《王者榮耀》有哪些看似特別簡(jiǎn)單,但很多人都不會(huì)的技巧?

BP階段一、要分清楚紅藍(lán)方,直接看屏幕左右兩邊顏色。藍(lán)方是有先選權(quán)的,因此藍(lán)方在選英雄的時(shí)候是有優(yōu)勢(shì)的,版本最強(qiáng)的英雄如果有隊(duì)友會(huì)玩,不用辦掉,把辦位留給紅方,如果紅方不辦,可先搶。

二、紅方既然是后選權(quán),那必然在counter位有優(yōu)勢(shì),也就是說(shuō)紅方最后一選一定要針對(duì)對(duì)方陣容選counter英雄。

三、基于上面兩點(diǎn),一定要盡力去拓展自己的英雄池,盡量五個(gè)位置都去練,每個(gè)位置至少會(huì)玩兩三個(gè)英雄,一般學(xué)一個(gè)英雄,我都是先開(kāi)一局訓(xùn)練模式,技能無(wú)冷卻熟悉一遍技能后再去打匹配實(shí)踐看效果,很快就能上手一個(gè)新英雄。只有這樣才能讓你在BP階段就擁有一定優(yōu)勢(shì),所選陣容也會(huì)大大提高容錯(cuò)性。

四、選人階段可以走兩條路線,一是圍繞自己陣容的核心去搭配,例如圍繞后裔伽羅黃忠養(yǎng)豬流打法,就是4保1戰(zhàn)術(shù);二是針對(duì)對(duì)面陣容選人,就是克制流打法,可對(duì)線克制也可團(tuán)戰(zhàn)克制。

五、召喚師技能靈性切換,比如說(shuō),如果對(duì)面沒(méi)有強(qiáng)突臉,伽羅后裔這些平A輸出高的英雄是可以閃現(xiàn)換狂暴,如果己方缺控制,輔助是可以帶眩暈,缺肉可以帶弱化,這些都是可以根據(jù)臨場(chǎng)應(yīng)變。對(duì)線階段射手位置,唯一的攻略就是發(fā)育。到底怎么理解“發(fā)育”這兩個(gè)字呢?就是要想盡辦法讓自己每一分每一秒都在賺錢,方法就是:減少回城和死亡時(shí)間,不放過(guò)肉眼可見(jiàn)的任何經(jīng)濟(jì)。具體做法就是:

一、一級(jí)不參團(tuán),快速上線,優(yōu)先補(bǔ)兵,在對(duì)手補(bǔ)兵的時(shí)候用技能消耗他。

二、清兵時(shí),盡量補(bǔ)小兵最后一刀,所獲經(jīng)濟(jì)會(huì)提升50%。

三、附近沒(méi)有小團(tuán)戰(zhàn)或者團(tuán)站贏面不大時(shí)盡量不要亂走動(dòng),發(fā)育為主,不要做任何無(wú)意義的行為,時(shí)間就是金錢。

四、要時(shí)刻留意地圖上對(duì)方中路和打野的動(dòng)態(tài),特別是四級(jí)這個(gè)時(shí)間點(diǎn),只要看不到對(duì)方打野和中路的位置時(shí),務(wù)必猥瑣在塔下,通過(guò)技能遠(yuǎn)程收兵線。

五、多利用自身治療和塔下治療包,控住血量和藍(lán)量,盡量減少回家次數(shù),如果能做到對(duì)線期不用回家,你的對(duì)位經(jīng)濟(jì)絕對(duì)高出很多,相信我,只要打出經(jīng)濟(jì)差,射手是很容易接管比賽的。

六、射手推完下路塔,需快速轉(zhuǎn)中路或上路繼續(xù)推搭,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),而不是一直呆在下路吃線,要把握游戲的節(jié)奏。

