月初的時候,博士和大家分享了文章《Switch表現(xiàn)強(qiáng)勁,任天堂在去年吃下日本主機(jī)市場接近八成的份額》,講述了在2019年任天堂占據(jù)了日本79%左右的游戲主機(jī)市場,其中76%是Switch、3%左右為3DS;而競爭對手索尼的PS4僅占20%。那么任天堂Switch在全球范圍銷量如何呢?

博士留意到:近日任天堂公布了他們的最新業(yè)績數(shù)據(jù),目前 Nintendo Switch 的銷售量突破了5000萬臺,達(dá)到了5248萬!這個數(shù)據(jù)很有意義,因為這代表 Switch 的銷售量正式超越了“超級任天堂”達(dá)到的4910萬的銷售量紀(jì)錄!

其中在賣出的5248萬臺 Switch 中,Switch Lite 貢獻(xiàn)了519萬臺。去年十一月份博士在文章《Switch全球銷量突破4000萬臺,Switch Lite功不可沒》中和大家分享了截止到去年十月份,任天堂Switch全球銷量突破4000萬臺。這意味著上個季度短短三個月,Switch在全球就狂售1000多萬臺!

這自然歸功于兩款游戲的熱賣。一款是《寶可夢:劍/盾》,另一款則是《健身環(huán)大冒險》。前者自去年11月發(fā)售以來至目前為止已經(jīng)賣出了1606萬套,成為了 Switch 平臺最暢銷的五款游戲之一!其他四款分別是《馬里奧賽車8》(2296萬)、《任天堂明星大亂斗特別版》(1768萬)、《超級馬里奧:奧德賽》(1659萬)、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》(1634萬)。

后者在東亞地區(qū)一直持續(xù)熱賣。不過銷售量因為硬件(健身環(huán))的限制,一直處于“供不應(yīng)求”的狀態(tài)。為此任天堂還特意發(fā)表過道歉信,這也從側(cè)面反映了《健身環(huán)大冒險》是非常具有人氣的,博士周圍的很多小伙伴都是因為這款游戲才入手了Switch。

另外,任天堂的整體業(yè)績也有所增長,其中數(shù)字銷售是成長最多的,大約成長了6.8%左右。手游市場與2018年同期相比也成長了10%左右。這主要?dú)w功于《馬里奧賽車》手游的熱銷,博士在之前的文章《下載量和收入都不錯,<馬里奧賽車>手游成為任天堂新的搖錢樹》分析了這款手游。

任天堂在公布業(yè)績的同時也公開了未來的一些規(guī)劃,資料表明2020年的重心仍然是 Switch 與 Switch Lite,而不會在2020年內(nèi)推出新型號的主機(jī)。這意味著之前盛傳的Switch PRO并不會在今年推出,看來任天堂并不會與索尼、微軟正面開戰(zhàn),而是等到兩者斗到一定程度才出來收割戰(zhàn)場。你認(rèn)為呢?歡迎留言。