馬上就要金三銀四了,相信有不少人拿著年終獎蠢蠢欲動了吧。
但是,先踩一腳剎車,停一下??!
試問一下自己,現(xiàn)在移動端的行情真的適合跳槽嗎?就算要跳槽自己真的掌握了要面試的核心知識點嗎?
最近鴻蒙的風(fēng)很大,想必大家把目光也放在了這里,來來來,我們一起來看看現(xiàn)在鴻蒙崗位的招聘要求。

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雖然說鴻蒙可能會帶來一些新的崗位,但是實質(zhì)上大部分都是公司內(nèi)部轉(zhuǎn)崗,或者是一人雙崗,想要勝任這個崗位,除了學(xué)習(xí)鴻蒙技術(shù),還有一個很重要的就是要熟悉Android Framework!
可能有些朋友志不在鴻蒙,就是想在Android的道路上走到底或者是其他的行業(yè),那我們就一起來看看Android Framework工程師、Android高級開發(fā)工程師、車載工程師的招聘崗位要求。

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不出意外,都有Framework的身影?。?!
但是現(xiàn)在大部分Android開發(fā)者,都是在從事業(yè)務(wù)層面的開發(fā),每天就寫一些簡單的代碼,拿著別人的框架在搬運,每天重復(fù)性的操作。所以對于。對Framework、Handler源碼、Binder源碼這些的東西并不熟悉,只是簡單的聽說過。
為此特地給大家準(zhǔn)備了 Android Frmaework內(nèi)核源碼知識體系圖 以及《Android Framework源碼開發(fā)解析》學(xué)習(xí)筆記?。?!

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《Android Framework源碼開發(fā)揭秘》
第一章 系統(tǒng)啟動流程分析
- 第一節(jié) Android啟動概括
- 第二節(jié) init.rc解析
- 第三節(jié) Zygote
- 第四節(jié) 面試題
第二章 跨進程通信IPC解析
- 第一節(jié) Service還可以這么理解
- 第二節(jié) Binder基礎(chǔ)
- 第三節(jié) Binder應(yīng)用
- 第四節(jié) AIDL應(yīng)用(上)
- 第五節(jié) AIDL應(yīng)用(下)
- 第六節(jié) Messenger原理及應(yīng)用
- 第七節(jié) 服務(wù)端回調(diào)
- 第八節(jié) 獲取服務(wù)(IBinder)
- 第九節(jié) Binder面試題全解析
第三章 Handler源碼解析
- 第一節(jié) 源碼分析
- 第二節(jié) 難點問題
- 第三節(jié) Handler常問面試題
第四章 AMS源碼解析
- 第一節(jié) 引言
- 第二節(jié) Android架構(gòu)
- 第三節(jié) 通信方式
- 第四節(jié) 系統(tǒng)啟動系列
- 第五節(jié) AMS
- 第六節(jié) AMS面試題解析
第五章 WMS源碼解析
- 第一節(jié) WMS與activity啟動流程
- 第二節(jié) WMS繪制原理
- 第三節(jié) WMS角色與實例化過程
- 第四節(jié) WMS工作原理
第六章 Surface源碼解析
- 第一節(jié) 創(chuàng)建流程及軟硬件繪制
- 第二節(jié) 雙緩沖及Surface View解析
- 第三節(jié) Android圖形系統(tǒng)綜述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源碼解析
- 第一節(jié) 應(yīng)用建立和SurfaceFlinger的溝通橋梁
- 第二節(jié) SurfaceFlinger的啟動和消息隊列處理機制
- 第三節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源碼解析
- 第一節(jié) PKMS調(diào)用方式
- 第二節(jié) PKMS啟動過程分析
- 第三節(jié) APK的掃描
- 第四節(jié) APK的安裝
- 第五節(jié) PKMS之權(quán)限掃描
- 第六節(jié) 靜默安裝
- 第七節(jié) requestPermissions源碼流程解析
- 第八節(jié) PKMS面試題
第九章 InputManagerService源碼解析
- 第一節(jié) Android Input輸入事件處理流程(1)
- 第二節(jié) Android Input輸入事件處理流程(2)
- 第三節(jié) Android Input輸入事件處理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源碼解析
- 第一節(jié) DisplayManagerService啟動
- 第二節(jié) DisplayAdepter和DisplayDevice的創(chuàng)建
- 第三節(jié) DMS部分亮滅屏流程
- 第四節(jié) 亮度調(diào)節(jié)
- 第五節(jié) Proximity Sensor滅屏原理
- 第六節(jié) Logical Display和Physical Display配置的更新