1、英文原作者是jeff.sutherland,中文譯者是蔣宗強,網上查了下,他還翻譯過跟敏捷沒有什么關系《克林頓·重返工作》,然后閱讀起來發(fā)現(xiàn)很多翻譯都和業(yè)界的敏捷專用詞語不太一致。比如每日立會,Scrum主管,我們一般就是叫每日站會,Scrum Master不翻譯任何中文。
2、書的英文名叫《Scrum:the art of doing twice the work in half the time》,也就是Scrum:事半功倍的藝術,為什么翻譯成敏捷革命,沒什么道理,也可能是為了博眼球。我選擇買這本書,本因為他會立意很高,在敏捷的基礎上的革命,可惜我理解錯了,他只是在傳統(tǒng)的開發(fā)基礎上,引申出敏捷Scrum。
3、本書作為Scrum的入門,不失為一本好書,可以讓你從Scrum的創(chuàng)始人的角度學習Scrum框架,包括Scrum、過程、活動、透明性等的由來。
挑選一些細節(jié)來說:
第一章節(jié):世界的運作方式已打破
要么改變,要不倒閉
? 查看Scrum行業(yè)報告2017-2018顯示,63%的Scrum項目是成功的。又在網上查了下來源于權威機構Standish?Group數據,1994年的IT項目成功率大概16%,2003年成功率為34%。數據沒有太多的關聯(lián)性,但是2003年之前很多項目采用的是傳統(tǒng)的軟件開發(fā)方法,如瀑布;后期范圍需求經常變化會出現(xiàn)巨大的代價,因而最近10多年多采用敏捷軟件開發(fā)方法,所以總體上來看成功率在之前基礎上有明顯的提升。
檢查和調整
? Scrum三個支柱是transparent,inspect,adapt,透明的基礎上進行檢查和調整,比如回顧主要就是check和調整的過程,在回顧活動,我們就是監(jiān)視哪些因素是制約把產品列表項做到完成的,基于這些因素做出一些改善的措施,措施在下一個迭代放在Sprint代表代辦列表中跟蹤執(zhí)行。
第二章節(jié):Scrum由來
守破離
? 學習Scrum的框架,每個team使用起來都會有自己創(chuàng)新,比如活動的形式,類似回顧會議,我們不一定要在會議室么,可以找個戶外親近大自然一起回顧。團隊之間的頻繁緊密合作,我們也可以搞個團隊間的每日站會。在學通這一套方式后,我們實施就擺脫這種形式的束縛,因為框架都熟記于心,很多都可以在下意識的情況下做出決定。熟悉的東西,不限于Scrum的框架,敏捷的價值觀,精益的思想。
第三章節(jié):聚焦團隊,而非個人
團隊小而精
? 船小好調頭,一般一個團隊建議7+-2人,超過9個人,溝通就困難了。書本中建議的是不小于3個團隊成員??傮w建議是宜少不宜多。
指責他人是愚蠢之舉
? Scrum Master經常會看到團隊成員出現(xiàn)問題,就不經意就說出問題來,說法不好 ,很容易給對方造成你是在挑刺,指責他。問題馬上就來了,他會很有意見。也可以說是這個不再是問題是非的事情,而是面子的事情。書上說的是,不要一味的尋找“壞人”,而要尋找“壞制度”,也即那些獎勵不良行為,獎勵笨拙業(yè)績的制度。
第四章節(jié):以周期性的視角看待時間
時間有限,且行且珍惜
? Scrum沖刺只有1-4周時間,業(yè)界平均是2.6周,交付周期是9個沖刺。在計劃階段,需要把工作分解開,在一個固定的、短暫的時間內能交付多少客戶價值。
不展示,就沒有效果
? 每個沖刺結束都需要有成果。沖刺開始的待交付項是否做到完成就需要通過demo來展示。經常會出現(xiàn)在沖刺結束后,沒有什么可展示的,沒有demo的過程。這個時候往往是沒有做到DoD的約定?;蛘邲]有DoD約定。
讓每個人熟知一切
? 管理者和非管理者的區(qū)別是什么?一般就是消息不對稱,在Scrum團隊,我們就是要避免消息不對稱。