七、最后,玩射手最起碼要會(huì)一手虞姬,專門(mén)用來(lái)康特對(duì)面強(qiáng)勢(shì)AD刺客,如蘭陵王和阿珂這種隱身刺客。輔助位置,核心玩法就是:保護(hù)反打探視野。一、輔助要選保護(hù)能力強(qiáng)或者開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng),選輔助時(shí),一定要看自己家陣容,如果比較脆就選類如張飛、牛頭之類的硬輔,如果上單可以抗,再考慮蔡文姬、小明之類主打保護(hù)的軟輔。

二、輔助要做的第一件事就是一級(jí)去中路幫忙清兵線,解放中路快速升二級(jí),讓他去支援邊路。

三、輔助要做的第二件事就是清完中路兵線馬上進(jìn)對(duì)方野區(qū)找打野位置,比如直接去紅BUFF處,如果不在,說(shuō)明他是下半?yún)^(qū)藍(lán)開(kāi),那么四級(jí)的時(shí)間點(diǎn),他很有可能就往上路抓。反之,如果他一級(jí)開(kāi)紅,說(shuō)明他四級(jí)很有可能抓下路,讓隊(duì)友都清楚對(duì)方打野動(dòng)態(tài),這樣前期可以有效降低對(duì)方打野gank成功率。

四、輔助前期到底要跟打野還是跟射手?這個(gè)要根據(jù)實(shí)際情況而行,而且跟對(duì)人非常重要,甚至?xí)绊懸徽值膭儇?fù)。你一旦選擇跟了打野,如果不能打出優(yōu)勢(shì)那么你們就已經(jīng)是劣勢(shì),因?yàn)閷?duì)方下路雙人組必定先推你們一塔。所以,如果你發(fā)現(xiàn)打野很猛,就跟他去搞事情擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),否則,保守起見(jiàn),還是去下路保射手守一塔。五、玩輔助最精髓的地方是沒(méi)事就往河道草叢站,為自己射手當(dāng)一個(gè)移動(dòng)的真眼!這條非常重要!中單位置,就記住一件事:人在塔在!一、鄭重強(qiáng)調(diào),中路兵線極其重要,關(guān)系到地圖資源以及邊路安危,因此,兵線不清絕不游走。

二、作為C位,刷經(jīng)濟(jì)發(fā)育同樣很重要,怎么樣保證中路經(jīng)濟(jì)比對(duì)位高呢?第一,控河蟹,中路兩邊河道共兩只河蟹,一定要想辦法控住,河蟹是非常值錢的;第二,偷對(duì)面的三豬,一般三豬用兩個(gè)技能是可以清掉的,所以,如果擁有推線權(quán),可以順便把對(duì)面三豬也控下來(lái)。

三、藍(lán)是中單的能量源,一個(gè)合格的中單,一定是會(huì)控藍(lán)的。控藍(lán)就是不要無(wú)腦扔技能,如果非必要情況下,可以考慮平A加技能的方式清兵,同樣合理利用好自身治療和塔下治療包,維持自己的狀態(tài)。

四、注意,中路位置明顯,很容易被抓,對(duì)線站位盡量在塔與中間點(diǎn)的中部以內(nèi),除非看到對(duì)方打野在其他線出現(xiàn)。另外,千萬(wàn)不要臉探草叢,進(jìn)草叢前先往里面放個(gè)技能。

五、中路身處地圖中央,是要支援三方的,兵線推過(guò)去后馬上視情況游走,自己判斷看哪條路可以抓就支援那條路,包括野區(qū)。打野位置,核心玩法就是:控龍支援捉落單。一、開(kāi)局到底藍(lán)開(kāi)還是紅開(kāi)?一般情況下,技能型英雄藍(lán)開(kāi),平A型英雄紅開(kāi)。另外,還有一種思路:一級(jí)的時(shí)候就要想好四級(jí)準(zhǔn)備抓對(duì)方的誰(shuí),如果是抓下路,就從上往下刷野,如果是抓上路,就從下往上刷野。

