入非活動狀態(tài),也就是手機(jī)界面還是顯示著你當(dāng)前的應(yīng)用程序的窗口,只不過被別的任務(wù)強(qiáng)制占用了,也可能是即將進(jìn)入后臺狀態(tài)(因為要先進(jìn)入非活動狀態(tài)然后進(jìn)入后臺狀態(tài))applicationDidEnterBackground(后臺):
指當(dāng)前窗口不是你的App,大多數(shù)程序進(jìn)入這個后臺會在這個狀態(tài)上停留一會,時間到之后會進(jìn)入掛起狀態(tài)(Suspended)。如果你程序特殊處理后可以長期處于后臺狀態(tài)也可以運(yùn)行。
Suspended (掛起): 程序在后臺不能執(zhí)行代碼。系統(tǒng)會自動把程序變成這個狀態(tài)而且不會發(fā)出通知。當(dāng)掛起時,程序還是停留在內(nèi)存中的,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存低時,系統(tǒng)就把掛起的程序清除掉,為前臺程序提供更多的內(nèi)存。
如下圖所示:

2.UIApplicationMain 函數(shù)解釋:
入口函數(shù):
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc和argv參數(shù)是為了與C語言保持一致。principalClassName (主要類名)和 **delegateClassName (委托類名)**。
(1) 如果principalClassName是nil,那么它的值將從Info.plist去獲取,如果Info.plist沒有,則默認(rèn)為UIApplication。principalClass這個類除了管理整個程序的生命周期之外什么都不做,它只負(fù)責(zé)監(jiān)聽事件然后交給delegateClass去做。
(2)delegateClass將在工程新建時實例化一個對象。NSStringFromClass([AppDelegate class])AppDelegate類實現(xiàn)文件
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);//__func__打印方法名
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"--- %s ---",__func__);
}
打印調(diào)用順序
啟動程序
--- -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] ---
--- -[AppDelegate applicationDidBecomeActive:] ---
按下 Command + H + SHIFT
--- -[AppDelegate applicationWillResignActive:] ---
--- -[AppDelegate applicationDidEnterBackground:] ---
重新點擊 進(jìn)入程序
--- -[AppDelegate applicationWillEnterForeground:] ---
--- -[AppDelegate applicationDidBecomeActive:] ---
選擇 模擬器的Simulate Memory Warning
--- -[AppDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning:] ---
分析:
1.application:didFinishLaunchingWithOptions:
程序首次已經(jīng)完成啟動時執(zhí)行,一般在這個函數(shù)里創(chuàng)建window對象,將程序內(nèi)容通過window呈現(xiàn)給用戶。
-
applicationWillResignActive(非活動)
程序?qū)⒁?code>Active狀態(tài)時調(diào)用,比如有電話進(jìn)來或者按下Home鍵,之后程序進(jìn)入后臺狀態(tài),對應(yīng)的applicationWillEnterForeground(即將進(jìn)入前臺)方法。
該函數(shù)里面主要執(zhí)行操作:
a . 暫停正在執(zhí)行的任務(wù)
b. 禁止計時器
c. 減少OpenGL ES幀率
d. 若為游戲應(yīng)暫停游戲
3.applicationDidEnterBackground(已經(jīng)進(jìn)入后臺)
對應(yīng)applicationDidBecomeActive(已經(jīng)變成前臺)
該方法用來:
a. 釋放共享資源
b. 保存用戶數(shù)據(jù)(寫到硬盤)
c. 作廢計時器
d. 保存足夠的程序狀態(tài)以便下次修復(fù);
applicationWillEnterForeground(即將進(jìn)入前臺)
程序即將進(jìn)入前臺時調(diào)用,對應(yīng)applicationWillResignActive(即將進(jìn)入后臺),
這個方法用來: 撤銷applicationWillResignActive中做的改變。applicationDidBecomeActive(已經(jīng)進(jìn)入前臺)
程序已經(jīng)變?yōu)?code>Active(前臺)時調(diào)用。對應(yīng)applicationDidEnterBackground(已經(jīng)進(jìn)入后臺)。
注意: 若程序之前在后臺,在此方法內(nèi)刷新用戶界面applicationWillTerminate
程序即將退出時調(diào)用。記得保存數(shù)據(jù),如applicationDidEnterBackground方法一樣。
二. UIViewController 的 生命周期
代碼 示例
#pragma mark --- life circle
// 非storyBoard(xib或非xib)都走這個方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
}
return self;
}
// 如果連接了串聯(lián)圖storyBoard 走這個方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
}
return self;
}
// xib 加載 完成
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
// 加載視圖(默認(rèn)從nib)
- (void)loadView {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}
//視圖控制器中的視圖加載完成,viewController自帶的view加載完成