? 提高溝通飽和度,也就是讓團隊自己感覺到掌控、控制,非常有助于加快交付。
每日站會
? 站會一般是持續(xù)15分鐘,有的站會采用討論的方式,有的是固定三個問題。形式不重要,重要的是解決站會的目的,就是看看目前的工作進展是否吻合沖刺的目標吻合,存在哪些障礙阻礙我們達到目標。
第五章:浪費是一種犯罪
同時執(zhí)行多項任務會讓你變愚蠢
如果同時執(zhí)行2項或者更多任務,會讓這些任務完成的更慢、更糟糕,也是豐田生產方式中說到的Work in progress,控制在制品數量有著異曲同工之妙。
工作時間越長,效率越低
書本中有個統(tǒng)計數據,瀑布軟件開發(fā),一周工作60小時是產出量最大,而Scrum軟件開發(fā),一周工作40小時產出量最大。
不要依賴英雄
如果依賴一個英雄去完成工作,那么一定是管理方式出了問題。項目、產品只依賴部分幾個人,那么一定會出現(xiàn),這幾個人成了大家的萬能鑰匙,有問題都會求助于這樣的人。專家請假了,項目也會停滯或者大受影響。
第六章:務實規(guī)劃,拒絕空想
匿名征求意見
盡量不要實名征求意見,以免出現(xiàn)光和效應和從眾效應
僅僅規(guī)劃你需要做的事情
不要試圖規(guī)劃幾個月后乃至幾年后的事情,只規(guī)劃團隊能夠保持忙碌的事情就可以了。按照書本中“不確定性圓錐”圖片顯示,最初估算的時間可以是實際情況的4倍,也可以能是1/4,這樣就相差16倍,可怕吧。
如何知道自己的速度
每個人團隊都需要準確知道自己的每個沖刺中完成多少工作,并且應該知道如何以更聰明的辦法消除障礙,加快工作速度。
對每個事項進行故事點(難度)估算,結合每個沖刺完成多少個故事點,經過2-3個沖刺后,看看團隊的平均故事點是多少,那么這個就是團隊的速度。
第七章:把快樂轉化為高的績效
快樂才是王道
快樂時候才會更充分參與,比如一個引導一個會議,參與的人都精神飽滿,與會者才更樂意聽引導者講什么,配合你做完成,會議才會更容易產生積極成果??鞓返娜丝梢宰龀龈髦堑臎Q策,更容易完成或者取得出人意外的成績。真是快樂在于過程,而非結果,所以我們應該獎勵的是努力奮斗的過程,而非重點獎勵結果??鞓?/p>
怎么樣才能更加快樂
自主感、掌控感和目標感會讓人更加快樂。比如一個小公司的老板,公司是他的,什么事情都要管,目標就是賺錢養(yǎng)活公司員工,你覺得他快樂么,我理解相比于沒有掌控感、做事完全沒有自主性,也沒有目標的工作,他肯定愿意選擇前者。
保密是毒藥
工作最重要的是透明性,團隊運作不應該有秘密。
快樂如何量化
有個”快樂指標“概念,在每個沖刺結束,每個團隊成員都要回答如下幾個問題:
1、你對自己在公司的角色感覺如何? 請以1-5分加以評價。
2、你對公司整體情況感覺如何?請以1-5分加以評價。
3、為什么有這種感受?
4、在下一個沖刺階段中,什么事情會讓你感到更快樂?
4個問題,團隊輪流作答。齊心協(xié)力,很快就可以找到改善的地方。
這個就是我們回顧一種方式,通過快樂指標的方式來催進、提高改善。值得一提的是,書本中有個,快樂與速度的圖表,顯示員工快樂水平下降時候,速度可能最高(比如加班),而后速度就迅速下降。
第八章:找到最有價值的20%
擬定產品代辦列表,檢查兩遍
價值最高、風險最低的事項的排在前面,價值曲線顯示,最晚交付日期時候,20%的功能傳遞80%的價值。20%是指”最簡化可行產品“(可稱為原型)的基礎上,進行增量迭代出的最有價值的功能。
觀察--導向--決定--行動
戰(zhàn)略上著眼全局,策略上迅速行動。有點DevOPs的味道,同時也有點敏捷transparent-inspect-adapt的原則。
第九章:未來我們的工作
Scrum有助于加快人類所有的活動
Scrum可以 幫助項目提高績效和取得成功。在教學、扶貧等等方面都有廣泛應用。
附錄
Scrum的導入,Scrum方法啟動一個項目,比較簡單介紹??梢詤⒖?。