ThreadLocal介紹
ThreadLocal類用來提供線程內(nèi)部的局部變量。這些變量在多線程環(huán)境下訪問(通過get或set方法訪問)時能保證各個線程里的變量相對獨立于其他線程內(nèi)的變量,ThreadLocal實例通常來說都是private static類型。
只要線程處于活動狀態(tài)就能夠訪問到ThreadLocal實例,在一個線程消失之后,所有線程本地實例副本都會被垃圾收集器收集,除非存在對這些副本的其他引用。
實現(xiàn)原理
ThreadLocal可以看成是一個容器,只是存在的變量是當前線程的而已。
[圖片上傳失敗...(image-eeace1-1530195633300)]
它提供了三個對外的方法分別是 set(T) 、get()、remove()
ThreadLocalMap對象
ThreadLocal是的實現(xiàn)都是基于ThreadLocalMap來處理的。
ThreadLocalMap實現(xiàn)了一個定制化的Map數(shù)據(jù)結構的對象。
[圖片上傳失敗...(image-dd9d9-1530195633300)]
ThreadLocalMap初始化
創(chuàng)建的時候會初始化用于存儲ThreadLocal對象的數(shù)組,
初始化的數(shù)組長度為16,這個數(shù)組對象會被當前線程所共享。
如果一個線程所持有的ThreadLocal對象超過16個會進行重新hash并進行擴容。
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
private Entry[] table;
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
Entry
Entry是一個弱引用對象,使用ThreadLocal作為建。
如果一個ThreadLocal沒有被其他任何強引用指向時,如果GC運行這個對象就會被回收。
這樣能夠保證,如果使用ThreadLocal的線程被銷毀時,ThreadLocal也會被回收。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
set方法
public void set(T value) {
// 獲取當前所在的線程
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取當前所在線程的ThreadLocalMap對象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
// 如果存在直接塞值,如果不存在進行創(chuàng)建再塞值
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
get方法
public T get() {
// 獲取當前所在的線程
Thread t = Thread.currentThread();
// 獲取當前所在線程的ThreadLocalMap對象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 如果獲取到的變量不為空則直接返回
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 如果上面的代碼沒有走通,說明沒有找到值,會塞一個空值進去
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
// initialValue這個返回的是一個null
T value = initialValue();
// 進行創(chuàng)建操作
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
remove方法
public void remove() {
// 獲取當前線程對應的map對象,然后移除
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}