dispatch_source_t事件聯(lián)結

前言

聊天列表的刷新,消息收取的處理,都是大量數(shù)據(jù)的本地或者內(nèi)存的處理.都可以考慮用dispatch_source_t來優(yōu)化性能.

  • 當同一時間,一個事件的的觸發(fā)頻率很高,那么Dispatch Source會將這些響應以ADD的方式進行累積,然后等系統(tǒng)空閑時最終處理,如果觸發(fā)頻率比較零散,那么Dispatch Source會將這些事件分別響應。
@implementation YHRefreshViewController {
    dispatch_source_t _eventUnion;
}


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    _eventUnion = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
    dispatch_source_set_event_handler(_eventUnion, ^{
        NSLog(@"event Union"); //執(zhí)行
    });
    dispatch_resume(_eventUnion);
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        dispatch_source_merge_data(_eventUnion, 1);
    }
}


@end
  • 上面代碼只會打印一次
    +下面我們來看下DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD的所有類型
dispatch_source_merge_data()觸發(fā)
1.
/*!
 * @const DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
 * @discussion A dispatch source that coalesces data obtained via calls to
 * dispatch_source_merge_data(). An ADD is used to coalesce the data.
 */
#define DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
 聯(lián)合頻率比較高的事件,傳遞數(shù)據(jù)會相加

2.
/*!
 * @const DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
 * @discussion A dispatch source that coalesces data obtained via calls to
 * dispatch_source_merge_data(). A bitwise OR is used to coalesce the data.
 */
#define DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
 聯(lián)合頻率比較高的事件,傳遞數(shù)據(jù)會按位或

3.
/*!
 * @const DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE
 * @discussion A dispatch source that monitors a file descriptor for available
 * buffer space to write bytes.
 */
#define DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE

可以作為定時器,需要dispatch_source_set_timer();

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

相關閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容