圍棋是兵法,也是勢的哲學(xué),得勢者得天下。勢者,因利而制權(quán)。像水一樣,行乎當(dāng)行,止乎當(dāng)止,從不刻意而為,無為而無不為。能夠順勢而為,已經(jīng)是極高境界,若更進(jìn)一步,因勢利導(dǎo),為我所用,則又高一籌。具體到戰(zhàn)役中戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用,則是不折不扣的詭道,兵不厭詐。能而示之不能,用而示之不用,圍棋有保留一說,“兩打同情不打”,留有余味,保留變化;近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近,聲東擊西,以迂為直,創(chuàng)造有利時機(jī);利而誘之,棄子取勢,亂而取之,沖擊薄弱之地,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,遠(yuǎn)離厚勢,彼強(qiáng)自保,必要時要勇于棄子轉(zhuǎn)身,壯士斷腕;怒而撓之,卑而驕之,打心理戰(zhàn),擾亂對方部署;佚而勞之,親而離之,使敵人的行棋效率變低,最好讓他兄弟打架,滾成包子,變成愚形。攻其無備,出其不意,不循常理,發(fā)揮創(chuàng)造性,掌握主導(dǎo)權(quán)。
工欲善其事必先利其器,準(zhǔn)備工作要做足。把自己走厚,時機(jī)成熟后才能對敵人發(fā)起進(jìn)攻。
短兵相接,兵貴神速。久攻不下,銳氣盡失,自己的弱點(diǎn)卻暴露無疑,給敵以可乘之機(jī)。殺心一起,危機(jī)四伏,要明白殺伐之害,更甚于殺伐之利。
要善于借力行棋,利用對手的缺陷,為我所用。
圍棋的本質(zhì)不是殺棋,而是圍空,故不可怒而興師,不必趕盡殺絕,只要能通過進(jìn)攻,從敵人那里獲取好處就可以了
不戰(zhàn)屈人,是孫子兵法的精髓,也是戰(zhàn)爭的最高境界。用現(xiàn)在的話講,是戰(zhàn)略威懾。在全與破的戰(zhàn)略選擇上,孫武認(rèn)為全為上策,而破次之。換做圍棋語言就是,讓對方活棋,但不讓他活的很舒服,以較小的代價獲得很大收益。對弈時,如果能把“怎樣才能殺掉對方”的思維換成“怎樣讓對方活棋”,那么境界無疑又高一層。有機(jī)會時,殺掉對方大龍,看上去利益達(dá)到最大化,似乎是最優(yōu)選擇,但是與之共存的的風(fēng)險(xiǎn)也是巨大的,首先必然要先損失實(shí)地,其次包圍敵人時會把弱點(diǎn)暴漏于對方的火力之下,一旦屠龍不成,隨時有崩潰之虞。高手對弈,一般都不輕易出手,一旦出手,必是致命一擊。瓷都李世石與古力的巔峰對決中,雙方很早就在角部展開激戰(zhàn),結(jié)果古力力擒對方大龍,但吊詭的是,擒獲大龍之時,竟是古力失敗之始。鴻門宴哪有那么好吃!若單純斗力,古力或更強(qiáng),但論斗智,無疑小李略勝。
謀、交、兵、攻城,是戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)略考量。其中謀為上策,即戰(zhàn)略部署,造成利于我方的態(tài)勢,讓敵主動退卻,不敢妄動,不戰(zhàn)屈人。交,切斷對方的聯(lián)絡(luò),各個擊破。圍棋中,連接與分?jǐn)嗍且粋€重要課題,兩生勿斷,皆活勿連。強(qiáng)大的部隊(duì)不需要外援,要把寶貴的兵力資源用到刀刃上。但弱勢情況,與友鄰保持聯(lián)絡(luò)是關(guān)鍵。伐兵,意為攻擊分散的部隊(duì),而攻城則是一決勝負(fù)的屠龍之舉。伐兵,為局部戰(zhàn)斗,攻城是大規(guī)模的戰(zhàn)役。伐兵的意義在于消滅敵人有生力量,毛老說過,傷其十指不如斷其一指。打擊,要讓敵人疼。攻城則要畢其功于一役,不得已而為之,攻擊所付出的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于防守,一擊之下,誰也脫不開手,屠龍,我勝,失手,我命。面對復(fù)雜的局面,很多時候只能聽命于天。