二、如果是前期強(qiáng)勢(shì)打野,如蘭陵王之類,就頻繁反野和gank,千萬(wàn)不要把對(duì)面打野當(dāng)人看。如果是后期發(fā)力,如哈士奇之類,就刷野控圖。四級(jí)前沒(méi)把握盡量不要反野及亂帶節(jié)奏,否則打野前期節(jié)奏一斷真的非常傷,打野節(jié)奏很重要。

三、只要找到機(jī)會(huì)就控龍。暴君的首次刷新時(shí)間是開(kāi)局第二分鐘,主宰的首次刷新時(shí)間是開(kāi)局第八分鐘,暴君每隔三分鐘刷新一次,主宰每隔五分鐘刷新一次。擊殺暴君后,己方陣營(yíng)所有人都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)與金幣收益,擊殺主宰后,主宰先鋒會(huì)加入兵線中,己方陣營(yíng)會(huì)獲得增加生命的buff,持續(xù)時(shí)間90秒。所以控龍對(duì)整個(gè)隊(duì)伍都很重要!

四、抓人思路:就盯著對(duì)方一個(gè)C位,往死里抓,一般他都會(huì)心態(tài)爆炸,只要對(duì)方有人心態(tài)爆炸,這局幾乎就穩(wěn)了。對(duì)抗位置,核心玩法就是:開(kāi)團(tuán)控制承傷害。一、選人時(shí),有兩種方案,一種是主打團(tuán),另一種是主單帶。打團(tuán)優(yōu)先選有坦有控的英雄,如夏侯惇、廉頗之類;單帶要么選跑的快的,如李信和馬超,要么選單挑強(qiáng)的,如老夫子和凱爹。

二、對(duì)抗路是最容易滾雪球的一路,也就是說(shuō),如果對(duì)線中被對(duì)方單殺一次后請(qǐng)慫住,要不然你會(huì)一直被單殺!

三、對(duì)抗路有一個(gè)非常有用的小套路,就是邊路帶黃懲,大多數(shù)戰(zhàn)士坦克不太依賴閃現(xiàn),換黃懲可以提高自己的傷害及刷經(jīng)濟(jì)能力,帶黃懲,幾乎河蟹和對(duì)面的鳥(niǎo)都是你的,還能順便幫忙控一下龍,經(jīng)濟(jì)起來(lái)非???。

四、上路一旦打出優(yōu)勢(shì),一定要去入侵對(duì)面野區(qū),這樣一來(lái),你就是以一己之力,打崩對(duì)面兩人。

五、對(duì)抗路,不要一味追求傷害或者坦度,無(wú)論你選的是戰(zhàn)士還是坦克,出裝最優(yōu)解都只有一種:半肉半輸出。團(tuán)戰(zhàn)階段團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)才是一局游戲中最難的地方,很多王者段位的人依然不會(huì)打團(tuán)。打團(tuán)的基本原則就是:人少不開(kāi)團(tuán),劣勢(shì)不接團(tuán)。一、優(yōu)勢(shì)局時(shí),推完塔要搶奪對(duì)方野區(qū)資源,不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),如果中路抱團(tuán)僵持推不下時(shí),不要集合在中路浪費(fèi)時(shí)間,可以131分帶上下路線,兵線壓力對(duì)戰(zhàn)局影響很大。劣勢(shì)局,經(jīng)濟(jì)差較大時(shí),理應(yīng)由發(fā)育好或靈活性強(qiáng)的隊(duì)友去單帶一路,剩余四人負(fù)責(zé)牽制對(duì)方,以消耗和清線為主,千萬(wàn)不要開(kāi)團(tuán)及接團(tuán),若對(duì)面一個(gè)人去是攔不住的,若對(duì)面兩個(gè)人去捉,此刻四人就可以果斷開(kāi)團(tuán)打三人,這稱為油膩的拉扯戰(zhàn)術(shù)!

