可攻可退穩(wěn)帶節(jié)奏,路過收頭的女裝茨木教你如何打出快樂感

本期介紹式神:茨木童子

小廢話:

身為咱們大江山大娃的摯友、還時(shí)不時(shí)女裝的茨爸爸,到底是怎么個(gè)勇法呢?待本魚細(xì)嚼慢咽一字不漏的吞吐出來,其次在這里大贊一波茨球!

技能介紹:

天生被動(dòng)

鬼威:

被動(dòng)效果:茨木童子的3%額外生命值會(huì)轉(zhuǎn)換為護(hù)甲。

譯:生命值越高,護(hù)甲也便會(huì)越高

(在疊帶有增加生命值的裝備時(shí),護(hù)甲也會(huì)隨之增高,很可觀,不僅血高護(hù)甲也高了,一舉兩得)


示范圖:無


一技能

羅生門:

被動(dòng)觸發(fā):靠近茨木童子400碼的敵方式神會(huì)被壓制,降低10%攻速。

譯:靠近茨木的敵方式神均會(huì)被降低攻速。

(打團(tuán)時(shí)最能體現(xiàn)出此技能的作用,前期對(duì)線并無多大明顯表現(xiàn),所以不推薦先點(diǎn))

(注:觸發(fā)時(shí)自身會(huì)顯示出粒子效果)

示范圖:

一技能未觸發(fā)時(shí)
觸發(fā)時(shí)顯示的粒子效果

二技能

無畏鬼焰:

使用技能后,茨木童子獲得30%移速加成,且下次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)造成2段25(+70%攻擊)點(diǎn)物理傷害和擊飛效果。技能狀態(tài)持續(xù)4.5秒。

譯:增加自身移速,下次普攻對(duì)敵方式神造成短暫擊飛控制。

(此技能十分優(yōu)秀,對(duì)的你沒聽錯(cuò),30%的移速加成,可用來追擊也可用來自己保命逃跑,而且持續(xù)時(shí)間4.5秒,如此之長,趕路必備啊,且附帶短暫擊飛,小型控制,這點(diǎn)抓人時(shí)抓到了最舒服了)

小技巧:只要在茨木此招的攻擊范圍內(nèi),小墻后的敵方式神依舊可以被茨木穿過去對(duì)其造成傷害并擊飛。


示范圖:

二技能攻擊范圍以及釋放圖

三技能

六道鬼域:

茨木童子召喚鬼域,每隔0.49秒對(duì)自身周圍敵人造成20(+ 14%攻擊)點(diǎn)物理傷害,持續(xù)5秒。造成傷害的12.5%將轉(zhuǎn)化為茨木童子的生命值,每次傷害最多回復(fù)80點(diǎn)生命值。

譯:范圍性傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)傷害能回復(fù)自身生命值,同時(shí)受到傷害的敵方數(shù)量越多,回復(fù)值越高。

(為茨木清線以及續(xù)航專用的技能,輸出也不低,只是并不能保證敵方全部吃到傷害,打團(tuán)開此技能很強(qiáng)勢,加上天生被動(dòng)的增益既能抗又能靠此技能攻擊多數(shù)敵方式神進(jìn)行大幅度回血)

小技巧:沒血時(shí)要多多利用此技能對(duì)成群小兵造成傷害進(jìn)行回血,回血時(shí)建議不要普攻小兵,以保證最大化回血。


示范圖:

三技能傷害范圍圖
三技能回血狀態(tài)圖

大招

地獄之手:

茨木童子召喚地獄之手攻擊指定敵方式神,對(duì)其造成280(+30%目標(biāo)已損失生命值)點(diǎn)法術(shù)傷害和1秒定身效果。該技能擊敗敵方式神后將觸發(fā)范圍傷害,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成280(+30%目標(biāo)已損失生命值)點(diǎn)法術(shù)傷害。

譯:對(duì)抓捕的式神單位造成定身,敵方式神生命值越少,傷害越高,若此技能擊殺抓捕單位,再以此抓捕的敵方單位為中心,造成對(duì)其同等傷害的小范圍傷害。

(非常強(qiáng)悍的收割技能,打完一套敵方殘血直接此技能帶走,或是發(fā)現(xiàn)落單殘血敵方式神,直接過去大招收割,再者便是這范圍傷害,打團(tuán)若是捏死了一個(gè)敵方式神,若其敵方式神周邊存在其余殘血式神,依舊直接全部收割掉,十分強(qiáng)悍!也是茨木的快樂源泉,搶人頭神器emm)