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLoad];
}
//視圖將要出現(xiàn)
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillAppear:animated];
}
// view 即將布局其 Subviews
- (void)viewWillLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillLayoutSubviews];
}
// view 已經(jīng)布局其 Subviews
- (void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLayoutSubviews];
}
//視圖已經(jīng)出現(xiàn)
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidAppear:animated];
}
//視圖將要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillDisappear:animated];
}
//視圖已經(jīng)消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidDisappear:animated];
}
//出現(xiàn)內(nèi)存警告 //模擬內(nèi)存警告:點擊模擬器->hardware-> Simulate Memory Warning
- (void)didReceiveMemoryWarning {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super didReceiveMemoryWarning];
}
// 視圖被銷毀
- (void)dealloc {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
** 查看 打印 結(jié)果 **
2017-03-01 18:03:41.577 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController initWithCoder:]
2017-03-01 18:03:41.579 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController awakeFromNib]
2017-03-01 18:03:41.581 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController loadView]
2017-03-01 18:03:46.485 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewDidLoad]
2017-03-01 18:03:46.486 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewWillAppear:]
2017-03-01 18:03:46.487 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewWillLayoutSubviews]
2017-03-01 18:03:46.488 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewDidLayoutSubviews]
2017-03-01 18:03:46.488 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewWillLayoutSubviews]
2017-03-01 18:03:46.488 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewDidLayoutSubviews]
2017-03-01 18:03:46.490 ViewControllerLifeCircle[32254:401790] -[ViewController viewDidAppear:]
2017-03-01 19:03:13.308 ViewControllerLifeCircle[32611:427962] -[ViewController viewWillDisappear:]
2017-03-01 19:03:14.683 ViewControllerLifeCircle[32611:427962] -[ViewController viewDidDisappear:]
2017-03-01 19:03:14.683 ViewControllerLifeCircle[32611:427962] -[ViewController dealloc]
2017-03-01 19:12:05.927 ViewControllerLifeCircle[32611:427962] -[ViewController didReceiveMemoryWarning]
** 分析 **
1.initWithNibName:bundle:
初始化UIViewController,執(zhí)行關(guān)鍵數(shù)據(jù)初始化操作,非StoryBoard創(chuàng)建UIViewController都會調(diào)用這個方法。
** 注意: 不要在這里做View相關(guān)操作,View在loadView方法中才初始化。**
2. initWithCoder:
如果使用StoryBoard進(jìn)行視圖管理,程序不會直接初始化一個UIViewController,StoryBoard會自動初始化或在segue被觸發(fā)時自動初始化,因此方法initWithNibName:bundle不會被調(diào)用,但是initWithCoder會被調(diào)用。
3. awakeFromNib
當(dāng)awakeFromNib方法被調(diào)用時,所有視圖的outlet和action已經(jīng)連接,但還沒有被確定,這個方法可以算作適合視圖控制器的實例化配合一起使用的,因為有些需要根據(jù)用戶喜好來進(jìn)行設(shè)置的內(nèi)容,無法存在storyBoard或xib中,所以可以在awakeFromNib方法中被加載進(jìn)來。
4. loadView
當(dāng)執(zhí)行到loadView方法時,如果視圖控制器是通過nib創(chuàng)建,那么視圖控制器已經(jīng)從nib文件中被解檔并創(chuàng)建好了,接下來任務(wù)就是對view進(jìn)行初始化。