二、若對(duì)方強(qiáng)制推線,需記住,第一要?jiǎng)?wù)是清兵線,不是殺人,如果團(tuán)戰(zhàn)失敗只剩下你一人,此刻可以選擇偷偷繞后斷兵線。只要兵不進(jìn)高地,就還有贏的機(jī)會(huì)。最后這句話非常重要!

三、團(tuán)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)士和坦克第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng)打控制吃傷害,開(kāi)團(tuán)目標(biāo)最好就是對(duì)面射手。

四、法師秉持“猥瑣流”打法,所謂“猥瑣流”打法就是甩完一套技能就撤,等待CD再上來(lái)甩一套技能,反復(fù)如此,極度猥瑣油膩。

五、刺客的目標(biāo)就是刺殺對(duì)面C位,不要第一時(shí)間進(jìn)場(chǎng),也不要直男式正面突臉,記住,是繞后!是繞后!盯緊對(duì)方發(fā)育最好的中單或射手一套帶走,即使對(duì)換都是血賺!

六、射手站位不能靠前,一定要冷靜輸出,保持一定距離,延遲3秒進(jìn)場(chǎng),等對(duì)方交完大招及控制技能后,便可以進(jìn)場(chǎng)瘋狂輸出。

七、輔助開(kāi)啟“保爹行動(dòng)”,隊(duì)里誰(shuí)輸出最高就保誰(shuí)!記住,不要去切后排!不要去切后排!不要去切后排!你是輔助!監(jiān)視對(duì)方刺客的動(dòng)作,控制技能不要用來(lái)灌傷害,一定要留著,專門(mén)限制對(duì)面進(jìn)場(chǎng)英雄。

八、團(tuán)戰(zhàn)贏了的話,第一時(shí)間是推塔,再考慮拿龍清野。出裝思路所有的射手都可以出電刀加無(wú)盡!所有的中單都可以出回響加帽子!所有的戰(zhàn)士和坦克都可以出黑切!所有的打野都可以出黃刀和五速鞋!所有的輔助都可以出冰心!另外,出裝要根據(jù)對(duì)方陣容選擇,不要無(wú)腦按系統(tǒng)提示,對(duì)面Ap傷害高就堆魔抗,對(duì)面Ad傷害高就堆護(hù)甲,經(jīng)濟(jì)有限,學(xué)會(huì)性價(jià)比最高的出裝!總結(jié)第一、不是能力強(qiáng)的人,就不要搶C位,把carry機(jī)會(huì)留給有能力的人,混分摘星格外爽。第二、游戲而已,心態(tài)端正,沒(méi)事少BB,保持和諧游戲氛圍,真正有實(shí)力的人都是默默carry。第三、如何規(guī)避天美的安排?連贏就繼續(xù)玩,直到輸后就不要玩了,連輸超過(guò)兩盤(pán)也不要玩了,你還會(huì)繼續(xù)連跪的,能贏的局,就浪一點(diǎn),可以降低評(píng)分。兄弟姐妹們,按我上面說(shuō)的去上分吧,對(duì)你一定有用的!--------------------------------------------------------------------------------

隨手分享幾條技巧,想不到大家這么喜歡,那么我再分享一點(diǎn)操作干貨給大家!婉兒飛天技巧:婉兒只要完成了五次沖刺,就可以飛天。所以如何完成這五次沖刺,就是婉兒的關(guān)鍵所在。很多人完成不了這五次沖刺,主要原因還是對(duì)技能釋放的誤解,就是三技能的釋放,只需要按一次技能鍵,接下來(lái)沖刺滑行是通過(guò)方向盤(pán)鍵控制的,所以別看網(wǎng)上那些誤人子弟的教程,什么2331333、2133333等,只要你按這些教程連續(xù)按3技能,絕對(duì)會(huì)斷大,因?yàn)?技能是通過(guò)方向盤(pán)鍵來(lái)控制的!這也是為什么高手的3技能是可以剎車可以轉(zhuǎn)向的,因?yàn)橥ㄟ^(guò)方向盤(pán)鍵控制,這都是非常簡(jiǎn)單的操作!1、二技能+三技能(無(wú)兵線飛)這是婉兒最基本的飛天技巧,不用記住任何口訣,具體操作:往身后扔出二技能,按一下三技能,方向盤(pán)同時(shí)往落筆處滑行兩段,再跟著筆墨向前滑行三段,直接飛天,不需要任何單位作踏板,但這個(gè)飛行距離是非常短的,相當(dāng)于往身后繞了一圈。