注:大招并不能無視護(hù)盾造成直接收割,即若敵方式神本身殘血,被及時(shí)套了個(gè)盾,茨木的大招就很有可能能被盾給抵消掉(別過于自信回頭了哦?。?/i>


示范圖:

大招釋放圖
大招擊殺轉(zhuǎn)范圍傷害圖

技能加點(diǎn):

一級(jí)點(diǎn)三技能,二級(jí)點(diǎn)二技能,主三副二,有大點(diǎn)大


靈咒推薦:

瞬步+降服

注:現(xiàn)版本不建議茨木上單,對(duì)線能力較差,基本只有被壓制的份。

陰陽術(shù)推薦:

打野茨木(輸出)

豹襲與破滅增加傷害,為一連套技能收割人頭做保障。


打野茨木(肉)

一系列肉增益,工具人模式,為后期射手的輸出環(huán)境做保障。


裝備建議:

打野茨木(輸出)

①打野刀后期換彭侯大鎧,增加自身肉度。

②后期在抓單以及為開團(tuán)時(shí)鞋子可無需更換,用作提高移速趕路或支援用,快開團(tuán)時(shí)記得要換,團(tuán)后可更換回去接著用作趕路(經(jīng)濟(jì)允許的前提下,否則很不劃算)

后期鞋子備選裝備:鬼相護(hù)面(增加自保能力)、結(jié)魂八咫鏡(生命越高,護(hù)甲隨之提高)


打野茨木(肉)

①打野刀后后期換結(jié)魂八咫鏡,生命越高,護(hù)甲隨之提高。

②全肉裝,目的就是做工具人,沒別的,茨木打野出肉前期輸出并不低,還是很可觀的。

后期鞋子備選裝備:殺生石之甲(以敵方射手為依據(jù)進(jìn)行出裝)、水月無相(增加雙抗以及自身治療量)

注:針對(duì)以上的消耗恢復(fù)型裝備,使用后在資金夠多的情況下可進(jìn)行更換其他裝備,待冷卻完后可更換回來,沒必要死死選定冷卻中的裝備,學(xué)會(huì)巧換裝備克制對(duì)手往往能達(dá)到出其不意的效果。


輸出茨木:打野的話沒啥好針對(duì)的就那幾點(diǎn),打團(tuán)后切入,切脆皮,盡量保證石距入手,善于清理河邊達(dá)摩,以便為隊(duì)友提供小區(qū)域范圍內(nèi)視野以及小區(qū)域范圍內(nèi)加移速。

肉裝茨木:同上輸出裝玩法流程基本一樣,但要記住此時(shí)出肉裝的你是一個(gè)工具人!所以要學(xué)會(huì)找空隙自覺開團(tuán)!

①玩打野茨木很多時(shí)候都是自己嗨的那種感覺,人頭很豐收,但這也就會(huì)造成很多時(shí)候后期團(tuán)不過的結(jié)果,原因就在于隊(duì)友經(jīng)濟(jì)相對(duì)于你會(huì)落后很多,所以建議在自己人頭充足的情況下適當(dāng)?shù)陌讶祟^讓給隊(duì)友,最好是讓給射手,畢竟射手才是隊(duì)伍的核心,且輸出茨木后期作用并不大,前期能做到帶動(dòng)隊(duì)伍節(jié)奏后期就不一定了,稍一不小心就容易被翻盤的那種;

②如若后期出現(xiàn)團(tuán)不過的情形,一定要自覺把輸出裝備換成肉裝,要意識(shí)到此時(shí)的你輸出裝打團(tuán)已經(jīng)沒有多大作用,基本就是進(jìn)去后馬上殘血瞬步出來,在這種情況下不如換肉裝給射手提供良好的輸出環(huán)境,以提高團(tuán)戰(zhàn)的獲勝率。


基本也就這些了,如若有更好的建議各位扒雞小伙伴們可以提出來哦!

我是魚殿,用心創(chuàng)作平安京里的一切~

最后本魚為各位扒雞小伙伴們安利上兩張茨爸爸的寫真

原創(chuàng):魚殿

最后編輯于
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