戰(zhàn)術(shù)原則:形成以多打少的局面,集中優(yōu)勢兵力殲滅敵人。如果絕對優(yōu)勢,十倍于敵,要把敵人圍殲,把深入之?dāng)辰y(tǒng)統(tǒng)殲滅;如果五倍于敵,要保持強(qiáng)大的攻勢,重創(chuàng)敵人;如果兩倍于敵,要分?jǐn)鄶橙?,各個擊破,分?jǐn)嗍菫榱吮WC局部的絕對優(yōu)勢;如果勢均力敵,則不懼一戰(zhàn),頑強(qiáng)狙擊;如果處于弱勢,應(yīng)避其鋒芒,保存實(shí)力。如果明明實(shí)力不如,還要逞匹夫之勇,結(jié)果只能成為對方的盤中餐。毛公的游擊戰(zhàn)術(shù)對此運(yùn)用自如。圍棋中經(jīng)常會遇到對方的打入,此時在兵力上處于一種以多打少的態(tài)勢,或 二打一,會多打一,總之在可戰(zhàn)范圍,應(yīng)通過進(jìn)攻獲取利益。當(dāng)然,在圍棋中多與少不僅與棋子的數(shù)量有關(guān),更與棋子的位置密不可分,位置不當(dāng),雖多亦無補(bǔ)于事。百二秦關(guān)終屬楚,三千越甲可吞吳。
行乎當(dāng)行止乎當(dāng)止,棄取自如,乃為強(qiáng)大之師,不當(dāng)進(jìn)而進(jìn),不當(dāng)退而退,法度凌亂,是為亂軍,必然招致敵人的發(fā)難,雖智者不能善其后。
制勝秘籍:1.評估敵我力量對比,做出正確決策,戰(zhàn)還是不戰(zhàn)。
2.知道厚與薄的區(qū)別
3.必勝的信念
4.實(shí)現(xiàn)做周密部署
5堅(jiān)持自己的風(fēng)格
最高級策略是先把自己走厚,隨時準(zhǔn)備沖擊薄弱之?dāng)?。自己厚了,就沒有后顧之憂,不怕敵人來犯,反而可以尋找戰(zhàn)機(jī)打擊敵人。棋厚與薄取決于自己,而能否戰(zhàn)勝敵人,要看對方有沒有可乘之機(jī),如果對方同樣很厚,就不要冒進(jìn),耐心尋找破綻??梢哉f,會不會輸,在于自己,能不能贏,在于敵人。如果敵人到處都很薄,自然容易取勝,但你無法控制敵人的思維,按照你的意圖行事。
善于防守的人,布置周密,敵人無從下手,圍棋中堅(jiān)實(shí)的鋪地板即屬此類,典型的功夫棋。想通過進(jìn)攻畢其功于一役,基本不可能。善于進(jìn)攻的人,往往通過出人意料的凌空一擊,置敵于死地,對這種人,你根本不知如何防守,因?yàn)槟悴恢浪麜哪膫€角度發(fā)起攻擊。聽起來有點(diǎn)像以子之矛陷子之盾,如果善守的人遇到善攻的人結(jié)果會如何?人畢竟不是神,不可能做到天衣無縫,所謂智者千慮必有一失,勝負(fù)只在毫厘之間,看誰犯錯。
評棋時經(jīng)常有人說現(xiàn)在黑優(yōu)、黑勝勢、基本到兜……,這是基于盤面形勢所做出的靜態(tài)評估。評棋的人不見得必須是絕頂高手,往往講棋的人基本不在一線拼殺了。
簡明優(yōu)勢的局面取勝不能證明技高一籌,因?yàn)槟切┦侄握l都看得到,就如同只要不是瞎子,就能看見太陽,只要不是聾子就能聽到雷霆。善戰(zhàn)者,總會選擇能夠取勝的時機(jī),總會敏銳地抓住敵人的漏洞,一擊得手。所以你看不出他有多高明,多有力,就贏得勝利,因?yàn)樗膭倮亲⒍ǖ?,自已立于不敗之地,且不放過敵人任何破綻,戰(zhàn)而勝之。之所以能夠贏得勝利,是因?yàn)橄扔袆偎悴磐瑪橙碎_戰(zhàn),而那些魯莽的人往往是不管三七二十一,先開打在考慮求勝的問題,焉能不??!