2、一技能+三技能+兵線(踩線飛)一技能是無(wú)法接三技能直接飛天的,一般情況下,三技能只能在一技能的筆墨里滑行三段,剩余兩段可以通過(guò)敵方兵線或者英雄滑行,具體操作:向前扔出一技能,按一下三技能,方向盤(pán)同時(shí)向前滑行三段,再進(jìn)入敵方兵線或者英雄中滑行兩段,即可飛天。

3、二技能+一技能+三技能(任意方向飛)這里面涉及到剎車的操作,剎車其實(shí)就是滑行的過(guò)程中松開(kāi)方向盤(pán)鍵,具體操作:向前扔出二技能,按一下三技能,方向盤(pán)同時(shí)向前滑行兩段,松開(kāi)方向盤(pán)鍵,這個(gè)時(shí)候,處于剎車狀態(tài),接下來(lái),你想往哪個(gè)方向滑行,就向哪里扔出一技能,再通過(guò)方向盤(pán)鍵向該方向滑行三段,完成飛天。這種方式可以實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)直線距離飛天,也可以任意方向拐彎飛天。

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//今天給大家介紹十個(gè)比較簡(jiǎn)單的技巧:一、修改召喚師名字我們?cè)谛薷拿值臅r(shí)候,是不是經(jīng)常發(fā)現(xiàn)很多名字被系統(tǒng)提示重復(fù)了,無(wú)法修改?其實(shí)即使重復(fù)了的名字,也是可以修改的,具體技巧如下:打開(kāi)游戲首頁(yè),點(diǎn)擊全區(qū)天梯榜,挑選一個(gè)排名靠前名字為兩個(gè)字的玩家,點(diǎn)進(jìn)去,查看資料,復(fù)制名字。

然后使用自己的改名卡,粘貼進(jìn)去,把那兩個(gè)字刪除掉,直接輸入你新的名字就可以了!解釋一下,為什么這樣可以修改重復(fù)名字呢?

因?yàn)榇蠖鄶?shù)兩個(gè)字的名字都是重復(fù)的,但也只是看起來(lái)重復(fù)而已,其實(shí)名字中肯定存在一個(gè)隱形的字符,一般都是“隱形字符+名字”這樣的結(jié)構(gòu),所以你看到的只是后面的名字而已。當(dāng)我們把他這個(gè)結(jié)構(gòu)復(fù)制過(guò)來(lái),然后把后面兩個(gè)字刪除掉,填入你想填的字,就可以完成改名了。

如果一次不行,就多試幾次,總有一次會(huì)成功。二、BP階段紅藍(lán)方很多人,甚至王者段位的人都不知道,我們?cè)贐P過(guò)程中,是分紅藍(lán)方的,而且紅藍(lán)方是隨機(jī)分配的,直接看屏幕的顏色!紅方和藍(lán)方都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),藍(lán)方的優(yōu)點(diǎn)是可以先選權(quán),也就是說(shuō),假如你是藍(lán)方,那么你們是先選第一個(gè)英雄,一般可以先搶版本最強(qiáng)的英雄。紅方的優(yōu)勢(shì)是最后一選,也就是說(shuō),紅方最后一選可以選康特對(duì)面的英雄,建議直接把位置留給對(duì)抗路來(lái)針對(duì)性康特,因?yàn)閷?duì)抗路是最容易滾雪球的一路!比如對(duì)抗路對(duì)方選肉,你就選個(gè)呂布,對(duì)面選呂布,你就選個(gè)羋月,無(wú)論對(duì)方選什么,你都選克制他的英雄,這樣起碼保證對(duì)抗路可以打出一定優(yōu)勢(shì)!

