一、命名
1、駝峰命名法
- 大駝峰
使用場(chǎng)景:類(lèi)、類(lèi)型、枚舉等,例:
Class UserModel {
}
enum Style {
}
- 小駝峰
使用場(chǎng)景:變量、常量、實(shí)例化對(duì)象等,例:
var item;
bool isUser;
const userName;
final userInfo;
List photoList;
HttpRequest httpRequest = new HttpRequest ( );
2、英文小寫(xiě)
使用場(chǎng)景: 文件夾名,例:
widgets//相關(guān)控件文件放在此目錄下;
model//相關(guān)模型文件
resourse//資源數(shù)據(jù)文件
utils//工具類(lèi)文件
3、英文小寫(xiě)+下劃線
使用場(chǎng)景:庫(kù)、源文件、文件名,例:
import ‘package:image_picker/image_picker.dart’;
image_picker.dart
home_page.dart//主頁(yè)面文件名
button_widget.dart//按鈕控件文件名
4、英文大寫(xiě)+下劃線
使用場(chǎng)景: 配置文件中的關(guān)鍵字key,例:
static const USER_NAME_KEY
static const BASE_URL
5、不使用前綴字母
Dart可以告訴你聲明的類(lèi)型、范圍、可變性等,例:
//推薦
defaultTimeout
//不推薦
kDefaultTimeout
二、排序
1、引入庫(kù)
在引入其他庫(kù)之前先引入所需要的Dart庫(kù)
import ‘dart:async’;
import ‘packet:test/test.dart’;
2、引入順序
Dart SDK內(nèi)的庫(kù)
Flutter內(nèi)的庫(kù)
第三方庫(kù)
自己的庫(kù)
相對(duì)路徑引用
注意每個(gè)部分使用空行分隔,例如:
import ‘dart:async’;
import ‘packet:flutter/material.dart;
import ‘packet:third_party/third_party.dart;
import ‘packet:my_packet/my.dart;
import ‘packet:my_packet/my.dart;
import ‘../model/my_model.dart’;
三、注釋
1、雙斜線
使用場(chǎng)景:基本上所有的變量、實(shí)例和函數(shù)方法,例:
double longitude;//經(jīng)度
String name;//名稱(chēng)
//登錄請(qǐng)求
loginRequest() {
}
2、Doc注釋
使用三斜線 /// 文檔注釋來(lái)記錄成員和類(lèi)型,例:
- 不含參
///刪除
void delete (){
}
- 含參,第一個(gè)句子之后添加一個(gè)空行,分成段落:
///刪除方法
///
///相關(guān)描述...
void delete(String path){
}
四、其它
1、變量
Dart中,未顯式初始化的變量或字段自動(dòng)被初始化為null,不需要多余賦值null。例:
//推薦
int userId;
//不推薦
int userId = null;
2、添加下劃線代表私有
私有變量、私有方法等,函數(shù)示例:
//public
void printName(String name ){
print(“name = $name”);
}
//private
void _printName(String name ){
print(“_name = $name”);
}
3、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求中的Map集合參數(shù)應(yīng)該盡量以冒號(hào):對(duì)齊
Response response = await dio.post(path,
data:{"key":"value",
"key":"value",
"key":"value",
"key":"value"});
4、不要使用new關(guān)鍵字
Dart2使new關(guān)鍵字可選,例:
//推薦
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: [
RaisedButton(
child: Text('Increment'),
),
Text('Click!'),
],
);
}
//不推薦
Widget build(BuildContext context) {
return new Row(
children: [
new RaisedButton(
child: new Text('Increment'),
),
new Text('Click!'),
],
);
}
5、不要使用.length查看集合是否為空
.length只是為了查看集合中是否包含任何內(nèi)容,它的速度可能會(huì)非常慢??梢允褂?isEmpty和.isNotEmpty,例:
//推薦
if (lunchBox.isEmpty) return 'so hungry...';
if (words.isNotEmpty) return words.join(' ');
//不推薦
if (lunchBox.length == 0) return 'so hungry...';
if (!words.isEmpty) return words.join(' ');