2018-05-17-成名還是成為唯一

本文素材選自《梁寧產品思維課》:服務藍圖的核心要素-峰值、終值

01

武俠小說中的一個老者說“想要在武林中成名,很容易,也很困難,去走極端就容易成名,惡要惡的讓眾人痛恨,好要好的如圣人下凡,這樣,江湖中的人就都知道你了”。

想到了含義相同的另一句話“想要在歷史中留下足跡不容易,但是,如果非要留下足跡的話,留個惡名,歷史也會記住你”。

當然,我不是鼓動人們做惡人,只是想闡述一個觀點,想要在一個人的記憶腦海中留下印象,最有效的方式是留下“峰值”、“終值”體驗,因為無論是低峰還是高峰總是讓人記憶深刻的。

不過,在做這樣的事情之前,還要搞清楚一點,你為什么要給對方留下印象,而且是深刻的印象,想好了,再去決定自己的行為,畢竟,讓一個人深刻的記住你本身就是一件具有重大意義的事情。

02

如何塑造終值、峰值體驗呢,或者塑造這樣的體驗有什么意義呢?

關于如何塑造,一句話概括“遠超期望,無限驚喜”,簡單理解,超出一個人期望的事情本身就會給一個人帶來驚喜,但是,這還不夠,因為大腦在被刺激后便會馬上恢復原狀,你需要做的是在其恢復原狀之前,持續(xù)的刺激,加深大腦的記憶溝回,所以,遠超期望的體驗,必然會制造無限的驚喜。

當然,去制造這樣的體驗意義在那里呢?我的答案是,取決于你自己,凡是想設計這樣的體驗,所花費的時間、精力、心力都是比較大的,從經濟學的角度出發(fā),收益應該是遠大于成本的,不過,很多時候某些事物的價值并不能用經濟學衡量,這都得取決于你自己怎么衡量。

03

與其更好,不如不同。

峰值、終值帶給我最直觀的感受,就是選擇,選擇成為第一,還是唯一,第一具有壟斷優(yōu)勢,唯一具有議價優(yōu)勢,都有優(yōu)勢。但是,實現的目標和方式卻不相同,第一是與其他競爭者競爭,唯一是找到一個無人踏足的新領域成為唯一。

峰值、終值的體驗也是如此,不是想讓你體驗第一的感覺,而是讓你成為唯一,唯一會讓人記憶深刻。

04

理論需要與實踐結合才具有生命力。

想一下自己的工作,我能給客戶帶來什么峰值和峰值的體驗嗎?除了可以給客戶提供法律法律方案之外,還能給客戶提供什么?我想,外加一個商業(yè)方案,一個法律和商業(yè)結合的方案,并在此基礎上提供一個設計精妙的后續(xù)保障,讓他們以為的結束變成一個開始,終值、峰值也就在此進行了塑造和運用。

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