金三銀四雖好,但是跳槽還需謹慎??!

馬上就要金三銀四了,相信有不少人拿著年終獎蠢蠢欲動了吧。

但是,先踩一腳剎車,停一下??!

試問一下自己,現(xiàn)在移動端的行情真的適合跳槽嗎?就算要跳槽自己真的掌握了要面試的核心知識點嗎?

最近鴻蒙的風(fēng)很大,想必大家把目光也放在了這里,來來來,我們一起來看看現(xiàn)在鴻蒙崗位的招聘要求。

image.png

雖然說鴻蒙可能會帶來一些新的崗位,但是實質(zhì)上大部分都是公司內(nèi)部轉(zhuǎn)崗,或者是一人雙崗,想要勝任這個崗位,除了學(xué)習(xí)鴻蒙技術(shù),還有一個很重要的就是要熟悉Android Framework

可能有些朋友志不在鴻蒙,就是想在Android的道路上走到底或者是其他的行業(yè),那我們就一起來看看Android Framework工程師、Android高級開發(fā)工程師、車載工程師的招聘崗位要求。

image.png

不出意外,都有Framework的身影?。?!

但是現(xiàn)在大部分Android開發(fā)者,都是在從事業(yè)務(wù)層面的開發(fā),每天就寫一些簡單的代碼,拿著別人的框架在搬運,每天重復(fù)性的操作。所以對于。對Framework、Handler源碼、Binder源碼這些的東西并不熟悉,只是簡單的聽說過。

為此特地給大家準(zhǔn)備了 Android Frmaework內(nèi)核源碼知識體系圖 以及《Android Framework源碼開發(fā)解析》學(xué)習(xí)筆記?。?!

image.png

《Android Framework源碼開發(fā)揭秘》

第一章 系統(tǒng)啟動流程分析

  • 第一節(jié) Android啟動概括
  • 第二節(jié) init.rc解析
  • 第三節(jié) Zygote
  • 第四節(jié) 面試題

第二章 跨進程通信IPC解析

  • 第一節(jié) Service還可以這么理解
  • 第二節(jié) Binder基礎(chǔ)
  • 第三節(jié) Binder應(yīng)用
  • 第四節(jié) AIDL應(yīng)用(上)
  • 第五節(jié) AIDL應(yīng)用(下)
  • 第六節(jié) Messenger原理及應(yīng)用
  • 第七節(jié) 服務(wù)端回調(diào)
  • 第八節(jié) 獲取服務(wù)(IBinder)
  • 第九節(jié) Binder面試題全解析

第三章 Handler源碼解析

  • 第一節(jié) 源碼分析
  • 第二節(jié) 難點問題
  • 第三節(jié) Handler常問面試題

第四章 AMS源碼解析

  • 第一節(jié) 引言
  • 第二節(jié) Android架構(gòu)
  • 第三節(jié) 通信方式
  • 第四節(jié) 系統(tǒng)啟動系列
  • 第五節(jié) AMS
  • 第六節(jié) AMS面試題解析

第五章 WMS源碼解析

  • 第一節(jié) WMS與activity啟動流程
  • 第二節(jié) WMS繪制原理
  • 第三節(jié) WMS角色與實例化過程
  • 第四節(jié) WMS工作原理

第六章 Surface源碼解析

  • 第一節(jié) 創(chuàng)建流程及軟硬件繪制
  • 第二節(jié) 雙緩沖及Surface View解析
  • 第三節(jié) Android圖形系統(tǒng)綜述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源碼解析

  • 第一節(jié) 應(yīng)用建立和SurfaceFlinger的溝通橋梁
  • 第二節(jié) SurfaceFlinger的啟動和消息隊列處理機制
  • 第三節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五節(jié) SurfaceFlinger之VSyns(下)

第八章 PKMS源碼解析

  • 第一節(jié) PKMS調(diào)用方式
  • 第二節(jié) PKMS啟動過程分析
  • 第三節(jié) APK的掃描
  • 第四節(jié) APK的安裝
  • 第五節(jié) PKMS之權(quán)限掃描
  • 第六節(jié) 靜默安裝
  • 第七節(jié) requestPermissions源碼流程解析
  • 第八節(jié) PKMS面試題

第九章 InputManagerService源碼解析

  • 第一節(jié) Android Input輸入事件處理流程(1)
  • 第二節(jié) Android Input輸入事件處理流程(2)
  • 第三節(jié) Android Input輸入事件處理流程(3)

第十章 DisplayManagerService源碼解析

  • 第一節(jié) DisplayManagerService啟動
  • 第二節(jié) DisplayAdepter和DisplayDevice的創(chuàng)建
  • 第三節(jié) DMS部分亮滅屏流程
  • 第四節(jié) 亮度調(diào)節(jié)
  • 第五節(jié) Proximity Sensor滅屏原理
  • 第六節(jié) Logical Display和Physical Display配置的更新

由于文章篇幅有限,不能將完整的知識點全部展示出來,有需要完整版的朋友,可以查看我的個人簡介

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容