三、快速提升英雄熟練度當(dāng)我們剛買一個(gè)新英雄的時(shí)候,想拿來(lái)打排位,但又沒(méi)有熟練度,一般都要去打匹配,贏一場(chǎng)可能就加個(gè)20-30的熟練度,輸了只能加個(gè)幾點(diǎn)熟練度,一般情況都要玩?zhèn)€四五盤(pán)才能到綠標(biāo),而且每盤(pán)都要十幾分鐘,是非常耗時(shí)間的!

這里有一個(gè)小技巧:就是直接打開(kāi)5V5人機(jī),選擇快速模式,青銅段位,然后選你要玩的英雄,直接掛機(jī),然后你就可以去做你自己的事情,一般5-10分鐘左右打完一局,一局可以加50+的熟練度,兩盤(pán)輕松到達(dá)綠標(biāo)。還有另外一種方法,就是打1V1solo,兩分鐘直接投降,加20熟練度,要打滿五盤(pán),十分鐘左右。四、卡攻速閾值我們就以羋月為案例:搭配銘文時(shí),我們先來(lái)看看羋月的攻速閾值(下面這套模型適合大多數(shù)英雄):

攻速閾值的意思就是說(shuō),假如你的攻速?zèng)]達(dá)到下一擋,溢出來(lái)的攻速是沒(méi)用的,還是按上一擋攻速觸發(fā)。羋月的成長(zhǎng)攻速是為零的,但羋月又是一個(gè)非常依賴攻速來(lái)打輸出的英雄,所以我們勇敢一點(diǎn),直接挑戰(zhàn)89.2擋攻速。

那要怎么搭配呢?假如我們出攻速鞋(25%)和圣劍(40%),攻速達(dá)到65%,離89.2還差24.2。藍(lán)色:狩獵*7、貪婪*3 (7%)綠色:心眼*10 (6%)紅色:宿命*8、紅月*2 (11.2%)銘文剛好24.2%,所以等你出完攻速鞋和圣劍之后,攻速直接完美卡到89.2擋!五、匹配時(shí)間問(wèn)題不知道你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),我們打排位時(shí),有時(shí)候匹配時(shí)間很快,幾秒鐘就匹配上了,有時(shí)候非常久,幾十秒還沒(méi)有匹配上。

匹配幾秒鐘的,一般都是勢(shì)均力敵的對(duì)手或隊(duì)友。但有時(shí)候你連贏到盡頭時(shí),某美開(kāi)始安排你了,它開(kāi)始幫你找對(duì)手制裁你,或者覺(jué)得你牛逼,讓你去帶帶坑逼,這個(gè)過(guò)程是要花點(diǎn)時(shí)間的,畢竟要通過(guò)大數(shù)據(jù)分析一波,所以匹配時(shí)間會(huì)長(zhǎng)達(dá)20、30秒以上,這個(gè)時(shí)候,你趕緊取消匹配吧,要不然你就被某美安排了。那我們要怎么反制裁呢?按我之前文章說(shuō)的方法,就去打匹配,去演隊(duì)友,讓自己的評(píng)分降下來(lái),是不是很騷的操作!哈哈哈!六、凈化的用處平時(shí),我們一般都很少帶凈化這個(gè)召喚師技能,而且,我相信大多數(shù)人肯定認(rèn)為凈化就是解除控制!

