現(xiàn)在有許多不同流派的游戲可供視障人士使用,在上次計(jì)算中,AudioGames數(shù)據(jù)庫(kù)中列出了600多個(gè)。即便如此,還有很多主流游戲如果沒(méi)有視覺就難以發(fā)揮。視障人士渴望提供類似于在主流角色扮演游戲(RPGs)中發(fā)現(xiàn)的游戲體驗(yàn),最新公布的游戲“英雄的召喚”可以讓視障人士毫無(wú)障礙的體驗(yàn)RPG游戲的體驗(yàn)。
“英雄的召喚”是一種音頻游戲,這意味著所有的游戲信息都通過(guò)聲音以及合成語(yǔ)音和人類語(yǔ)音的組合傳達(dá)給玩家。這款游戲引人矚目,在視障人士的游戲社區(qū)中受到好評(píng),甚至許多人選擇為其他人購(gòu)買游戲副本。

“英雄的召喚”的世界從第一人稱的角度出發(fā)。有些玩家覺得很難掌握音頻導(dǎo)航。因?yàn)楫?dāng)你在世界中移動(dòng)時(shí),你會(huì)聽到某些元素,例如語(yǔ)音或角色發(fā)出聲音。舉個(gè)例子,如果我走在兩旁有建筑物的道路上,當(dāng)我通過(guò)建筑物的門時(shí),我會(huì)聽到門指示聲音,提醒我我可以轉(zhuǎn)身進(jìn)入建筑物。一旦我移過(guò)建筑物并且有空地,我會(huì)聽到聲音表明空間增加了。如果我再次在建筑物之間繼續(xù)傳遞,則表示空間已減少到左右的聲音將播放。幾乎所有非玩家角色(NPC)都會(huì)定期發(fā)言或走動(dòng)。當(dāng)你接近一個(gè)角色時(shí),他們會(huì)迎接你,表示你可以和他們交談。游戲的戰(zhàn)斗是基于回合的:你從菜單中選擇角色的行動(dòng),一旦行動(dòng)已經(jīng)嘗試,你可以選擇另一個(gè)。
“英雄的召喚”中戰(zhàn)斗中最新穎的方面之一就是它是如何通過(guò)聲音呈現(xiàn)的。由于3D音頻的實(shí)施,您可以聽到人物和射擊的前進(jìn)過(guò)程。區(qū)分向前移動(dòng)的能力也可能取決于您使用的耳機(jī)的質(zhì)量。

“英雄的召喚”聲音設(shè)計(jì)是一流的,即使相對(duì)較少的音軌,音樂(lè)設(shè)計(jì)也很穩(wěn)固。角色發(fā)展和戰(zhàn)斗等角色扮演的元素對(duì)這個(gè)類型來(lái)說(shuō)是相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的,但是戰(zhàn)斗的音頻表現(xiàn)會(huì)增加額外的深度。
雖然目前很多主流游戲,視障人士不能有一個(gè)很好的游戲體驗(yàn),但是這款“英雄的召喚”完全照顧了視障人士的游戲體驗(yàn)。

視障人士不僅僅能在游戲中體驗(yàn)到關(guān)懷,在日常生活中也能體驗(yàn)到互聯(lián)網(wǎng)世界的強(qiáng)大幫助?!靶“瑤蛶汀笔且豢钔ㄟ^(guò)視頻通話來(lái)讓志愿者幫助視障人士完成日常生活所遇到困難的公益軟件,詳情請(qǐng)關(guān)注“小艾幫幫訂閱號(hào)”。