loadView方法在UIViewController對象的view被訪問且為空的時候調(diào)用。這是它與awakeFromNib方法的一個區(qū)別。
假設(shè)我們在處理內(nèi)存警告時釋放view屬性:self.view = nil。因此loadView方法在視圖控制器的生命周期內(nèi)可能被調(diào)用多次。
loadView方法不應(yīng)該直接被調(diào)用,而是由系統(tǒng)調(diào)用。它會加載或創(chuàng)建一個view并把它賦值給UIViewController的view屬性。
在創(chuàng)建view的過程中,首先會根據(jù)nibName去找對應(yīng)的nib文件然后加載。如果nibName為空或找不到對應(yīng)的nib文件,則會創(chuàng)建一個空視圖(這種情況一般是純代碼)
注意:在重寫loadView方法的時候,不要調(diào)用父類的方法。
5. viewDidLoad
當(dāng)loadView將view載入內(nèi)存中,會進(jìn)一步調(diào)用viewDidLoad方法來進(jìn)行進(jìn)一步設(shè)置。此時,視圖層次已經(jīng)放到內(nèi)存中,通常,我們對于各種初始化數(shù)據(jù)的載入,初始設(shè)定、修改約束、移除視圖等很多操作都可以這個方法中實現(xiàn)。
視圖層次(view hierachy):因為每個視圖都有自己的子視圖,這個視圖層次其實也可以理解為一顆樹狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。而樹的根節(jié)點,也就是根視圖(root view),在UIViewController中以view屬性。它可以看做是其他所有子視圖的容器,也就是根節(jié)點。
6. viewWillAppear
系統(tǒng)在載入所有的數(shù)據(jù)后,將會在屏幕上顯示視圖,這時會先調(diào)用這個方法,通常我們會在這個方法對即將顯示的視圖做進(jìn)一步的設(shè)置。比如,設(shè)置設(shè)備不同方向時該如何顯示;設(shè)置狀態(tài)欄方向、設(shè)置視圖顯示樣式等。
另一方面,當(dāng)APP有多個視圖時,上下級視圖切換是也會調(diào)用這個方法,如果在調(diào)入視圖時,需要對數(shù)據(jù)做更新,就只能在這個方法內(nèi)實現(xiàn)。
7. viewWillLayoutSubviews
view 即將布局其Subviews。 比如view的bounds改變了(例如:狀態(tài)欄從不顯示到顯示,視圖方向變化),要調(diào)整Subviews的位置,在調(diào)整之前要做的工作可以放在該方法中實現(xiàn)
8.viewDidLayoutSubviews
view已經(jīng)布局其Subviews,這里可以放置調(diào)整完成之后需要做的工作。
9. viewDidAppear
在view被添加到視圖層級中以及多視圖,上下級視圖切換時調(diào)用這個方法,在這里可以對正在顯示的視圖做進(jìn)一步的設(shè)置。
10.viewWillDisappear
在視圖切換時,當(dāng)前視圖在即將被移除、或被覆蓋是,會調(diào)用該方法,此時還沒有調(diào)用removeFromSuperview。
11. viewDidDisappear
view已經(jīng)消失或被覆蓋,此時已經(jīng)調(diào)用removeFromSuperView;
12. dealloc
視圖被銷毀,此次需要對你在init和viewDidLoad中創(chuàng)建的對象進(jìn)行釋放。
13.didReceiveMemoryWarning
在內(nèi)存足夠的情況下,app的視圖通常會一直保存在內(nèi)存中,但是如果內(nèi)存不夠,一些沒有正在顯示的viewController就會收到內(nèi)存不足的警告,然后就會釋放自己擁有的視圖,以達(dá)到釋放內(nèi)存的目的。但是系統(tǒng)只會釋放內(nèi)存,并不會釋放對象的所有權(quán),所以通常我們需要在這里將不需要顯示在內(nèi)存中保留的對象釋放它的所有權(quán),將其指針置nil。
三. 視圖的生命歷程
-
[ViewController initWithCoder:]或[ViewController initWithNibName:Bundle]: 首先從歸檔文件中加載UIViewController對象。即使是純代碼,也會把nil作為參數(shù)傳給后者。 -
[UIView awakeFromNib]:作為第一個方法的助手,方法處理一些額外的設(shè)置。 -
[ViewController loadView]:創(chuàng)建或加載一個view并把它賦值給UIViewController的view屬性。
-[ViewController viewDidLoad]: 此時整個視圖層次(view hierarchy)已經(jīng)放到內(nèi)存中,可以移除一些視圖,修改約束,加載數(shù)據(jù)等。 -
[ViewController viewWillAppear:]: 視圖加載完成,并即將顯示在屏幕上。還沒設(shè)置動畫,可以改變當(dāng)前屏幕方向或狀態(tài)欄的風(fēng)格等。 -
[ViewController viewWillLayoutSubviews]即將開始子視圖位置布局 -
[ViewController viewDidLayoutSubviews]用于通知視圖的位置布局已經(jīng)完成 -
[ViewController viewDidAppear:]:視圖已經(jīng)展示在屏幕上,可以對視圖做一些關(guān)于展示效果方面的修改。 -
[ViewController viewWillDisappear:]:視圖即將消失 -
[ViewController viewDidDisappear:]:視圖已經(jīng)消失 -
[ViewController dealloc:]:視圖銷毀的時候調(diào)用
四: 總結(jié):
只有
init系列的方法,如initWithNibName需要自己調(diào)用,其他方法如loadView和awakeFromNib則是系統(tǒng)自動調(diào)用。而viewWill/Did系列的方法則類似于回調(diào)和通知,也會被自動調(diào)用。純代碼寫視圖布局時需要注意,要手動調(diào)用
loadView方法,而且不要調(diào)用父類的loadView方法。純代碼和用IB的區(qū)別僅存在于loadView方法及其之前,編程時需要注意的也就是loadView方法。除了
initWithNibName和awakeFromNib方法是處理視圖控制器外,其他方法都是處理視圖。這兩個方法在視圖控制器的生命周期里只會調(diào)用一次。