iOS-duplicate symbols for architecture x86_64的解決方案

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對于iOS開發(fā)來說,這是灰常常見的一種錯誤,為了方便以后的需要,總結(jié)下Google和Stack Overflow上面的解決方案。

<1>檢查Build Phases->Compile Sources中是否有重復(fù)的.m/.mm/.c等等,刪除之。
<2>檢查當(dāng)前Project的文件(一般是第三方導(dǎo)入的庫文件)是否有重復(fù),刪除之。
<3>檢查Build Phases->Link Binary With Libraries,是否重復(fù)。
<4>搜索錯誤提示框中的duplicate symbols對應(yīng)的xxx.o文件的文件名,找到是否有#import xxx.m之類的低級錯誤,改為.h。

duplicate symbol _someVariablesDuplicated in:
    /Users/Macbook/Library/Developer/xxx.build/Objects-normal/x86_64/xxx.o

<5>檢查duplicate symbols后面的(此例為變量)_someVariablesDuplicated,搜索someVariablesDuplicated(注意去掉下劃線再搜),檢查是否有重定義。

來自其他論壇各式各樣的答案,沒有嘗試過(我遇到的問題是第三種錯誤解決方案):

<1>Build Settings->Linking->Other Linker Flags,添加-all_load,刪除其他值,如-Objc等。
<2>Build Settings->Architectures->Valid Architectures,去掉armv7s。
<3>Build Settings->Build Options->Enables Bitcode設(shè)置為No。

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