沒(méi)錯(cuò),凈化是可以解除控制,但是凈化還有一個(gè)非常關(guān)鍵的功能就是:0.2秒的無(wú)敵。也就是說(shuō),凈化不僅可以用來(lái)解控,還可以用來(lái)抵擋關(guān)鍵技能,包括防御塔的傷害,有點(diǎn)類似李白的二技能。但這對(duì)手速要求比較高!七、打野刀的選擇打野刀的選擇一般建議三種:紅刀、藍(lán)刀和黃刀。

這三種到底應(yīng)該怎么選擇呢?所有近戰(zhàn)帶紅刀,紅刀對(duì)野怪的額外傷害,只對(duì)近戰(zhàn)有用?。?!射手帶紅刀其實(shí)前期對(duì)野怪沒(méi)傷害,刷野會(huì)慢很多!射手和法師打野,是可以出藍(lán)懲的,射手就只需做到二級(jí),后期換掉。藍(lán)懲是三種選擇中發(fā)育最快,打錢最多的,所以為什么現(xiàn)在李元芳打野都是出藍(lán)刀,不要嘲笑人家是逗比,結(jié)果自己才是小丑!邊路帶懲戒就可以選擇黃刀,黃刀附帶真?zhèn)?,邊路?duì)抗時(shí)傷害會(huì)提升不少!八、裝備的預(yù)購(gòu)很多人現(xiàn)在王者段位了,買裝備都還是根據(jù)系統(tǒng)推薦出裝。比如玩凱,明明對(duì)面沒(méi)有控制,還是傻乎乎出雙抵抗鞋。對(duì)面都是菜刀隊(duì),還是老實(shí)巴巴出了件魔女。因?yàn)檫@是游戲界面推薦的,隨手點(diǎn)了?其實(shí),游戲界面推薦的裝備是可以通過(guò)預(yù)購(gòu)來(lái)決定的,也就是說(shuō),接下來(lái)你想出什么裝備,直接打開(kāi)裝備欄,雙擊該裝備預(yù)購(gòu),那么接下來(lái)游戲界面就會(huì)彈出該裝備的小件供你合成,所以,一定要提前想一下接下來(lái)自己適合出什么裝備,先預(yù)購(gòu)。

另外,裝備預(yù)購(gòu)還有一個(gè)功能:秒換裝備,比如秒換復(fù)活甲,那就先預(yù)購(gòu)復(fù)活甲,戰(zhàn)斗過(guò)程中,快要死時(shí),就直接點(diǎn)開(kāi)商店,出售裝備欄的任意一件裝備,關(guān)閉商店,這個(gè)時(shí)候,游戲界面就會(huì)直接推送你預(yù)購(gòu)的裝備,你點(diǎn)一下就可以購(gòu)買了,比直接去商店里翻找裝備快很多。九、補(bǔ)兵技巧補(bǔ)兵時(shí),補(bǔ)小兵最后一刀,經(jīng)濟(jì)可以增加50%,如果你能夠做到從每一只兵上拿到最多的錢,那么你的經(jīng)濟(jì)絕對(duì)碾壓全場(chǎng)!十、劣勢(shì)抱團(tuán)吃線很多人看到隊(duì)友蹭線就破口大罵,如果他有線有野不刷,非要蹭你的線,是該罵的,但是,如果他沒(méi)兵沒(méi)野可以刷,其實(shí)蹭線是最好的方案。

我們要了解這個(gè)兵線的機(jī)制:同一波兵線,一個(gè)人吃,獲得100%金幣;兩個(gè)人吃,每人80%金幣,總金幣160%;三個(gè)人吃,每人55%金幣,總金幣165%;四個(gè)人吃,每人43%金幣,總金幣172%;五個(gè)人吃,每人37%金幣,總金幣185%。所以,你看到了沒(méi),同樣是一波兵線,隊(duì)友越多,團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)越多,所以劣勢(shì)局野區(qū)被反爛無(wú)法單刷時(shí),蹭線或者抱團(tuán)吃兵線是性價(jià)比最高的。

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