圍棋兵法的基本原則有五條:一是“度”,二是“量”,三是“數(shù)”,四是“稱”,五是“勝”。布局是圍棋的第一階段,很少有不通過布局就直接開戰(zhàn)的。布局的格局決定了雙方所控制地域的不同,從而產(chǎn)生各自大小不同的“度”;布局“度”的不同,決定了雙方多少不同的“量”,即實(shí)際的或潛在的目數(shù)(厚勢需折算成目);目數(shù)的多少,折射出雙方的行棋效率:“數(shù)”; 行棋效率 的不同,使雙方的形勢出現(xiàn)強(qiáng)弱不同,謂之“稱”; 形勢的強(qiáng)弱,最終決定勝負(fù)成敗。形勢有利的局面就象在萬丈懸崖決開積水一樣,一瀉千里,所向披靡,這就是“形”。
勢篇是孫子兵法最精髓的部分,堪稱制勝秘籍。
駕馭復(fù)雜局面與處理局部定式的道理是相通的,化整為零,化繁為簡,治大國若烹小鮮!只要把握住局面的脈絡(luò),看清其本質(zhì)的內(nèi)在聯(lián)系,那么全局都可以看做一個大型定式,這叫做舉重若輕。同樣,在與強(qiáng)大的敵人對壘時,也要想方設(shè)法把敵人分?jǐn)?,形成局部的以多打少,各個擊破。毛澤東的兵法原則:先打分散和孤立之?dāng)?,后打集中和?qiáng)大之?dāng)?。每?zhàn)集中絕對優(yōu)勢兵力(兩倍、三倍、四倍、有時甚至是五倍或六倍于敵之兵力),四面包圍敵人,力求全殲,不使漏網(wǎng)。在特殊情況下,則采用給敵以殲滅性打擊的方法,即集中全力打敵正面及其一翼或兩翼,求達(dá)殲滅其一部、擊潰其另一部的目的,以便我軍能夠迅速轉(zhuǎn)移兵力殲滅他部敵軍。力求避免打那種得不償失的、或得失相當(dāng)?shù)南膽?zhàn)。這樣,在全體上,我們是劣勢(就數(shù)量來說),但在每一個局部上,在每一個具體戰(zhàn)役上,我們是絕對的優(yōu)勢,這就保證了戰(zhàn)役的勝利。隨著時間的推移,我們就將在全體上轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)勢,直到殲滅一切敵人。
不戰(zhàn)屈人不是避戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)斗無法避免,要勇于迎擊敵人,問題是,光有勇是不夠的,關(guān)鍵是能戰(zhàn)而勝之。要做到這一點(diǎn)就必須明白奇正、虛實(shí)之理,那樣,就能立于不敗之地,兵之所加,如以石投卵。
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“奇”與“正”是一對哲學(xué)范疇。在軍事部署上,擔(dān)任正面進(jìn)攻的部隊(duì)為正,兩側(cè)偷襲的為奇;擔(dān)任守備的部隊(duì)為正,機(jī)動部隊(duì)為奇;擔(dān)任鉗制部隊(duì)為正,突擊部隊(duì)為奇。在作戰(zhàn)方式上,對陣交鋒為正,迂回側(cè)擊為奇。在戰(zhàn)爭原則上,按照常規(guī),運(yùn)用一般原則的為正,按照特殊情況,靈活應(yīng)變?yōu)槠妗?/p>
圍棋對弈,要走本手,布防構(gòu)置要堂堂正正,不能違背基本原理,這是根本;同時又不能泥古不化,要機(jī)動靈活,善出奇兵,出其不意攻其不備,才能克敵。古往今來的圍棋巨匠,無不是善出奇兵的高手,如當(dāng)下圍棋第一人李世石,就被古力稱為“多詭謀”,妙手、鬼手、魔手,無窮如天地,不竭如江河。戰(zhàn)勢,無非就是奇正二字,但奇正相生,衍生出的萬千精彩,誰又能說得盡!就像音符或色調(diào),簡單的幾個基本元素,竟能組合出美妙的視聽世界。